Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Režim aktivního učení
Režim aktivního učení
Vše, co jste do žebříku vestavěli, funguje tak, jak má, jen s termínem.
Výchozí volba, a obvykle i ta správná.
Co dělá
Aktivní učení se dá popsat v jedné větě: žebřík přesně tak, jak je, jen s termínem odevzdání. Nic se nevyřazuje a nic se nepřidává.
To znamená, že žák dostane nápovědy, řešení po pokusu, pokud jste to povolili, výstupní směrování, které jste navrhli, hodnocení jistoty, pokud o ně žebřík žádá, nápravu, když se potýká s potížemi, a možnost přeskočit, když už něco umí.
Vyžaduje propojený žebřík, což je jediné pole, které stránka pro vytvoření u tohoto režimu označuje jako povinné.
Kdy ho použít
Tohle je režim pro výuku, ne pro měření: domácí úkoly, upevňování látky, opakování, které se má přizpůsobovat, cokoli, kde by žák, který zůstal zaseknutý, měl dostat pomoc, a ne známku.
Je to zároveň režim, díky kterému se vyplatí budovat zbytek Quest Ladder. Brány zvládnutí, plány opakování, výstupní směrování a bloky učení, které nastavíte u svých typů otázek, tu odvádí svou práci naplno — zkouška většinu z nich záměrně vypíná.
Termíny a pozdní odevzdání
Termín splnění a pravidlo pro pozdní odevzdání dělají práci termínu. Uzavřít po termínu žebřík uzavře; Přijímat pozdní (označené) umožní žákovi dokončit práci, zatímco pokus se ve výsledcích označí jako pozdní.
Přijímat pozdní bývá pro aktivní učení lepší nastavení. Jde o to, aby si žák téma osvojil, a uzavřený termín změní žáka, který byl nemocný, na žáka s mezerou ve znalostech. Označení uchová informaci, aniž by učení bránilo.
Kolik z toho
Karta dávkování určuje, kolik typů otázek každý žák potká v každém kroku a kolik otázek z každého typu. Když obě pole ponecháte prázdná, použije se to, co říká samotný žebřík — a to je správný výchozí bod.
Snížením dávkování se stejný žebřík změní ze hodinového úkolu na dvacetiminutový. Viz Kolik z žebříku podat.