Un format de quêtes progressives, contrôlées par l'enseignant, où la récupération, la réflexion et le routage sont intégrés dès la conception et non ajoutés après coup.
Créer vos propres quêtes est inclus sur Quest et Academy. Le contenu intégré est ouvert sur tous les forfaits ; le contenu de la communauté est inclus sur Standard et au-delà.
Chaque échelon de l'échelle fait référence à un type de question et non à une seule question fixe. Le runtime puise dans le pool publié du type : la même échelle reste donc variée d'une tentative à l'autre.
Type de question
Pool d'instances
Échelle Quest
Les étapes font référence à des types ; les types contiennent des pools d'instances ; les échelles vont de quelques étapes à des centaines.
Blocs d'apprentissage actifs
Après chaque réponse, Quest Ladder peut exécuter une courte séquence post-question — pas plus de contenu, mais une récupération et une réflexion structurées choisies en fonction de la réponse de l'apprenant.
Retournement élaboré
Choix unique à quatre options : après une réponse correcte, l'élève choisit quel principe le rend correct, puis voit un retour sur la règle sous-jacente.
Compose des types de questions qui déclarent les familles d'apprentissage actif correspondantes.
Texte à trous génératif
Choix unique à quatre options : l'élève choisit quelle option complète l'idée clé, puis voit pourquoi la bonne option lui convient.
Compose des types de questions qui déclarent les familles d'apprentissage actif correspondantes.
Auto-explication
Choix unique à quatre options : montre d'abord un exemple concret, puis l'élève choisit la meilleure explication parmi quatre options et comprend pourquoi.
Compose des types de questions qui déclarent les familles d'apprentissage actif correspondantes.
Rappel libre
Choix unique à quatre options : l'élève choisit le meilleur énoncé de rappel parmi quatre options avant de voir l'explication.
Compose des types de questions qui déclarent les familles d'apprentissage actif correspondantes.
Analyse des erreurs
Choix unique à quatre options (mauvaises réponses uniquement) : choisissez l'une des quatre explications expliquant pourquoi le piège semblait correct, puis consultez la correction.
Compose des types de questions qui déclarent les familles d'apprentissage actif correspondantes.
Reconstruction espacée
Choix unique à quatre options : choisissez la meilleure reconstruction parmi quatre options, puis voyez la forme canonique dans la révélation.
Compose des types de questions qui déclarent les familles d'apprentissage actif correspondantes.
En savoir plus
Panneau En savoir plus en lecture seule : blocs riches enseignant la méthode générale avec un exemple différent de la question. Aucune réponse d'élève. Au maximum un par type de question.
Compose des types de questions qui déclarent les familles d'apprentissage actif correspondantes.
Crochet mnémonique
Aide-mémoire en lecture seule : utilisez uniquement les mnémoniques canoniques du domaine que vous rédigez. Aucune réponse d'élève.
Compose des types de questions qui déclarent les familles d'apprentissage actif correspondantes.
Quand chaque bloc se déclenche
Ensemble, les résultats et la confiance orientent les apprenants vers différentes séquences pédagogiques : maîtrise sûre, chance fragile, erreurs confiantes ou incertitude honnête.
JusteFauxConfiantIncertain
SécuriséRéponse correcte avec une grande confiance : renforcer et passer à la suite.
Illusion visuelleIncorrect avec une grande confiance – affrontez l’idée fausse.
FragiletéRéponse correcte avec une faible confiance : consolider la compréhension.
Angle mortIncorrect avec une faible confiance – échafaudage étape par étape.
Ce que mesure une quête
Quest Ladder combine précision, confiance, timing et utilisation d'indices – décrits de manière qualitative afin que les enseignants puissent interpréter les preuves, et pas seulement un seul chiffre.
Précision et maîtrise
Si la réponse était correcte et comment les tentatives récentes construisent une image d’une compréhension durable au fil du temps.
Confiance et calibrage
Dans quelle mesure l'apprenant se sentait-il sûr avant le feedback – révélant des suppositions chanceuses, des connaissances fragiles et une incertitude honnête.
Durée et pression
Combien de temps a duré chaque question - des minuteries et des bandes optionnelles aident à distinguer le rappel fluide de la lutte lente.
Utilisation des indices
Si des indices étaient nécessaires – pour soutenir l’apprentissage tout en conservant les preuves d’une récupération indépendante.
Approches de conception que vous composez
Créez différentes expériences de quête à partir des mêmes éléments de base : paramètres et conception d'échelles, pas de produits séparés.
Apprentissage actif
Blocs pédagogiques post-question et itinéraire de sortie : l'expérience Quest Ladder par défaut après chaque réponse.
Blocs d'apprentissage actifs · routage de sortie · étape de confiance
Style examen
Chronométrage de toute l'échelle, solutions masquées jusqu'à la fin et remédiation minimale en cours de question.
Minuterie d'échelle · show_solution_after · routage AL réduit
Diagnostique
Couverture de type large avec barres de passage inférieures : les preuves de maîtrise révèlent des lacunes avant la remédiation.
De nombreuses étapes · portes de maîtrise · cumuls d'analyses
Sprint express
Des minuteries par question et des plages de timing serrées qui récompensent les réponses correctes sous pression.
max_seconds · bandes de synchronisation · no_time_pressure désactivé
Prêt à concevoir votre première quête ?
Passez à Quest ou Academy pour créer des types de questions, assembler des échelles et suivre les progrès.
Tout le monde peut essayer des exemples de quêtes et utiliser le contenu intégré sur n'importe quel plan.