Workshop και σταθμοί
TeachFORGE.ai
Workshop / 3D οπτικοποιητής
3D οπτικοποιητής σταθμός
Εξερευνήστε σκηνές Three.js — στερεά, διανύσματα, επιφάνειες, συστήματα συντεταγμένων και δυναμική — έπειτα μετατρέψτε μία παραμετρική σκηνή σε όσες εκδοχές τάξης χρειάζεστε.
Η ΤΝ μπορεί να ετοιμάσει προσχέδιο. Εσείς αποφασίζετε τι βλέπει η τάξη.
Τι είναι το 3D οπτικοποιητής
Το 3D οπτικοποιητής είναι Σταθμός Three.js για σκηνές που χρειάζονται βάθος. Εξερευνήστε στερεά, διανύσματα, επιφάνειες, συστήματα συντεταγμένων, τοπολογία και δυναμική — με κάμερα πραγματικού χρόνου και παραμετρικά ρυθμιστικά — όταν ένα επίπεδο διάγραμμα δεν αρκεί.
Αυτό έχει σημασία γιατί πολλές ιδέες STEM ζουν στον χώρο. Περιστρέψτε στερεό, μορφοποιήστε επιφάνεια ή δείτε πεδίο διανυσμάτων — έπειτα μιλήστε για ό,τι έκρυβε το 2D σκίτσο.
Γιατί οι εκπαιδευτικοί χρησιμοποιούν το 3D οπτικοποιητής
Στερεά και δίκτυα
Πολύεδρα, δίπλωμα δικτύου, τομές και χώρος συντεταγμένων που οι μαθητές γυρίζουν στα χέρια τους — ψηφιακά.
Διανύσματα και γραμμική άλγεβρα
Μετασχηματισμοί, επίπεδα και προβολές ιδιοτιμών που χρειάζονται περισσότερα από φιγούρα βιβλίου.
Επιφάνειες και πεδία
z = f(x, y), χωρικές καμπύλες, εφαπτόμενα επίπεδα και πεδία διανυσμάτων σε κίνηση.
Δυναμική και μορφή
Ελκυστές, L-συστήματα, πεδία κατεύθυνσης και παραμορφώσεις για προχωρημένα άγκιστρα.
Στο TeachForge, το 3D οπτικοποιητής είναι Σταθμός του Workshop — πρώτα παραμετρικός κατάλογος, φτιαγμένος για ζωντανή χωρική διδασκαλία.
Μέσα στο 3D οπτικοποιητής σταθμός
Όπως και το υπόλοιπο Workshop, ανοίγετε πακέτο, ρυθμίζετε χειριστήρια και βλέπετε το θύρα προβολής να αποκρίνεται.
- Έξι καρτέλες — στερεά, διανύσματα, επιφάνειες, συντεταγμένες, τοπολογία, δυναμική — με υπολειτουργίες καταλόγου
- Διαδραστικά ρυθμιστικά και προχωρημένο JSON εφαρμογή / συγχρονισμός
- Χειριστήρια κάμερας — σύρετε για περιστροφή, μετατόπιση-μετατόπιση, κύλιση για ζουμ, με ανάκτηση μετά από απώλεια WebGL
- Εισαγωγή / Εξαγωγή JSON για φορητά πακέτα σκηνών
- Καταγραφή καρέ PNG για εξαγωγή και αποστολή στο Whiteboard ως εικόνα
- Οικογένειες σχημάτων συμπεριλαμβανομένων πολυέδρων, επιφανειών, πεδίων διανυσμάτων, ελκυστών, L-συστήματα και παραμετρικών καμπυλών
Πώς ένα πακέτο γίνεται σκηνή 3D
Ανοίξτε πακέτο καταλόγου ή επικολλήστε παραμετρικό JSON
Ξεκινήστε από σκηνή έτοιμη για διδασκαλία.
Ρυθμίστε ρυθμιστικά ή εφαρμογή JSON
Το θύρα προβολής Three.js ξανααποδίδεται καθώς αλλάζει η ιδέα.
Καταγράψτε, αποθηκεύστε ή στείλτε το ζωντανά
Εξάγετε καρέ PNG, κρατήστε το JSON ή στείλτε την προβολή στο Whiteboard.
Μια σκηνή. Κάθε εκδοχή της.
Το 3D οπτικοποιητής είναι χτισμένο γύρω από παραμετρικά πακέτα: διδακτικές σκηνές οδηγούμενες από χειριστήρια — ώστε μία επιφάνεια, στερεό ή πεδίο να γίνεται πολλές εκδοχές τάξης χωρίς να ξαναχτίζετε τη ρύθμιση κάμερας κάθε φορά.
Αλλάξτε το ενώ διδάσκετε
Ρυθμίστε ξανά παράμετρο, περιφέρετε την κάμερα και κρατήστε τη συζήτηση σε κίνηση.
Κρατήστε τη δομή, αλλάξτε τη μορφή
Η ίδια οικογένεια πακέτου μπορεί να φιλοξενήσει την αυριανή δυσκολότερη επιφάνεια ή ένα απλούστερο στερεό.
Προσαρμοστείτε στην αίθουσα με ένα βήμα
Όπου τα πακέτα περιλαμβάνουν μορφοποίηση ηλικιακής ζώνης, αλλάξτε την εμφάνιση για το κοινό μπροστά σας.
Μείνετε κοντά στην αξιολόγηση
Αποθηκεύστε JSON και επαναχρησιμοποιήστε σκηνές μέσα σε ερωτήσεις και εργαστήρια· καταγράψτε PNG όταν αρκεί ένα ακίνητο καρέ.
Οι κινούμενες εικόνες είναι για ζωντανή εξερεύνηση· οι εξαγωγές καταγράφουν το τρέχον καρέ. Προτιμάτε επίπεδο μαθηματικό SVG; Το μαθηματικά οπτικοποιητής παραμένει ο 2D αδελφός.
Έτοιμες σκηνές για αφετηρία
Ανοίξτε τον κατάλογο και ξεκινήστε με αντικείμενα έτοιμα για διδασκαλία:
| εμβαδόν | Τι μπορείτε να ανοίξετε |
|---|---|
| στερεά | Πολύεδρα· Δίπλωμα δικτύου· Τομές· Χώρος συντεταγμένων |
| διανύσματα | Διανύσματα· Μετασχηματισμοί· Επίπεδα· ιδιο |
| επιφάνειες | Γράφημα επιφάνειας· Εφαπτόμενο επίπεδο· Χωρικές καμπύλες· Πεδίο διανυσμάτων |
| Συντεταγμένες και τοπολογία | Μορφοποίηση πλέγματος· Προβολές· Σφαιρικό· Κλασικό· Ελάχιστο· φράκταλ· Παραμόρφωση |
| δυναμική | Πεδίο κατεύθυνσης· Ελκυστές· Αριθμητικό· L-συστήματα |
Βοήθεια ΤΝ, με τον τρόπο σας
Χρειάζεστε ένα πρώτο προσχέδιο; Χρησιμοποιήστε την ΤΝ ως βοηθό — έπειτα ελέγξτε, επεξεργαστείτε και εγκρίνετε πριν φτάσει οτιδήποτε στους μαθητές.
Αντιγράψτε το προτροπή
Δημιουργήστε ένα έτοιμο προτροπή και επικολλήστε το στο εργαλείο συνομιλίας που ήδη χρησιμοποιείτε.
Χρησιμοποιήστε τη δική σας GPU
Συνδέστε ένα τοπικό τελικό σημείο μοντέλου στις ρυθμίσεις σας και εκτελέστε τη δημιουργία σε υλικό που ελέγχετε εσείς.
Χρησιμοποιήστε το δικό σας κλειδί API
Προσθέστε το κλειδί του παρόχου στις ρυθμίσεις, επιλέξτε το μοντέλο και δημιουργήστε με τον δικό σας λογαριασμό.
Η ΤΝ μπορεί να κάνει λάθος. Ακριβώς γι’ αυτό ένας εκπαιδευτικός παραμένει στη διαδικασία.
Πάρτε τη σκηνή εκεί όπου γίνεται η διδασκαλία
- Whiteboard — βάλτε το στον ζωντανό πίνακα και ρυθμίστε το μπροστά στην τάξη
- Quest Ladder — βάλτε το σε ερωτήσεις και εξηγήσεις
- Virtual Lab — επαναχρησιμοποιήστε το μέσα σε διαδραστική εργαστηριακή εργασία
- κοινότητα — κοινοποιήστε ό,τι φτιάξατε και χτίστε πάνω σε ό,τι κοινοποίησαν άλλοι εκπαιδευτικοί