Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Numere și ecuații
Numere, ecuații și grile
Trei formate pentru răspunsuri care sunt valori, nu cuvinte, și setările care decid cât de exact trebuie să fie elevul.
Corect la trei zecimale e o decizie, nu un implicit.
Cele trei formate
| Format | Răspunsul este |
|---|---|
| Intrare numerică | Un număr, opțional cu unități. |
| Introducere ecuație | O expresie sau ecuație, judecată după ce înseamnă, nu după cum e tastată. |
| Matrice / grilă | O grilă de valori. Rânduri și Coloane fiecare rulează de la 2 la 8, implicit 3. |
Toate trei se potrivesc natural cu valori care se schimbă: aceeași întrebare se generează cu numere diferite de fiecare dată, iar notarea urmează automat pentru că răspunsul corect e calculat, nu tastat.
Cât de aproape e suficient de aproape
Un răspuns numeric aproape niciodată nu vrea o comparație exactă de șir — 0.333, 0.3333 și 1/3 sunt aceeași înțelegere tastată în trei feluri. Politica de răspuns gestionează asta.
- Toleranță numerică cu Tip toleranță setat la Absolută acceptă orice înăuntrul unei distanțe fixe. Potrivit pentru o măsurătoare.
- Procent acceptă orice înăuntrul unei proporții din valoarea adevărată. Potrivit când magnitudinea variază între versiunile generate, ceea ce de obicei se întâmplă.
- Interval acceptabil — minim și maxim acceptă de-a dreptul o bandă, pentru întrebări cu o răspândire reală de răspunsuri apărabile.
- Toleranță implicită în Setări extra setează valoarea de start pentru întrebările generate din acest tip.
Toleranța procentuală e implicitul potrivit pentru un tip parametric. O toleranță absolută de 0,5 e generoasă pe un răspuns aproape de 3 și lipsită de sens pe unul aproape de 30.000, iar o întrebare generată poate produce ambele.
Unități
Cere unități în Setări extra decide dacă un număr gol e acceptat. Activarea face unitatea parte din răspuns, ceea ce e tot punctul în fizică și chimie și o iritare în aritmetica pură.
Când unitățile contează, folosește tipul Valoare cu unitate sau Cantitate cu unitate de parametru și pentru valorile care se schimbă, ca întrebarea generată și răspunsul ei calculat să fie de acord asupra a ce măsoară numărul.
Forme echivalente
Intrarea de ecuație e cea care îi surprinde pe oameni. Setează Modul de evaluare până la Echivalență simbolică / algebrică și 2x+4, 4+2x și 2(x+2) sunt toate acceptate, pentru că motorul compară matematica, nu caracterele.
Forme echivalente în Setări extra, 0 până la 6 cu implicit 2, îi spune generatorului câte aranjamente alternative să pregătească. Folosește-l când vrei ca elevul să se poată opri la orice punct rezonabil, nu să ajungă la o formă canonică.
Dacă ai nevoie cu adevărat de un aranjament anume — o întrebare despre factorizare — oprește echivalența și spune-o în enunț, altfel elevul care răspunde corect în forma greșită va fi notat greșit fără să știe de ce.
Grile
O grilă matrice notează celulă cu celulă, fiecare un slot pe pasul răspunsului corect cu propriile note. Împarte egal împarte totalul pe ele, iar Modul de notare decide dacă o singură celulă greșită costă toată întrebarea.
Totul-sau-nimic pe o grilă 3×3 cere nouă celule corecte pentru orice credit. Ponderat e aproape întotdeauna instrumentul de predare mai bun, iar notele pe celulă sunt ce citește raportul clasei când îți spune care celulă o greșește clasa.