Workshop 与工作站
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Workshop / 3D 可视化器
3D 可视化器 工作站
探索 Three.js 场景——立体、向量、曲面、坐标系与动力学——再把一个参数化场景变成你需要的多种课堂版本。
AI 可以起草。由你决定课堂看到什么。
3D 可视化器 是什么
3D 可视化器 是面向需要纵深的场景的 Three.js 工作站。探索立体、向量、曲面、坐标系、拓扑与动力学——带实时摄像机与参数化滑块——当平面图不够时。
这很重要,因为许多 STEM 想法活在空间里。旋转立体、变形曲面,或观看向量场——再谈二维草图藏住了什么。
教师为何使用 3D 可视化器
立体与展开图
多面体、展开折叠、截面与坐标空间,学习者可以——数字化地——拿在手里转。
向量与线性代数
需要比课本插图更多的变换、平面与本征视图。
曲面与场
z = f(x, y)、空间曲线、切平面与运动中的向量场。
动力学与形态
吸引子、L 系统、方向场与形变,用于进阶钩子。
在 TeachForge 上,3D 可视化器 是 Workshop 的 工作站——参数化目录为先,为现场空间教学而建。
3D 可视化器 工作站 内
与 Workshop 其余部分一样,你打开包、调整控件,看视口响应。
- 六个标签 ——立体、向量、曲面、坐标、拓扑、动力学——含目录子模式
- 交互滑块 以及高级 JSON 的 应用 / 同步
- 相机控件 ——拖动旋转、移位 平移、滚轮缩放,WebGL 丢失后可恢复
- 导入 / 导出 JSON ,用于可移植场景包
- PNG 帧捕获 ,用于导出并以图像发送到 Whiteboard
- 形状族 ,包括多面体、曲面、向量场、吸引子、L 系统与参数曲线
包如何变成三维场景
打开目录包或粘贴参数化 JSON
从可教学场景开始。
调整滑块或应用 JSON
Three.js 视口随想法变化而重新渲染。
采集、保存,或实时发送
导出 PNG 帧、保留 JSON,或把视图送到 Whiteboard。
一个场景。它的每个版本。
3D 可视化器 围绕 参数化包:由控件驱动的教学场景——一个曲面、立体或场可变成多种课堂版本,不必每次重建摄像机设置。
边教边改
重调参数、环绕摄像机,让对话继续。
保持结构,变化形态
同一包族可承载明天更难的曲面,或更简单的立体。
一步匹配教室
当包含年龄段样式时,为眼前的受众切换外观。
贴近评估
保存 JSON 并在题目与实验室中复用场景;静帧够用时采集 PNG。
动画用于现场探索;导出采集当前帧。更想要平面数学 SVG?数学 可视化器 仍是二维姊妹。
可起步的现成场景
打开目录,从可教学对象开始:
| 区域 | 可打开的内容 |
|---|---|
| 固体 | 多面体;展开折叠;截面;坐标空间 |
| 矢量 | 向量;变换;平面;本征 |
| 曲面 | 曲面图;切平面;空间曲线;向量场 |
| 坐标 & 拓扑 | 网格变形;投影;球面;经典;极小;分形;形变 |
| 动力学 | 方向场;吸引子;数值;L 系统 |
按你的方式使用 AI 帮助
需要初稿?把 AI 当助手——在到达学习者之前审阅、编辑并批准。
复制提示词
生成现成提示词,粘贴到你已在用的聊天工具。
使用自己的 GPU
在设置中连接本地模型端点,在你控制的硬件上运行生成。
使用自己的 API 密钥
在设置中添加提供商密钥,选择模型,用自己的账户生成。
AI 可能会出错。正因如此,教师才留在环路中。
把场景带到教学发生的地方
- Whiteboard — 放到实时白板上,在全班面前调整
- Quest Ladder — 放入问题与讲解
- Virtual Lab — 在互动实验作业中复用
- 社区 — 分享你的作品,并在其他教育者分享的基础上继续构建