Quest Ladder
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Quest Ladder / Configuración del paso
Ajustes del paso
Lo que decide un nodo del lienzo.
Un paso que un alumno ya domina no debería ser el mismo paso.
Los campos
Al hacer doble clic en un nodo se abre su configuración.
| Campo | Qué hace |
|---|---|
| Etiqueta del paso | Cómo se llama este paso en el lienzo y para un alumno. |
| Nota de aprobado % | Qué cuenta como aprobar este paso en esta visita. |
| Preguntas por paso | Cuántas preguntas de este tipo encuentra un alumno. |
| Pregunta predictiva de este paso | La pregunta que se le pide a un alumno que prediga antes de empezar, cuando los pasos previos predictivos están activados. |
| Si este alumno ya domina este tipo | Ver más abajo. |
El alumno que ya lo sabe
El último campo es el que merece la pena entender, porque es lo que evita que una escalera desperdicie el tiempo de un alumno aventajado.
- Seguir el estado de la competencia (omitir si está al día, repasar si toca) — el criterio propio de la plataforma. Un alumno cuyo conocimiento de este tipo está al día se salta el paso; uno al que le toca una comprobación de memoria recibe un repaso en lugar de una visita completa.
- Servir siempre una visita completa — todos hacen el paso, sea lo que sea que hayan hecho antes.
Seguir el estado de la competencia es el valor predeterminado correcto, y es la razón para configurar un puerta de dominio y un calendario de repetición en tus tipos. Sin ellos no hay ningún estado de competencia que seguir, y todos los alumnos hacen todo.
Servir siempre una visita completa tiene sentido donde la práctica en sí es el objetivo (un calentamiento, un ejercicio de fluidez, un simulacro de examen), y no donde se está estableciendo el conocimiento.
Puntuación de aprobado, y lo que no es
Nota de aprobado % trata sobre esta visita: si lo ha hecho lo bastante bien, ahora, para avanzar. No es lo mismo que haber aprendido el tema, que es lo que decide el control de dominio a través de todas las escaleras.
Un alumno puede aprobar un paso y no quedar marcado como que domina el tipo, y eso es el sistema funcionando: una buena respuesta con dos pistas te hace avanzar sin demostrar nada duradero.
Cuántas preguntas
Preguntas por paso configurado aquí es la cifra propia de la escalera. Una entrega puede anularlo (esa es la dosis), así que este es el valor predeterminado sensato y no una regla fija.
Dos o tres suele ser lo acertado. Uno es como lanzar una moneda en un tipo de opción múltiple; seis convierte una escalera de cinco pasos en treinta preguntas, que es una lección y no una comprobación.