Quest Ladder
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Quest Ladder / Configuración del paso
Configuración del paso
Lo que decide un nodo en el lienzo.
Un paso que un estudiante ya domina no debería ser el mismo paso.
Los campos
Hacer doble clic en un nodo abre su configuración.
| Campo | Qué hace |
|---|---|
| Etiqueta del paso | Cómo se llama este paso en el lienzo y para un estudiante. |
| % de puntaje para aprobar | Qué cuenta como aprobar este paso en esta visita. |
| Preguntas por paso | Cuántas preguntas de este tipo encuentra un estudiante. |
| Aviso predictivo para este paso | La pregunta que se le pide a un estudiante predecir antes de empezar, cuando los pasos predictivos previos están activados. |
| Si este estudiante ya domina este tipo | Consulta abajo. |
El estudiante que ya lo sabe
El último campo es el que vale la pena entender, porque es lo que evita que un ladder desperdicie el tiempo de un estudiante fuerte.
- Seguir el estado de la habilidad (omitir si está al día, repasar si está pendiente) — el criterio propio de la plataforma. Un estudiante cuyo conocimiento de este tipo está al día se salta el paso; uno cuya verificación de memoria está pendiente recibe un repaso en lugar de una visita completa.
- Siempre entregar una visita completa — todos hacen el paso, sin importar lo que hayan hecho antes.
Seguir el estado de la habilidad es el valor predeterminado correcto, y es la razón para configurar un puerta de dominio y una calendario de repetición en tus tipos. Sin eso no hay estado de habilidad que seguir y todos los estudiantes hacen todo.
«Siempre entregar una visita completa» pertenece a los casos donde la práctica en sí es el objetivo (un calentamiento, un ejercicio de fluidez, un ensayo de examen), y no a donde se está estableciendo el conocimiento.
Puntaje de aprobación, y lo que no es
% de puntaje para aprobar se trata de esta visita: si le fue lo bastante bien, ahora, para avanzar. No es lo mismo que haber aprendido el tema, que es lo que decide la puerta de dominio en todos los ladders.
Un estudiante puede aprobar un paso y no quedar marcado como que domina el tipo, y eso es el sistema funcionando: una buena respuesta con dos pistas te hace avanzar sin demostrar nada duradero.
Cuántas preguntas
Preguntas por paso configurado aquí es la cifra propia del ladder. Una entrega puede anularlo (esa es la dosis), así que este es el valor predeterminado razonable y no una regla fija.
Dos o tres suele ser lo correcto. Uno es como lanzar una moneda en un tipo de opción múltiple; seis convierte un ladder de cinco pasos en treinta preguntas, que es una clase y no una verificación.