Quest Ladder
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Quest Ladder / Definições do passo
Definições do passo
O que um nó na tela decide.
Um passo que um aprendente já dominou não deve ser o mesmo passo.
Os campos
Fazer duplo clique num nó abre as suas definições.
| Campo | O que faz |
|---|---|
| Rótulo do passo | Como este passo se chama na tela e para um aprendente. |
| Nota de aprovação % | O que conta como passar este passo nesta visita. |
| Perguntas por passo | Quantas perguntas deste tipo um aprendente encontra. |
| Prompt preditivo para este passo | A pergunta que um aprendente é pedido a prever antes de começar, quando os pré-passos preditivos estão ligados. |
| Se este aluno já dominou este tipo | Ver abaixo. |
O aprendente que já o sabe
O último campo é o que vale a pena compreender, porque é o que impede uma escada de desperdiçar o tempo de um aprendente forte.
- Seguir o estado da competência (saltar se atual, rever se em atraso) — o juízo próprio da plataforma. Um aprendente cujo conhecimento deste tipo está atual salta o passo; um cuja verificação de memória está em atraso recebe uma revisão em vez de uma visita completa.
- Servir sempre uma visita completa — toda a gente faz o passo, independentemente do que tenham feito antes.
Seguir o estado da competência é o predefinido certo, e é a razão para configurar um porta de domínio e uma calendário de repetição nos seus tipos. Sem eles não há estado de competência a seguir e todos os aprendentes fazem tudo.
Servir sempre uma visita completa pertence onde a prática em si é o ponto — um aquecimento, um treino de fluência, um ensaio de exame — e não onde o conhecimento está a ser estabelecido.
Pontuação de passagem, e o que não é
Nota de aprovação % é sobre esta visita: fizeram bem o suficiente, agora, para avançar. Não é o mesmo que ter aprendido o tópico, que é o que o portão de domínio decide em todas as escadas.
Um aprendente pode passar um passo e não ser marcado como tendo dominado o tipo, e isso é o sistema a funcionar: uma boa resposta com duas dicas faz avançar sem provar nada duradouro.
Quantas perguntas
Perguntas por passo definido aqui é a figura própria da escada. Uma entrega pode sobrepô-lo — essa é a dose — por isso este é o predefinido sensato e não uma regra fixa.
Dois ou três é normalmente certo. Um é um lançamento de moeda num tipo de escolha múltipla; seis transforma uma escada de cinco passos em trinta perguntas, que é uma lição e não uma verificação.