Quest Ladder
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Quest Ladder / नंबर और समीकरण
नंबर, समीकरण और ग्रिड
उन उत्तरों के लिए तीन फ़ॉर्मैट जो शब्द नहीं बल्कि मान होते हैं, और वे सेटिंग्स जो तय करती हैं कि शिक्षार्थी को कितना सटीक होना ज़रूरी है।
तीन दशमलव स्थानों तक सही होना एक फ़ैसला है, डिफ़ॉल्ट नहीं।
तीन फ़ॉर्मेट
| फॉर्मैट | उत्तर है |
|---|---|
| न्यूमेरिक इनपुट | एक नंबर, चाहे तो यूनिट के साथ। |
| इक्वेशन इनपुट | एक एक्सप्रेशन या समीकरण, जिसे उसके अर्थ के आधार पर परखा जाता है, न कि उसे कैसे टाइप किया गया इस आधार पर। |
| मैट्रिक्स / ग्रिड | मानों की एक ग्रिड। पंक्तियाँ और कॉलम दोनों 2 से 8 तक चलते हैं, डिफ़ॉल्ट रूप से 3। |
तीनों बदलते मान के साथ स्वाभाविक रूप से जोड़ी बनाते हैं: हर बार वही प्रश्न अलग-अलग नंबरों के साथ जनरेट होता है, और अंकन अपने-आप हो जाता है क्योंकि सही उत्तर टाइप नहीं, बल्कि कंप्यूट किया जाता है।
कितना पास होना ही काफ़ी है
एक न्यूमेरिक उत्तर की तुलना लगभग कभी सटीक स्ट्रिंग मैचिंग से नहीं की जानी चाहिए — 0.333, 0.3333 और 1/3 ये एक ही समझ को तीन तरीकों से टाइप करना है। उत्तर नीति इसे संभालती है।
- न्यूमेरिक टॉलरेंस साथ में टॉलरेंस टाइप को इस पर सेट करके एब्सोल्यूट एक तय दूरी के भीतर कुछ भी स्वीकार करता है। किसी माप के लिए सही।
- पर्सेंटेज सही मान के अनुपात के भीतर कुछ भी स्वीकार करता है। तब सही जब हर जनरेट किए गए वर्शन में परिमाण बदलता हो, जो आम तौर पर होता ही है।
- स्वीकार्य रेंज — मिनिमम और मैक्सिमम स्पष्ट तौर पर एक बैंड को स्वीकार करता है, उन प्रश्नों के लिए जिनमें वाजिब उत्तरों का सच में एक दायरा हो।
- डिफ़ॉल्ट टॉलरेंस अतिरिक्त सेटिंग्स में इस टाइप से जनरेट किए गए प्रश्नों के लिए शुरुआती मान सेट करता है।
प्रतिशत टॉलरेंस किसी पैरामीट्रिक टाइप के लिए सही डिफ़ॉल्ट है। 0.5 की एब्सोल्यूट टॉलरेंस 3 के आस-पास के उत्तर पर उदार है और 30,000 के आस-पास के उत्तर पर बेमानी, और एक जनरेट किया गया प्रश्न दोनों बना सकता है।
यूनिट
यूनिट आवश्यक अतिरिक्त सेटिंग्स में तय करता है कि बिना यूनिट का नंबर स्वीकार होगा या नहीं। इसे ऑन करने से यूनिट भी उत्तर का हिस्सा बन जाती है, जो फ़िज़िक्स और केमिस्ट्री में पूरा मुद्दा है और शुद्ध अर्थमेटिक में एक झुँझलाहट।
जब यूनिट मायने रखती है, तो यूनिट के साथ मान या यूनिट के साथ क्वांटिटी पैरामीटर टाइप का इस्तेमाल बदलते मान के लिए भी करें, ताकि जनरेट किया गया प्रश्न और उसका कंप्यूट किया गया उत्तर इस बात पर सहमत हों कि वह नंबर क्या माप रहा है।
समतुल्य रूप
इक्वेशन इनपुट वह है जो लोगों को चौंका देता है। सेट करें इवैल्यूएशन मोड से सिंबॉलिक / बीजगणितीय समतुल्यता और 2x+4, 4+2x और 2(x+2) सभी स्वीकार होते हैं, क्योंकि इंजन अक्षरों की नहीं बल्कि गणित की तुलना करता है।
समतुल्य रूप अतिरिक्त सेटिंग्स में, 0 से 6 तक, डिफ़ॉल्ट रूप से 2, जनरेटर को बताता है कि कितने वैकल्पिक रूप तैयार करने हैं। इसका इस्तेमाल करें जब आप चाहें कि शिक्षार्थी किसी भी वाजिब बिंदु पर रुक सके, न कि किसी एक मानक रूप तक पहुँचना पड़े।
अगर आपको सच में एक ख़ास रूप ही चाहिए — जैसे फैक्टराइज़ करने का प्रश्न — तो समतुल्यता बंद कर दें और इसे स्टेम में बता दें, वरना जो शिक्षार्थी ग़लत रूप में सही उत्तर देगा, उसे बिना वजह जाने ग़लत मान लिया जाएगा।
ग्रिड
एक मैट्रिक्स ग्रिड सेल-दर-सेल अंकित होता है, हर सेल सही उत्तर वाले चरण में अपने अंकों के साथ एक स्लॉट है। समान रूप से बाँटें कुल अंकों को उनके बीच बाँटता है, और मार्किंग मोड तय करता है कि क्या एक भी ग़लत सेल पूरे प्रश्न की क़ीमत चुकाए।
3×3 ग्रिड पर सब-या-कुछ-नहीं किसी भी क्रेडिट के लिए नौ सही सेल माँगता है। वेटेड लगभग हमेशा बेहतर शिक्षण औज़ार है, और प्रति-सेल अंक ही वह चीज़ हैं जिन्हें क्लास रिपोर्ट पढ़ती है जब वह आपको बताती है कि क्लास किस सेल में ग़लती करती है।