Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / اختیارات اور اہداف
اختیارات اور اہداف
ہر اختیار اپنا قدم پاتا ہے، تاکہ انتخاب سٹیم جتنا امیر ہو سکے۔
اختیار تصویر ہو سکتا ہے۔ اسے جگہ دیں۔
فی آئٹم ایک قدم
جن فارمیٹس میں اختیارات ہیں، ہر ایک سائڈبار میں اپنا قدم ہے۔ نیچے کی بار پڑھتی ہے اختیار 2 از 4، ساتھ ایک اور اختیار شامل کریں اس کے پاس، اور میچنگ سوالات شامل کرتے ہیں میچنگ سلسلہ ہدف قدموں کا۔
ہر ایک کو پورا قدم ملنے کی وجہ یہ ہے کہ اختیار کسی بھی دوسرے کی طرح مواد فیلڈ ہے: انتخاب مساوات، خاکہ، جدول یا مختصر عبارت ہو سکتا ہے، وہی مواد بلاکس سے بنایا جیسے سٹیم۔
ایک درست نشان زد کرنا
درست نشان زد کریں درست اختیار پر جھنڈا لگاتا ہے؛ جھنڈے کے بعد بٹن پڑھتا ہے درست نشان زد۔ سب منتخب پر آپ اتنے جھنڈے لگاتے ہیں جتنے درست اختیارات کی تعداد اجازت دے۔
ترتیب پر، ہر آئٹم اس کی جگہ رکھتا ہے، دکھایا صحیح ترتیب میں مقام 3۔ میچنگ پر، ہر اختیار ہدف سے جوڑا جاتا ہے۔
Choice id اور Target id
ہر آئٹم میں ایک Choice id یا Target idہے۔ یہ مستحکم اندرونی نام ہے، اور جتنا دکھتا ہے اس سے زیادہ اہم ہے۔
سوال پیدا ہوتے وقت اختیارات الٹ پلٹ ہوتے ہیں، اس لیے مقام شناخت نہیں۔ فعال سیکھنے کا بلاک جو کہے اگر انہوں نے اختیار B چنا اپنے تاثرات اس سے جوڑ دے گا جو دوسرے نمبر پر آیا۔ id ہی شفل سے بچتا ہے، اور برانچ شرائط وہی استعمال کرتی ہیں۔
ids معنی خیز رکھیں — off_by_one بجائے c3 — اور سیکھنے کے بلاک میں برانچ شرائط غلط فہمیوں کے جملوں جیسی پڑھتی ہیں بجائے تلاش کے معمے کے۔
غلط والے لکھنا
درست اختیار آسان حصہ ہے۔ گمراہ کن وہیں ہیں جہاں تدریس ہے، اور ڈیلیوری رپورٹ بتائے گی کہ کام کیا: عام غلط جوابات گنتا ہے سیکھنے والوں نے حقیقتاً کیا چنا۔
- ہر غلط اختیار مخصوص، قابلِ یقین غلطی کا جواب ہونا چاہیے۔
- کوئی اختیار جو کبھی کوئی نہ چنے ضائع جگہ ہے — حقیقی غلط فہمی سے بدلیں۔
- اختیار جو آدھی کلاس چنے کچھ سکھانے کے قابل پایا ہے۔ اس سے مخصوص تاثرات جوڑیں ایک فعال سیکھنے کے بلاک۔
- کے ساتھ۔ کبھی نہ لکھیں اوپر میں سے کوئی نہیں یا اوپر دونوں: شفل انہیں بے معنی بنا دیتا ہے۔