Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Padinstellingen
Padinstellingen: poortmodi, drempels en als-niet-klaar
De regels voor van de ene stap naar de volgende te gaan, en voor de leerling die dat niet kan.
Wat er gebeurt wanneer ze niet klaar zijn is het echte ontwerp.
Poortmodus
Op een pad klikken opent Padinstellingen. Poortmodus bepaalt hoe gereedheid wordt beoordeeld.
| Modus | Beoordeelt op |
|---|---|
| Dubbel | Twee balken onafhankelijk: de Beheersingsdrempel (%) en het Kalibratiedrempel (%). Beide moeten worden gehaald. |
| Samengesteld | Eén gecombineerd cijfer tegen de Samengestelde drempel (%). |
Duaal is strenger en informatief: een leerling die goed scoort maar wiens vertrouwen slecht gekalibreerd is wordt vastgehouden, en dat is meestal juist omdat verkeerde kalibratie is wat later zelfverzekerde fouten oplevert. Samengesteld past bij paden waar de twee verstandig tegen elkaar uitruilen.
De frustratielimiet
Frustratielimiet is een telling van mislukte pogingen, getoond als {{count}} mislukte pogingen. Het is het punt waarop het platform stopt een leerling te laten doorbijten op een stap die niet werkt.
Als niet klaar is wat er dan gebeurt, en het is de meest consequente instelling op dit paneel.
| Optie | De leerling |
|---|---|
| Actief leren, dan opnieuw | Krijgt een leerblok en dan nog een kans. De gebruikelijke keuze. |
| Deze stap opnieuw afspelen | Probeert eenvoudigweg opnieuw. |
| Naar een makkelijker pad zakken | Wordt ergens passender naartoe gestuurd. |
| Eén stap terugsturen (degraderen) | Gaat terug, omdat het gat stroomopwaarts zit. |
| Rust aanbieden — kom later terug | Mag stoppen. Soms het eerlijke antwoord. |
Opnieuw afspelen is de standaard-aanvoelende keuze en zelden de beste. Een leerling die drie keer is gezakt heeft geen vierde identieke poging nodig; er moet iets veranderen. Actief leren dan opnieuw is de instelling die een ladder als lesgeven laat voelen.
Ordenen en samenvoegen
- Afhankelijkheidsgewicht (1–5) — hoe sterk dit pad telt wanneer de engine een route kiest.
- Padvolgorde (vanaf bron) — welk uitgaand pad de voorkeur heeft wanneer er meerdere één stap verlaten.
- Ingangsprioriteit (multi-start) — welk startpunt een leerling eerst ontmoet wanneer de ladder er meerdere heeft.
- Samenvoegmodus — Alle inkomende paden vereisen (AND), of Eén willekeurig inkomend pad (OR).
AND is juist waar een stap echt beide eerdere ideeën nodig heeft; OR is juist waar elk van beide routes een leerling voldoende voorbereidt. Overal AND kiezen produceert een ladder die bijna niemand afmaakt.
Standaarden en aanpassing
Paden laden hun instellingen uit het vak van de ladder en het paneel zegt dat: standaard geladen uit het laddervak, vrij wijzigen. Een pad dat je hebt gewijzigd is gemarkeerd als aangepast, en er zijn bedieningen om de standaarden te bewerken of te resetten, en om een profiel op elk pad tegelijk toe te passen.
De in-app engine-gids legt uit hoe de poortmodi samenwerken met de drie lagen standaarden — platform, vak, dan pad — en is de juiste lectuur vóór je drempels met de hand afstelt.