Quest Ladder
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Quest Ladder / पाथ सेटिंग्स
पाथ सेटिंग्स: गेट मोड, थ्रेशोल्ड और अगर-तैयार-नहीं
एक चरण से दूसरे चरण पर जाने के नियम, और उस शिक्षार्थी के लिए जो नहीं जा सकता।
जब वे तैयार नहीं होते तो क्या होता है, यही असली डिज़ाइन है।
गेट मोड
किसी पाथ पर क्लिक करने से खुलता है पाथ सेटिंग्स। गेट मोड यह तय करता है कि तैयारी को कैसे परखा जाए।
| मोड | इसके आधार पर परखता है |
|---|---|
| दोहरा | दो बार अलग-अलग: यह मास्टरी थ्रेशोल्ड (%) और कैलिब्रेशन थ्रेशोल्ड (%)। दोनों पार करनी ज़रूरी है। |
| कम्पोज़िट | एक संयुक्त आँकड़ा इसके विरुद्ध कम्पोज़िट थ्रेशोल्ड (%)। |
ड्यूअल ज़्यादा सख़्त और ज़्यादा जानकारी देने वाला है: जो शिक्षार्थी अच्छा स्कोर करता है पर जिसका भरोसा ग़लत तरीक़े से मापा गया है, उसे रोक लिया जाता है, और यह आम तौर पर सही फ़ैसला है क्योंकि यही ग़लत माप बाद में भरोसेमंद ग़लतियाँ पैदा करता है। कम्पोज़िट उन पाथ के लिए ठीक है जहाँ ये दोनों एक-दूसरे के मुक़ाबले वाजिब तौर पर संतुलित हों।
फ्रस्ट्रेशन सीमा
फ्रस्ट्रेशन सीमा फ़ेल हुए प्रयासों की गिनती है, जो इस तरह दिखती है {{count}} फ़ेल हुए प्रयास। यही वह बिंदु है जहाँ प्लेटफ़ॉर्म किसी शिक्षार्थी को किसी न चलते हुए चरण पर बार-बार जूझने से रोक देता है।
अगर तैयार नहीं है तब क्या होता है, और यही इस पैनल की सबसे अहम सेटिंग है।
| विकल्प | लर्नर |
|---|---|
| एक्टिव लर्निंग, फिर फिर से कोशिश | एक लर्निंग ब्लॉक मिलता है और फिर एक और मौक़ा। सामान्य चुनाव। |
| इस चरण को फिर से चलाएँ | बस फिर से कोशिश करता है। |
| एक आसान पाथ पर भेजें | किसी ज़्यादा उपयुक्त जगह भेज दिया जाता है। |
| एक चरण पीछे भेजें (डिमोट) | पीछे जाता है, क्योंकि कमी उससे पहले की है। |
| आराम का विकल्प दें — बाद में वापस आएँ | उन्हें रुकने की अनुमति है। कभी-कभी यही ईमानदार जवाब है। |
फिर से चलाना डिफ़ॉल्ट जैसा महसूस होने वाला चुनाव है और शायद ही कभी सबसे अच्छा। जो शिक्षार्थी तीन बार फ़ेल हो चुका है, उसे चौथी बार वैसा ही प्रयास नहीं चाहिए; उसे कुछ बदलाव चाहिए। एक्टिव लर्निंग फिर फिर से कोशिश वह सेटिंग है जो Quest Ladder को पढ़ाने जैसा महसूस कराती है।
क्रम और जुड़ाव
- डिपेंडेंसी वज़न (1–5) — जब इंजन कोई रूट चुनता है तो यह पाथ कितनी ज़्यादा अहमियत रखता है।
- पाथ क्रम (स्रोत से) — जब एक चरण से कई राहें निकलती हैं, तो कौन-सी बाहर जाने वाली राह पहले पसंद की जाती है।
- एंट्री प्रायोरिटी (मल्टी-स्टार्ट) — जब Quest Ladder में कई शुरुआती बिंदु हों, तो शिक्षार्थी पहले किससे मिलता है।
- जॉइन मोड — सभी आने वाली राहें ज़रूरी हैं (AND), या कोई भी एक आने वाली राह (OR)।
AND वहाँ सही है जहाँ किसी चरण को सच में दोनों पहले वाले विचार चाहिए हों; OR वहाँ सही है जहाँ दोनों में से कोई भी राह शिक्षार्थी को ठीक से तैयार कर दे। हर जगह AND चुनने से ऐसी Quest Ladder बनती है जिसे लगभग कोई पूरा नहीं करता।
डिफ़ॉल्ट और कस्टमाइज़ेशन
पाथ अपनी सेटिंग्स Quest Ladder के विषय से लोड करते हैं और पैनल यह बता देता है: डिफ़ॉल्ट रूप से Quest Ladder के विषय से लोड किया गया, आज़ादी से बदलें। जिस पाथ को आपने बदला है, वह कस्टमाइज़्ड के रूप में चिह्नित हो जाता है, और डिफ़ॉल्ट को संपादित या रीसेट करने के, तथा एक बार में हर पाथ पर एक प्रोफ़ाइल लगाने के कंट्रोल मौजूद हैं।
इन-ऐप इंजन गाइड बताती है कि गेट मोड डिफ़ॉल्ट के तीन स्तरों — प्लेटफ़ॉर्म, विषय, फिर पाथ — के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं, और थ्रेशोल्ड को हाथ से ट्यून करने से पहले यही सही पठन है।