Workshop i stacje
TeachFORGE.ai
Workshop / 3D Visualiser
3D Visualiser Station
Badaj sceny Three.js — bryły, wektory, powierzchnie, układy współrzędnych i dynamikę — a potem zamień jedną scenę parametryczną w tyle wersji lekcji, ile potrzebujesz.
AI może przygotować szkic. Ty decydujesz, co zobaczy klasa.
Czym jest 3D Visualiser
3D Visualiser to Station Three.js do scen, które potrzebują głębi. Badaj bryły, wektory, powierzchnie, układy współrzędnych, topologię i dynamikę — z kamerą w czasie rzeczywistym i suwakami parametrycznymi — gdy płaski diagram nie wystarcza.
To ważne, bo wiele idei STEM żyje w przestrzeni. Obróć bryłę, morfuj powierzchnię albo obserwuj pole wektorowe — a potem mów o tym, co ukrywał szkic 2D.
Dlaczego nauczyciele korzystają z 3D Visualiser
Bryły i siatki
Wielościany, składanie siatek, przekroje i przestrzeń współrzędnych, które uczący się mogą obracać w rękach — cyfrowo.
Wektory i algebra liniowa
Przekształcenia, płaszczyzny i widoki własne, które potrzebują więcej niż figury z podręcznika.
Powierzchnie i pola
z = f(x, y), krzywe przestrzenne, płaszczyzny styczne i pola wektorowe w ruchu.
Dynamika i forma
Atraktory, L-systemy, pola kierunków i deformacje jako zaawansowane haki.
W TeachForge 3D Visualiser to stacja Workshop — najpierw katalog parametryczny, zbudowana do przestrzennego nauczania na żywo.
Wewnątrz 3D Visualiser Station
Jak w reszcie Workshop otwierasz pakiet, dostosowujesz sterowania i obserwujesz, jak viewport odpowiada.
- Sześć kart — Bryły, Wektory, Powierzchnie, Współrzędne, Topologia, Dynamika — z podtrybami katalogu
- Interaktywne suwaki oraz Apply / Sync zaawansowanego JSON
- Sterowanie kamerą — przeciągnij, by obrócić, Shift-przesuw, scroll-powiększenie, z odzyskiem po utracie WebGL
- Import / eksport JSON dla przenośnych pakietów scen
- Przechwyt klatki PNG do eksportu i wysyłki na Whiteboard jako obraz
- Rodziny kształtów w tym wielościany, powierzchnie, pola wektorowe, atraktory, L-systemy i krzywe parametryczne
Jak pakiet staje się sceną 3D
Otwórz pakiet katalogowy albo wklej parametryczny JSON
Zacznij od sceny gotowej do nauczania.
Dostosuj suwaki albo Apply JSON
Rzutnia Three.js renderuje się ponownie, gdy idea się zmienia.
Przechwyć, zapisz albo wyślij na żywo
Eksportuj klatkę PNG, zachowaj JSON albo wyślij widok na Whiteboard.
Jedna scena. Każda jej wersja.
3D Visualiser jest zbudowany wokół pakiety parametryczne: sceny dydaktyczne sterowane kontrolkami — więc jedna powierzchnia, bryła albo pole staje się wieloma wersjami lekcji bez przebudowy ustawienia kamery za każdym razem.
Zmieniaj w trakcie nauczania
Przestroń parametr, orbitę kamery i utrzymuj rozmowę w ruchu.
Zachowaj strukturę, zmieniaj formę
Ta sama rodzina pakietów może gościć jutrzejszą trudniejszą powierzchnię albo prostszą bryłę.
Dopasuj salę jednym krokiem
Gdzie pakiety zawierają stylowanie pasma wiekowego, zmień wygląd pod odbiorców przed Tobą.
Pozostań blisko oceniania
Zapisz JSON i użyj scen ponownie w pytaniach i laboratoriach; przechwytuj PNG, gdy wystarczy nieruchoma klatka.
Animacje służą eksploracji na żywo; eksporty przechwytują bieżącą klatkę. Wolisz płaskie SVG matematyczne? Maths Visualiser zostaje rodzeństwem 2D.
Gotowe sceny, od których można zacząć
Otwórz katalog i zacznij od obiektów gotowych do nauczania:
| Obszar | Co możesz otworzyć |
|---|---|
| Bryły | Wielościany; Składanie siatki; Przekroje; Przestrzeń współrzędnych |
| Wektory | Wektory; Przekształcenia; Płaszczyzny; Eigen |
| Surfaces | Wykres powierzchni; Płaszczyzna styczna; Krzywe przestrzenne; Pole wektorowe |
| Współrzędne & topologia | Morf siatki; Rzutowania; Sferyczne; Klasyczne; Minimalne; Fraktale; Deformacja |
| Dynamika | Pole kierunków; Atraktory; Numeryczne; L-systemy |
Pomoc AI po Twojemu
Potrzebujesz pierwszego szkicu? Użyj AI jako asystenta — potem przejrzyj, edytuj i zatwierdź, zanim cokolwiek dotrze do uczących się.
Skopiuj prompt
Wygeneruj gotowy prompt i wklej go do narzędzia czatu, którego już używasz.
Użyj własnego GPU
Połącz lokalny endpoint modelu w ustawieniach i uruchom generowanie na sprzęcie, który kontrolujesz.
Użyj własnego klucza API
Dodaj klucz dostawcy w ustawieniach, wybierz model i generuj na własnym koncie.
AI może się mylić. Właśnie dlatego nauczyciel pozostaje w pętli.
Zanieś scenę tam, gdzie dzieje się nauczanie
- Whiteboard — umieść na żywej tablicy i dostosuj przed klasą
- Quest Ladder — wstaw do pytań i wyjaśnień
- Virtual Lab — użyj ponownie w interaktywnej pracy laboratoryjnej
- Społeczność — udostępnij to, co zbudowałeś, i buduj na tym, czym podzielili się inni edukatorzy