Prijeđi na glavni sadržaj

Oblikujte questove koji pokazuju uspon

Format za progresivne misije koje kontrolira učitelj — gdje su pronalaženje, razmišljanje i usmjeravanje dizajnirani, a ne pričvršćeni.

Stvaranje vlastitih questova uključeno je u Quest i Academy. Ugrađeni sadržaj dostupan je na svakom planu; sadržaj zajednice uključen je od Standard naviše.

Jedne ljestve, bilo koje veličine

Svaki korak ljestvice upućuje na vrstu pitanja - ne jedno fiksno pitanje. Vrijeme izvođenja crpi iz objavljenog skupa tipa, tako da ista ljestvica ostaje svježa tijekom pokušaja.

Koraci upućuju na vrste; vrste sadrže skupove instanci; ljestve se protežu od nekoliko koraka do stotina.

Aktivni blokovi učenja

Nakon svakog odgovora, Quest Ladder može pokrenuti kratki slijed nakon pitanja — ne više sadržaja, već strukturirano dohvaćanje i razmišljanje odabrano prema tome kako je učenik odgovorio.

Elaborativni flip

Pojedinačni izbor s četiri opcije: nakon točnog odgovora, učenik odabire koje načelo ga čini točnim, zatim vidi povratnu informaciju o temeljnom pravilu.

Sastavlja se u vrste pitanja koja deklariraju odgovarajuće obitelji aktivnog učenja.

Dopunjavanje generiranjem

Jedan izbor od četiri opcije: učenik odabire koja opcija dovršava ključnu ideju, a zatim vidi zašto mu točna opcija odgovara.

Sastavlja se u vrste pitanja koja deklariraju odgovarajuće obitelji aktivnog učenja.

Samoobjašnjenje

Jedan izbor od četiri opcije: prvo pokazuje razrađeni primjer, zatim učenik odabire najbolje objašnjenje od četiri opcije i vidi zašto.

Sastavlja se u vrste pitanja koja deklariraju odgovarajuće obitelji aktivnog učenja.

Slobodno prisjećanje

Jedan izbor od četiri opcije: učenik odabire najbolju izjavu od četiri opcije prije nego što vidi objašnjenje.

Sastavlja se u vrste pitanja koja deklariraju odgovarajuće obitelji aktivnog učenja.

Analiza grešaka

Jedan izbor s četiri opcije (samo netočni odgovori): odaberite jedno od četiri objašnjenja zašto se zamka činila ispravnom, a zatim pogledajte ispravak.

Sastavlja se u vrste pitanja koja deklariraju odgovarajuće obitelji aktivnog učenja.

Razmaknuta rekonstrukcija

Jedan izbor s četiri opcije: odaberite najbolju rekonstrukciju od četiri opcije, a zatim pogledajte kanonski oblik u otkriću.

Sastavlja se u vrste pitanja koja deklariraju odgovarajuće obitelji aktivnog učenja.

Saznajte više

Ploča Samo za čitanje Saznajte više — bogati blokovi podučavaju opću metodu s primjerom koji se razlikuje od pitanja. Nema odgovora učenika. Najviše jedno po vrsti pitanja.

Sastavlja se u vrste pitanja koja deklariraju odgovarajuće obitelji aktivnog učenja.

Mnemotehnički podsjetnik

Memorijska kuka samo za čitanje — koristite samo kanonske mnemonike domene čiji ste autor. Nema odgovora učenika.

Sastavlja se u vrste pitanja koja deklariraju odgovarajuće obitelji aktivnog učenja.

Kada se koji blok pokreće

Ishod i samopouzdanje zajedno usmjeravaju učenike u različite pedagoške sekvence — sigurno majstorstvo, krhka sreća, samouvjerene pogreške ili iskrena neizvjesnost.

  • SiguranTočno uz visoku sigurnost — učvrstite i krenite dalje.
  • IluzijaNetočno uz visoku sigurnost — suočite se sa zabludom.
  • KrhkoTočno uz nisku sigurnost — učvrstite razumijevanje.
  • Slijepa mrljaNetočno uz nisku sigurnost — pružite potporu korak po korak.

Što mjeri quest

Quest Ladder kombinira točnost, sigurnost, vrijeme i korištenje nagovještaja — opisano kvalitativno kako bi učitelji mogli protumačiti dokaz, a ne samo jedan broj.

Točnost i majstorstvo

Je li odgovor bio točan i kako nedavni pokušaji grade sliku trajnog razumijevanja tijekom vremena.

Sigurnost i kalibracija

Koliko se učenik osjećao sigurnim prije povratne informacije — otkrivajući sretna pogađanja, krhko znanje i iskrenu neizvjesnost.

Vrijeme i pritisak

Koliko je trajalo svako pitanje — izborni mjerači vremena i trake pomažu u razlikovanju tečnog prisjećanja od spore borbe.

Upotreba savjeta

Jesu li bili potrebni savjeti — podržavanje učenja uz zadržavanje dokaza o neovisnom pronalaženju.

Pristupi dizajnu koje sastavljate

Izgradite različita iskustva questa od istih gradivnih blokova — postavkama i dizajnom ljestvice, a ne zasebnim proizvodima.

Aktivno učenje

Blokovi pedagogije nakon pitanja i usmjeravanje izlaza — zadano iskustvo Quest Ladder nakon svakog odgovora.

Aktivni blokovi učenja · izlazna ruta · korak samopouzdanja

U stilu ispita

Vrijeme za cijelu ljestvicu, zadržana rješenja do kraja i minimalna korektivna potpora usred pitanja.

Mjerač vremena · show_solution_after · smanjeno AL usmjeravanje

Dijagnostički

Široka tipska pokrivenost s nižim pragovima prolaza — dokazi majstorstva otkrivaju praznine prije sanacije.

Mnogo koraka · pragovi savladanosti · zbirni analitički podaci

Sprint

Uski mjerači vremena po pitanju i vremenski raspon koji nagrađuju točne odgovore pod pritiskom.

max_seconds · vremenski raspon · no_time_pressure off

Jeste li spremni osmisliti svoju prvu misiju?

Nadogradite na Quest ili Academy da biste pisali vrste pitanja, sastavljali ljestve i pratili napredak.

Svatko može isprobati primjere questova i koristiti ugrađeni sadržaj na bilo kojem planu.