Workshop a stanice
TeachFORGE.ai
Workshop / 3D Visualiser
3D Visualiser Station
Zkoumejte scény Three.js — tělesa, vektory, plochy, souřadnicové systémy a dynamiku — a z jedné parametrické scény udělejte tolik verzí pro třídu, kolik potřebujete.
AI může připravit návrh. Vy rozhodujete, co třída uvidí.
Co je 3D Visualiser
3D Visualiser je stanice Three.js pro scény, které potřebují hloubku. Zkoumejte tělesa, vektory, plochy, souřadnicové systémy, topologii a dynamiku — s kamerou v reálném čase a parametrickými posuvníky — když plochý diagram nestačí.
To je důležité, protože mnoho STEM nápadů žije v prostoru. Otočte těleso, morfujte plochu nebo sledujte vektorové pole — a pak mluvte o tom, co 2D náčrt skrýval.
Proč učitelé používají 3D Visualiser
Tělesa a sítě
Mnohostěny, skládání sítě, řezy a souřadnicový prostor, které mohou žáci otáčet v rukou — digitálně.
Vektory a lineární algebra
Transformace, roviny a vlastní pohledy, které potřebují víc než učebnicový obrázek.
Plochy a pole
z = f(x, y), prostorové křivky, tečné roviny a vektorová pole v pohybu.
Dynamika a tvar
Atraktory, L-systémy, směrová pole a deformace pro pokročilé háčky.
Na TeachForge je 3D Visualiser stanice Workshopu — parametrický katalog jako první, postavená pro živou prostorovou výuku.
Uvnitř 3D Visualiser Station
Stejně jako zbytek Workshopu otevřete balíček, upravíte ovládání a sledujete, jak viewport reaguje.
- Šest karet — Solids, Vectors, Surfaces, Coords, Topology, Dynamics — s podrežimy katalogu
- Interaktivní posuvníky a Advanced JSON Apply / Sync
- Ovládání kamery — táhněte pro otočení, shift-posun, scroll přiblížení, s obnovou po ztrátě WebGL
- Import / Export JSON pro přenositelné balíčky scén
- Zachycení PNG snímku pro export a odeslání na Whiteboard jako obrázek
- Rodiny tvarů včetně mnohostěnů, ploch, vektorových polí, atraktorů, L-systémů a parametrických křivek
Jak se balíček stane 3D scénou
Otevřete balíček katalogu nebo vložte parametrický JSON
Začněte od scény připravené na výuku.
Upravte posuvníky nebo Apply JSON
Viewport Three.js se znovu vykreslí, jak se nápad mění.
Zachyťte, uložte nebo odešlete naživo
Exportujte PNG snímek, ponechte JSON nebo odešlete pohled na Whiteboard.
Jedna scéna. Každá její verze.
3D Visualiser je postavený kolem parametrické balíčky : výukové scény řízené ovládáním — aby se jedna plocha, těleso nebo pole staly mnoha verzemi pro třídu, aniž byste pokaždé znovu skládali nastavení kamery.
Měňte to během výuky
Upravte parametr, obíhejte kamerou a udržte konverzaci v pohybu.
Zachovejte strukturu, měňte tvar
Stejná rodina balíčků může hostit zítřejší těžší plochu nebo jednodušší těleso.
Přizpůsobte místnosti jedním krokem
Kde balíčky zahrnují stylování podle věkové skupiny, posuňte vzhled pro publikum před vámi.
Zůstaňte blízko hodnocení
Uložte JSON a znovu použijte scény v otázkách a laboratořích; zachyťte PNG, když stačí nehybný snímek.
Animace jsou pro živý průzkum; exporty zachytí aktuální snímek. Preferujete ploché matematické SVG? Maths Visualiser zůstává 2D sourozencem.
Hotové scény, od kterých začít
Otevřete katalog a začněte objekty připravenými na výuku:
| Area | Co můžete otevřít |
|---|---|
| Solids | Polyhedra; Net fold; Sections; Coord space |
| Vectors | Vectors; Transforms; Planes; Eigen |
| Surfaces | Surface plot; Tangent plane; Space curves; Vector field |
| Coords & topology | Grid morph; Projections; Spherical; Classic; Minimal; Fractals; Deformation |
| Dynamics | Direction field; Attractors; Numerical; L-systems |
Nápověda AI po vašem
Potřebujete první návrh? Použijte AI jako asistenta — pak zkontrolujte, upravte a schvalte, než se cokoli dostane k žákům.
Zkopírujte prompt
Vygenerujte hotový prompt a vložte jej do chatovacího nástroje, který už používáte.
Použijte vlastní GPU
Připojte lokální endpoint modelu v nastavení a spusťte generování na hardwaru, který ovládáte.
Použijte vlastní API klíč
Přidejte klíč poskytovatele v nastavení, zvolte model a generujte na vlastním účtu.
AI se může mýlit. Právě proto zůstává učitel v procesu.
Vezměte scénu tam, kde probíhá výuka
- Whiteboard — umístěte jej na živou tabuli a upravte před třídou
- Quest Ladder — vložte jej do otázek a vysvětlení
- Virtual Lab — znovu jej použijte v interaktivní laboratorní práci
- Community — sdílejte, co jste vytvořili, a stavte na tom, co sdíleli ostatní vzdělavatelé