Quest Ladder
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Quest Ladder / Definições de caminho
Definições de caminho: modos de porta, limiares e se-não-pronto
As regras para passar de um passo ao próximo, e para o aluno que não consegue.
O que acontece quando não estão prontos é o verdadeiro projeto.
Modo de porta
Clicar num caminho abre Definições de caminho. Modo de porta decide como a prontidão é julgada.
| Modo | Julga por |
|---|---|
| Duplo | Duas barras independentemente: a Limiar de domínio (%) e no Limiar de calibração (%). Ambos devem ser atingidos. |
| Composto | Uma cifra combinada contra o Limiar composto (%). |
Dual é mais estrito e mais informativo: um aluno que pontua bem mas cuja confiança está mal calibrada é retido, e isso costuma ser a chamada certa porque a má calibração é o que produz erros confiantes depois. Composto serve a caminhos em que os dois se compensam de forma sensata.
O limite de frustração
Limite de frustração é uma contagem de tentativas falhas, mostrada como {{count}} tentativas falhas. É o ponto em que a plataforma para de deixar o aluno insistir num passo que não está funcionando.
Se não pronto é o que acontece então, e é a configuração mais consequente deste painel.
| Opção | O aluno |
|---|---|
| Aprendizagem ativa, depois nova tentativa | Recebe um bloco de aprendizagem e depois outra chance. A escolha usual. |
| Repetir este passo | Simplesmente tenta de novo. |
| Descer para um caminho mais fácil | É encaminhado para algo mais apropriado. |
| Enviar um passo atrás (redescarregar) | Volta, porque a lacuna está a montante. |
| Oferecer descanso — voltar mais tarde | É permitido parar. Às vezes a resposta honesta. |
Repetir é a escolha que parece padrão e raramente a melhor. Um aluno que falhou três vezes não precisa de uma quarta tentativa idêntica; precisa que algo mude. Aprendizagem ativa depois nova tentativa é a configuração que faz uma escada parecer ensino.
Ordenação e junção
- Peso de dependência (1–5) — quão forte este caminho importa quando o motor escolhe uma rota.
- Ordem do caminho (da origem) — qual caminho de saída é preferido quando vários saem de um passo.
- Prioridade de entrada (início múltiplo) — qual ponto de partida um aluno encontra primeiro quando a escada tem vários.
- Modo de junção — Exigir todos os caminhos de entrada (E), ou Qualquer caminho de entrada (OU).
E é certo onde um passo de fato precisa das duas ideias anteriores; OU é certo onde qualquer rota prepara o aluno adequadamente. Escolher E em todo lugar produz uma escada que quase ninguém termina.
Padrões e personalização
Os caminhos carregam as definições da matéria da escada e o painel diz isso: carregado da matéria da escada por defeito, mude à vontade. Um caminho que você alterou é marcado como personalizado, e há controles para editar ou redefinir os padrões, e para aplicar um perfil a todos os caminhos de uma vez.
O guia do motor explica como os modos de porta interagem com os três níveis de padrões — plataforma, matéria, depois caminho — e é a leitura certa antes de afinar limiares à mão.