Un formato per missioni progressive, controllate dall'insegnante, in cui il recupero, la riflessione e l'instradamento sono progettati fin dall'inizio, non aggiunti in seguito.
La creazione delle tue quest è inclusa su Quest ed Academy. Il contenuto integrato è disponibile su ogni piano; il contenuto della community è incluso su Standard e superiori.
Ogni passaggio della scala fa riferimento a un tipo di domanda, non a una singola domanda fissa. Il runtime attinge dal pool pubblicato del tipo, quindi la stessa ladder rimane aggiornata durante i tentativi.
Tipo di domanda
Pool di istanze
Scala delle Quest
I passaggi fanno riferimento ai tipi; i tipi contengono pool di istanze; le scale vanno da pochi gradini a centinaia.
Blocchi di apprendimento attivo
Dopo ogni risposta, Quest Ladder può eseguire una breve sequenza post-domanda: non più contenuti, ma recupero strutturato e riflessione scelti in base alla risposta dello studente.
Capovolgimento elaborativo
Scelta singola a quattro opzioni: dopo una risposta corretta, lo studente sceglie quale principio la rende giusta, quindi vede il feedback sulla regola sottostante.
Si compone in tipi di domande che dichiarano le famiglie di apprendimento attivo corrispondenti.
Cloze di generazione
Scelta singola a quattro opzioni: lo studente sceglie quale opzione completa l'idea chiave, quindi vede perché l'opzione corretta è adatta.
Si compone in tipi di domande che dichiarano le famiglie di apprendimento attivo corrispondenti.
Auto-spiegazione
Scelta singola con quattro opzioni: mostra prima un esempio svolto, poi lo studente sceglie la migliore spiegazione tra quattro opzioni e ne vede il motivo.
Si compone in tipi di domande che dichiarano le famiglie di apprendimento attivo corrispondenti.
Richiamo libero
Scelta singola a quattro opzioni: lo studente sceglie la migliore affermazione di ricordo tra quattro opzioni prima di vedere la spiegazione.
Si compone in tipi di domande che dichiarano le famiglie di apprendimento attivo corrispondenti.
Analisi degli errori
Scelta singola a quattro opzioni (solo risposte sbagliate): scegli una delle quattro spiegazioni del motivo per cui la trappola sembrava giusta, quindi vedi la correzione.
Si compone in tipi di domande che dichiarano le famiglie di apprendimento attivo corrispondenti.
Ricostruzione spaziata
Scelta singola a quattro opzioni: scegli la migliore ricostruzione tra quattro opzioni, quindi visualizza la forma canonica nella rivelazione.
Si compone in tipi di domande che dichiarano le famiglie di apprendimento attivo corrispondenti.
Saperne di più
Pannello Ulteriori informazioni di sola lettura: ricchi blocchi che insegnano il metodo generale con un esempio diverso dalla domanda. Nessuna risposta da parte dello studente. Al massimo uno per tipo di domanda.
Si compone in tipi di domande che dichiarano le famiglie di apprendimento attivo corrispondenti.
Gancio mnemonico
Hook di memoria di sola lettura: utilizza solo i mnemonici canonici del dominio che crei. Nessuna risposta da parte dello studente.
Si compone in tipi di domande che dichiarano le famiglie di apprendimento attivo corrispondenti.
Quando ciascun blocco viene attivato
Il risultato e la fiducia insieme indirizzano gli studenti in diverse sequenze pedagogiche: padronanza sicura, fortuna fragile, errori commessi con sicurezza o onesta incertezza.
CorrettoErratoConvintoIncerto
SicuraCorretto con molta sicurezza: rinforza e vai avanti.
IllusioneSbagliato con elevata sicurezza: confronta l'idea sbagliata.
FragileCorretto con scarsa sicurezza: consolida la comprensione.
Punto ciecoErrato con scarsa sicurezza: offri un supporto graduale, passo dopo passo.
Ciò che misura una missione
Quest Ladder combina accuratezza, sicurezza, tempistica e utilizzo dei suggerimenti, descritti qualitativamente in modo che gli insegnanti possano interpretare le prove, non solo un singolo numero.
Precisione e maestria
Se la risposta fosse corretta e in che modo i tentativi recenti costruiscano un quadro di comprensione duratura nel tempo.
Fiducia e calibrazione
Quanto si sentiva sicuro lo studente prima del feedback, rivelando ipotesi fortunate, conoscenza fragile e incertezza onesta.
Tempi e pressione
Quanto tempo ha richiesto ciascuna domanda: timer e fasce opzionali aiutano a distinguere il ricordo fluente dalla difficoltà lenta.
Uso dei suggerimenti
Se fossero necessari suggerimenti: supportare l'apprendimento mantenendo prove sul recupero indipendente.
Approcci di progettazione che componi
Costruisci esperienze di missione diverse partendo dagli stessi elementi costitutivi: impostazioni e design della scala, non prodotti separati.
Apprendimento attivo
Blocchi pedagogici post-domanda e percorso di uscita: l'esperienza Quest Ladder predefinita dopo ogni risposta.
Blocchi di apprendimento attivo · percorso di uscita · fase di confidenza
In stile esame
Tempistica dell'intera scala, soluzioni trattenute fino alla fine e recupero minimo a metà domanda.
Timer ladder · show_solution_after · routing AL ridotto
Diagnostica
Copertura ampia dei tipi con soglie di superamento più basse: le prove di padronanza rivelano le lacune prima del recupero.
Molti passaggi · soglie di padronanza · rollup di analisi
Sprint
Rigidi timer per domanda e fasce temporali che premiano le risposte corrette sotto pressione.
max_seconds · fasce di tempo · no_time_pressure off
Pronto a progettare la tua prima missione?
Passa a Quest o Academy per creare tipi di domande, comporre ladder e tenere traccia dei progressi.
Tutti possono provare quest di esempio e utilizzare i contenuti integrati su qualsiasi piano.