முற்போக்கான, ஆசிரியர் கட்டுப்படுத்தும் தேடல்களுக்கான ஒரு வடிவம் — மீட்டெடுப்பு, பிரதிபலிப்பு மற்றும் வழிநடத்தல் ஆகியவை பின்னர் இணைக்கப்படாமல், தொடக்கத்திலேயே வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.
உங்கள் சொந்த Quest-களை உருவாக்குவது Quest மற்றும் அகாடமி-இல் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. உள்ளமைந்த உள்ளடக்கம் எல்லாத் திட்டத்திலும் திறந்துள்ளது; சமூக உள்ளடக்கம் Standard மற்றும் அதற்கு மேல் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
ஒவ்வொரு ஏணிப் படியும் ஒரு கேள்வி வகையைக் குறிக்கிறது - ஒரு நிலையான கேள்வி இல்லை. இயக்க நேரம் வகையின் வெளியிடப்பட்ட குளத்திலிருந்து பெறப்படுகிறது, எனவே அதே ஏணி முயற்சிகள் முழுவதும் புதியதாக இருக்கும்.
கேள்வி வகை
நிகழ்வுப் பூல்
Quest ஏணி
படிகள் வகைகளைக் குறிக்கின்றன; வகைகள் நிகழ்வுகளின் குளங்களைக் கொண்டுள்ளன; ஏணிகள் சில படிகளிலிருந்து நூற்றுக்கணக்கான படிகள் வரை விரிவடைகின்றன.
செயலில் கற்றல் தொகுதிகள்
ஒவ்வொரு பதிலுக்குப் பிறகும், Quest Ladder ஒரு குறுகிய கேள்விக்குப் பிந்தைய வரிசையை இயக்க முடியும் - அதிக உள்ளடக்கம் அல்ல, ஆனால் கற்றவர் எவ்வாறு பதிலளித்தார் என்பதற்காகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டமைக்கப்பட்ட மீட்டெடுப்பு மற்றும் பிரதிபலிப்பு.
விரிவான புரட்டு
நான்கு-விருப்பத்தேர்வு ஒற்றைத் தேர்வு: சரியான பதிலுக்குப் பிறகு, எந்தக் கொள்கை சரியானது என்பதை மாணவர் தேர்வுசெய்து, அடிப்படை விதியைப் பற்றிய கருத்தைப் பார்க்கிறார்.
பொருந்தக்கூடிய செயலில்-கற்றல் குடும்பங்களை அறிவிக்கும் கேள்வி வகைகளை உருவாக்குகிறது.
உருவாக்க இடைவெளி நிரப்புதல்
நான்கு-விருப்பத்தேர்வு ஒற்றைத் தேர்வு: முக்கிய யோசனையை நிறைவு செய்யும் விருப்பத்தை மாணவர் தேர்ந்தெடுத்து, சரியான விருப்பம் ஏன் பொருந்துகிறது என்பதைப் பார்க்கிறார்.
பொருந்தக்கூடிய செயலில்-கற்றல் குடும்பங்களை அறிவிக்கும் கேள்வி வகைகளை உருவாக்குகிறது.
சுய விளக்கம்
நான்கு-விருப்பத்தேர்வு ஒற்றைத் தேர்வு: முதலில் தீர்க்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டைக் காட்டுகிறது, பிறகு மாணவர் நான்கு விருப்பங்களிலிருந்து சிறந்த விளக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து ஏன் என்று பார்க்கிறார்.
பொருந்தக்கூடிய செயலில்-கற்றல் குடும்பங்களை அறிவிக்கும் கேள்வி வகைகளை உருவாக்குகிறது.
தன்னிச்சை நினைவுகூர்தல்
நான்கு விருப்பத்தேர்வு ஒற்றைத் தேர்வு: விளக்கத்தைப் பார்ப்பதற்கு முன் மாணவர் நான்கு விருப்பங்களிலிருந்து சிறந்த திரும்ப அழைக்கும் அறிக்கையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்.
பொருந்தக்கூடிய செயலில்-கற்றல் குடும்பங்களை அறிவிக்கும் கேள்வி வகைகளை உருவாக்குகிறது.
பிழை பகுப்பாய்வு
நான்கு விருப்பத்தேர்வு ஒற்றைத் தேர்வு (தவறான பதில்கள் மட்டும்): பொறி ஏன் சரியாகத் தோன்றியது என்பதற்கான நான்கு விளக்கங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, திருத்தத்தைப் பார்க்கவும்.
பொருந்தக்கூடிய செயலில்-கற்றல் குடும்பங்களை அறிவிக்கும் கேள்வி வகைகளை உருவாக்குகிறது.
இடைவெளி புனரமைப்பு
நான்கு-விருப்பத்தேர்வு ஒற்றைத் தேர்வு: நான்கு விருப்பங்களிலிருந்து சிறந்த புனரமைப்பைத் தேர்ந்தெடுங்கள், பின்னர் வெளிப்படுத்தலில் உள்ள நியமன வடிவத்தைப் பார்க்கவும்.
பொருந்தக்கூடிய செயலில்-கற்றல் குடும்பங்களை அறிவிக்கும் கேள்வி வகைகளை உருவாக்குகிறது.
மேலும் அறிக
படிக்க மட்டும் அறிக மேலும் குழு — ரிச் பிளாக்குகள் கேள்வியை விட வேறு உதாரணத்துடன் பொது முறையைக் கற்பிக்கின்றன. மாணவர் பதில் இல்லை. ஒரு கேள்வி வகைக்கு அதிகபட்சம் ஒன்று.
பொருந்தக்கூடிய செயலில்-கற்றல் குடும்பங்களை அறிவிக்கும் கேள்வி வகைகளை உருவாக்குகிறது.
நினைவாற்றல் கொக்கி
படிக்க மட்டும் நினைவக ஹூக் — நீங்கள் எழுதிய டொமைன்-நியாய நினைவூட்டல்களை மட்டும் பயன்படுத்தவும். மாணவர் பதில் இல்லை.
பொருந்தக்கூடிய செயலில்-கற்றல் குடும்பங்களை அறிவிக்கும் கேள்வி வகைகளை உருவாக்குகிறது.
ஒவ்வொரு தொகுதியும் தூண்டப்படும்போது
விளைவும் நம்பிக்கையும் சேர்ந்து கற்பவர்களை வெவ்வேறு கற்பித்தல் வரிசைகளுக்கு வழிநடத்துகின்றன - பாதுகாப்பான தேர்ச்சி, பலவீனமான அதிர்ஷ்டம், நம்பிக்கையான பிழைகள் அல்லது நேர்மையான நிச்சயமற்ற தன்மை.
சரிதவறுநம்பிக்கையானஉறுதியற்ற
பாதுகாப்பானதுஅதிக நம்பிக்கையுடன் சரி - வலுப்படுத்திவிட்டு முன்னேறுங்கள்.
மாயைஅதிக நம்பிக்கையுடன் தவறானது - தவறான கருத்தை எதிர்கொள்ளுங்கள்.
உடையக்கூடியதுகுறைந்த நம்பிக்கையுடன் சரி - புரிதலை ஒருங்கிணைக்கவும்.
குருட்டுப் புள்ளிகுறைந்த நம்பிக்கையுடன் தவறானது — படிப்படியாக ஆதரவு அளியுங்கள்.
ஒரு தேடல் எதை அளவிடுகிறது
Quest Ladder துல்லியம், நம்பிக்கை, நேரம் மற்றும் குறிப்பைப் பயன்படுத்துதல் ஆகியவற்றை ஒருங்கிணைக்கிறது - தரமான முறையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே ஆசிரியர்கள் ஒரு எண்ணை மட்டுமல்ல, ஆதாரங்களை விளக்க முடியும்.
துல்லியம் & தேர்ச்சி
பதில் சரியாக இருந்ததா மற்றும் சமீபத்திய முயற்சிகள் காலப்போக்கில் நீடித்த புரிதலின் படத்தை எவ்வாறு உருவாக்குகின்றன.
நம்பிக்கை மற்றும் அளவுத்திருத்தம்
பின்னூட்டத்திற்கு முன் கற்றவர் எவ்வளவு உறுதியாக உணர்ந்தார் - அதிர்ஷ்டமான யூகங்கள், பலவீனமான அறிவு மற்றும் நேர்மையான நிச்சயமற்ற தன்மை ஆகியவற்றை வெளிப்படுத்துகிறது.
நேரம் & அழுத்தம்
ஒவ்வொரு கேள்வியும் எவ்வளவு நேரம் எடுத்தது - விருப்பமான டைமர்கள் மற்றும் பேண்டுகள் மெதுவான போராட்டத்திலிருந்து சரளமாக நினைவுகூருவதை வேறுபடுத்த உதவுகின்றன.
குறிப்பு பயன்பாடு
குறிப்புகள் தேவையா - சுதந்திரமான மீட்டெடுப்பு பற்றிய ஆதாரங்களை வைத்துக்கொண்டு கற்றலை ஆதரிக்கிறது.
நீங்கள் உருவாக்கும் வடிவமைப்பு அணுகுமுறைகள்
ஒரே கட்டுமானத் தொகுதிகளிலிருந்து வெவ்வேறு தேடுதல் அனுபவங்களை உருவாக்குங்கள் - அமைப்புகள் மற்றும் ஏணி வடிவமைப்பு, தனித்தனி தயாரிப்புகள் அல்ல.
செயலில் கற்றல்
கேள்விக்குப் பிந்தைய கற்பித்தல் தொகுதிகள் மற்றும் வெளியேறும் ரூட்டிங் — ஒவ்வொரு பதிலுக்குப் பிறகும் இயல்புநிலை Quest Ladder அனுபவம்.
செயலில் கற்றல் தொகுதிகள் · வெளியேறும் ரூட்டிங் · நம்பிக்கை படி
தேர்வு பாணி
முழு ஏணிக்கான நேரம், இறுதி வரை நிறுத்தி வைக்கப்பட்ட தீர்வுகள் மற்றும் கேள்வியின் நடுவே குறைந்தபட்ச திருத்த உதவி.
லேடர் டைமர் · show_solution_after · குறைக்கப்பட்ட AL ரூட்டிங்
கண்டறியும் தேர்வு
குறைந்த பாஸ் பார்கள் கொண்ட பரந்த வகை கவரேஜ் - தேர்ச்சி சான்றுகள் சரிசெய்வதற்கு முன் இடைவெளிகளை வெளிப்படுத்துகின்றன.
பல படிகள் · மாஸ்டரி கேட்ஸ் · பகுப்பாய்வு ரோல்அப்கள்
ஸ்பிரிண்ட்
ஒவ்வொரு கேள்விக்கும் இறுக்கமான டைமர்கள் மற்றும் அழுத்தத்தின் கீழ் சரியான பதில்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கும் டைமிங் பேண்டுகள்.
max_seconds · டைமிங் பேண்டுகள் · no_time_pressure ஆஃப்
உங்கள் முதல் தேடலை வடிவமைக்கத் தயாரா?
பிரீமியம் அல்லது எண்டர்பிரைஸ் கேள்வி வகைகளுக்கு மேம்படுத்தவும், ஏணிகளை அசெம்பிள் செய்யவும் மற்றும் முன்னேற்றத்தைக் கண்காணிக்கவும்.
எந்தத் திட்டத்திலும் அனைவரும் மாதிரி Quest-களை முயற்சி செய்யலாம், உள்ளமைந்த உள்ளடக்கத்தைப் பயன்படுத்தலாம்.