به محتوای اصلی بروید

مأموریت‌هایی طراحی کنید که صعود را نشان دهند

قالبی برای مأموریت‌های پیش‌رونده و تحت کنترل آموزگار — جایی که بازیابی، بازتاب و مسیر از طراحی درآمده، نه وصلهٔ بعد.

نوشتن مأموریت‌های خودتان در ویژه و آکادمی گنجانده شده است. محتوای توکار در هر طرح باز است؛ محتوای جامعه در استاندارد و بالاتر گنجانده شده است.

یک نردبان، هر اندازه

هر پله نردبان به یک نوع سوال اشاره دارد - نه یک سوال ثابت. زمان اجرا از استخر منتشر شده آن نوع استخراج می شود، بنابراین نردبان مشابه در تمام تلاش ها تازه می ماند.

مراحل به انواع اشاره می‌کنند؛ انواع دارای مجموعه‌ای از نمونه‌ها هستند؛ نردبان‌ها از چند پله تا صدها پله مقیاس می‌پذیرند.

بلوک های یادگیری فعال

پس از هر پاسخ، Quest Ladder می تواند یک دنباله کوتاه پس از سؤال را اجرا کند - نه محتوای بیشتر، بلکه بازیابی ساختار یافته و بازتابی که برای نحوه پاسخ یادگیرنده انتخاب شده است.

تلنگر مفصل

تک گزینه چهار گزینه ای: پس از پاسخ صحیح، دانش آموز اصل را انتخاب می کند که آن را درست می کند، سپس بازخورد قاعده اساسی را می بیند.

انواع سوال را تشکیل می دهد که خانواده های فعال یادگیری را منطبق می کند.

جای خالی زایشی

تک گزینه چهار گزینه ای: دانش آموز انتخاب می کند که کدام گزینه ایده کلیدی را کامل می کند، سپس می بیند که چرا گزینه صحیح مناسب است.

انواع سوال را تشکیل می دهد که خانواده های فعال یادگیری را منطبق می کند.

خود توضیحی

تک گزینه چهار گزینه ای: ابتدا یک مثال کار شده را نشان می دهد، سپس دانش آموز بهترین توضیح را از بین چهار گزینه انتخاب می کند و دلیل آن را می بیند.

انواع سوال را تشکیل می دهد که خانواده های فعال یادگیری را منطبق می کند.

یادآوری آزاد

تک گزینه چهار گزینه ای: دانش آموز قبل از دیدن توضیح، بهترین عبارت یادآوری را از چهار گزینه انتخاب می کند.

انواع سوال را تشکیل می دهد که خانواده های فعال یادگیری را منطبق می کند.

تجزیه و تحلیل خطا

تک گزینه چهار گزینه ای (فقط پاسخ های اشتباه): یکی از چهار توضیح برای اینکه چرا تله درست به نظر می رسد را انتخاب کنید، سپس تصحیح را ببینید.

انواع سوال را تشکیل می دهد که خانواده های فعال یادگیری را منطبق می کند.

بازسازی با فاصله

تک گزینه چهار گزینه ای: بهترین بازسازی را از بین چهار گزینه انتخاب کنید، سپس شکل متعارف را در آشکار ببینید.

انواع سوال را تشکیل می دهد که خانواده های فعال یادگیری را منطبق می کند.

بیشتر بیاموزید

پانل اطلاعات بیشتر فقط خواندنی - بلوک‌های غنی روش کلی را با مثالی متفاوت از سؤال آموزش می‌دهند. پاسخ دانشجو نیست حداکثر یک در هر نوع سوال

انواع سوال را تشکیل می دهد که خانواده های فعال یادگیری را منطبق می کند.

قلاب حافظه

قلاب حافظه فقط خواندنی - فقط از یادداشت‌های متعارف دامنه استفاده کنید. پاسخ دانش آموزی وجود ندارد.

انواع سوال را تشکیل می دهد که خانواده های فعال یادگیری را منطبق می کند.

وقتی هر بلوک شلیک می شود

نتیجه و اعتماد با هم، فراگیران را به دنباله‌های آموزشی مختلف هدایت می‌کنند - تسلط مطمئن، شانس شکننده، اشتباهات مطمئن یا عدم اطمینان صادقانه.

  • امندرست با اطمینان بالا — تقویت کنید و ادامه دهید.
  • توهمنادرست با اعتماد به نفس بالا - با تصور غلط مقابله کنید.
  • شکنندهدرست با اطمینان کم — درک را تثبیت کنید.
  • نقطه کورنادرست با اطمینان کم - داربست گام به گام.

یک مأموریت چه چیزی را می‌سنجد

Quest Ladder درستی، اطمینان، زمان و استفاده از راهنما را ترکیب می‌کند — به‌صورت کیفی وصف می‌شود تا آموزگاران شواهد را بخوانند، نه فقط یک عدد.

دقت و تسلط

آیا پاسخ درست بود، و چگونه کوشش‌های تازه تصویری از فهم پایدار در گذر زمان می‌سازند.

اطمینان و کالیبراسیون

یادگیرنده پیش از بازخورد چقدر مطمئن بود — حدس‌های خوش‌شانس، دانش شکننده و تردید راستین را آشکار می‌کند.

زمان و فشار

هر پرسش چقدر طول کشید — زمان‌سنج و نوارهای اختیاری یادآوری روان را از تقلای کند جدا می‌کنند.

استفاده از راهنما

آیا راهنما لازم بود — یادگیری را پشتیبانی می‌کند و در عین حال شواهد بازیابی مستقل را نگه می‌دارد.

روش‌های طراحی که خودتان می‌سازید

تجربه‌های مختلف مأموریت را از بلوک‌های سازندهٔ یکسان بسازید - تنظیمات و طراحی نردبان، نه محصولات جداگانه.

یادگیری فعال

بلوک‌های آموزشی پس از سؤال و مسیریابی خروج - تجربه Quest Ladder پیش‌فرض پس از هر پاسخ.

بلوک های یادگیری فعال · مسیریابی خروج · مرحله اطمینان

به سبک امتحانی

زمان‌بندی کامل، راه‌حل‌های متوقف‌شده تا پایان، و حداقل اصلاح وسط سؤال.

تایمر نردبانی · show_solution_after · کاهش مسیریابی AL

تشخیصی

پوشش گستردهٔ انواع با آستانه‌های قبولی پایین - شواهد تسلط شکاف‌ها را پیش از اصلاح آشکار می‌کند.

چندین مرحله · دروازه های تسلط · مجموعه های تجزیه و تحلیل

اسپرینت

تایمرهای فشرده برای هر سوال و باندهای زمانی که به پاسخ های صحیح تحت فشار پاداش می دهند.

max_seconds · باندهای زمانبندی · no_time_pressure خاموش

برای طراحی نخستین مأموریت خود آماده‌اید؟

به ویژه یا آکادمی ارتقا دهید تا انواع پرسش بنویسید، نردبان بسازید و پیشرفت را دنبال کنید.

همه می‌توانند مأموریت‌های نمونه را امتحان کنند و از محتوای توکار در هر طرح استفاده کنند.