精緻なフリップ
4 つの選択肢からなる単一選択: 正解後、生徒はどの原則が正しいかを選択し、基礎となるルールに関するフィードバックが表示されます。
一致するアクティブ ラーニング ファミリを宣言する質問タイプに構成されます。
教師が制御する段階的なクエストの形式。想起、振り返り、ルーティングが後付けではなく、最初から設計に組み込まれています。
独自クエストの作成はクエストとアカデミーに含まれます。内蔵コンテンツはすべてのプランで利用でき、コミュニティコンテンツはスタンダード以上に含まれます。
各ラダー ステップは、単一の固定された質問ではなく、質問タイプを参照します。 ランタイムはタイプの公開プールから取得するため、同じラダーは試行しても常に最新の状態に保たれます。
ステップは種類を参照し、種類はインスタンスのプールを保持し、はしごは数段から数百段まで拡張できます。
各回答の後、Quest Ladder は短い質問後のシーケンスを実行できます。これは、内容を追加するのではなく、学習者の応答に応じて選ばれる、構造化された想起と振り返りです。
4 つの選択肢からなる単一選択: 正解後、生徒はどの原則が正しいかを選択し、基礎となるルールに関するフィードバックが表示されます。
一致するアクティブ ラーニング ファミリを宣言する質問タイプに構成されます。
4 つの選択肢からなる単一選択: 生徒は重要なアイデアを完成させる選択肢を選択し、正しい選択肢がなぜ適合するのかを確認します。
一致するアクティブ ラーニング ファミリを宣言する質問タイプに構成されます。
4 つの選択肢からなる単一選択: 最初に実際に実行された例を示し、次に生徒が 4 つの選択肢から最も適切な説明を選択し、その理由を確認します。
一致するアクティブ ラーニング ファミリを宣言する質問タイプに構成されます。
4 つの選択肢からなる単一選択: 生徒は説明を見る前に、4 つの選択肢から最も適切な想起ステートメントを選択します。
一致するアクティブ ラーニング ファミリを宣言する質問タイプに構成されます。
4 つの選択肢からなる単一選択 (誤った回答のみ): トラップが正しいと思われる理由について 4 つの説明から 1 つを選択し、修正を確認します。
一致するアクティブ ラーニング ファミリを宣言する質問タイプに構成されます。
4 つの選択肢からなる単一選択: 4 つの選択肢から最適な再構成を選択し、公開された標準形式を確認します。
一致するアクティブ ラーニング ファミリを宣言する質問タイプに構成されます。
読み取り専用の「詳細」パネル — 質問とは異なる例を使用して一般的な方法を説明する豊富なブロック。 学生の答えはありません。 質問タイプごとに最大 1 つ。
一致するアクティブ ラーニング ファミリを宣言する質問タイプに構成されます。
読み取り専用の記憶フック — 自分が作成した、その分野で定着しているニーモニックのみを使用します。 学生の答えはありません。
一致するアクティブ ラーニング ファミリを宣言する質問タイプに構成されます。
成果と自信を組み合わせることで、学習者は確実な習熟、不安定な運、自信を持った間違い、または正直な不確実性など、さまざまな教育シーケンスに導かれます。
Quest Ladder は、正確さ、確信度、タイミング、ヒントの使用を組み合わせたもので、教師が単一の数値だけでなく証拠を解釈できるように定性的に記述されています。
答えが正しかったかどうか、そして最近の試みが長期にわたる永続的な理解の全体像をどのように構築したか。
フィードバックの前に学習者がどの程度確信を持っていたか - 幸運な推測、脆弱な知識、正直な不確実性が明らかになる。
各質問にかかった時間 - オプションのタイマーとバンドは、流暢な想起とゆっくりとした奮闘を区別するのに役立ちます。
ヒントが必要かどうか - 自力での想起に関する証拠を保持しながら学習をサポートします。
別々の製品ではなく、設定とラダーの設計という同じ構成要素から、異なるクエスト エクスペリエンスを構築します。
質問後の教育ブロックと終了ルーティング - すべての回答後のデフォルトの Quest Ladder エクスペリエンス。
アクティブラーニングブロック・出口ルーティング・信頼度ステップ
ラダー全体の制限時間、最後まで解答を非表示にし、質問中の補習は最小限に抑えます。
ラダータイマー · show_solution_after · AL ルーティングの削減
合格基準を低めにして幅広い種類をカバー — 習熟度の証拠から、補習の前に理解のギャップが見えてきます。
多くのステップ、マスタリーゲート、分析ロールアップ
質問ごとに厳しいタイマーとタイミングバンドが設定されており、プレッシャーの下でも正解に報いることができます。
max_seconds · タイミング バンド · no_time_pressure オフ
クエストまたはアカデミーにアップグレードすると、問題形式の作成、はしごの組み立て、進捗の追跡ができます。
誰でも、どのプランでもサンプルクエストを試したり、内蔵コンテンツを使ったりできます。