Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Nastavení cesty
Nastavení cesty: režimy brány, prahy a co dělat při nepřipravenosti
Pravidla pro postup z jednoho kroku do dalšího, a pro žáka, kterému se to nedaří.
To, co se stane, když žák není připraven, je skutečná podstata návrhu.
Režim brány
Kliknutím na cestu se otevře Nastavení cesty. Režim brány rozhoduje, jak se posuzuje připravenost.
| Režim | Posuzuje na základě |
|---|---|
| Duální | Dvě laťky nezávisle: Práh zvládnutí (%) a v Práh kalibrace (%). Obě musí být splněny. |
| Souhrnný | Jedno kombinované číslo proti Souhrnnému prahu (%). |
Duální je striktnější a informativnější: žák, který má dobré skóre, ale jehož jistota je špatně kalibrovaná, je zadržen, a to je obvykle správné rozhodnutí, protože špatná kalibrace je přesně to, co později produkuje jisté chyby. Souhrnný se hodí pro cesty, kde se tyto dvě věci rozumně vyvažují.
Limit frustrace
Limit frustrace je počet neúspěšných pokusů, zobrazený jako {{count}} neúspěšných pokusů. Je to bod, ve kterém platforma přestane žákovi dovolit dřít se s krokem, který nefunguje.
Pokud není připraven je to, co se pak stane, a je to nastavení s nejvážnějšími důsledky na tomto panelu.
| Možnost | Žák |
|---|---|
| Aktivní učení, pak opakování | Dostane výukový blok a pak další pokus. Obvyklá volba. |
| Zopakovat tento krok | Jednoduše to zkusí znovu. |
| Přejít na snazší cestu | Je přesměrován někam vhodnějšího. |
| Poslat zpět o krok (snížit) | Vrátí se zpět, protože mezera je dřív v posloupnosti. |
| Nabídnout odpočinek — vrátit se později | Může přestat. Někdy je to ta upřímná odpověď. |
Opakování se zdá jako přirozená výchozí volba, ale málokdy je nejlepší. Žák, kterému se to nepodařilo třikrát, nepotřebuje čtvrtý identický pokus; potřebuje, aby se něco změnilo. Aktivní učení, pak opakování je nastavení, díky kterému žebříček skutečně učí.
Řazení a spojování
- Váha závislosti (1–5) — jak silně tato cesta váží, když systém volí trasu.
- Pořadí cesty (od zdroje) — která výstupní cesta je preferovaná, když z jednoho kroku vede více cest.
- Priorita vstupu (více startů) — na který výchozí bod žák narazí první, když má žebříček víc startů.
- Režim spojení — Vyžadovat všechny vstupní cesty (AND), nebo Kterákoli vstupní cesta (OR).
AND je správné tam, kde krok skutečně potřebuje obě předchozí myšlenky; OR je správné tam, kde obě trasy žáka připraví dostatečně. Zvolit AND úplně všude vytvoří žebříček, který téměř nikdo nedokončí.
Výchozí hodnoty a přizpůsobení
Cesty načítají svá nastavení z předmětu žebříčku, a panel to uvádí: ve výchozím stavu načteno z předmětu žebříčku, měnit lze volně. Cesta, kterou jste upravili, je označena jako upravená, a existují ovládací prvky pro úpravu nebo reset výchozích hodnot a pro aplikaci profilu na všechny cesty najednou.
Vestavěný průvodce systémem vysvětluje, jak spolu spolupracují režimy brány se třemi úrovněmi výchozích hodnot — platforma, předmět, pak cesta — a je to správné čtení předtím, než ručně doladíte prahy.