Workshop とステーション
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Workshop / 3D ビジュアライザー
3D ビジュアライザー ステーション
Three.js シーンを探ります — 立体、ベクトル、曲面、座標系、ダイナミクス — それから一つのパラメトリックシーンを必要なだけ多くの授業版にします。
AIが下書きできます。クラスに見せる内容はあなたが決めます。
3D ビジュアライザー とは
3D ビジュアライザー は、深さが必要なシーン向けの Three.js ステーションです。立体、ベクトル、曲面、座標系、トポロジー、ダイナミクスを探ります — リアルタイムカメラとパラメトリックスライダー付き — 平坦な図では足りないとき。
多くの STEM の考えは空間に生きるからです。立体を回し、曲面を変形し、ベクトル場を見て — 2D スケッチが隠していたことを話します。
教師が 3D ビジュアライザー を使う理由
立体と展開図
学習者が手の中で回せる多面体、展開図の折り、断面、座標空間 — デジタルで。
ベクトルと線形代数
教科書の図以上が必要な変換、平面、固有ビュー。
曲面と場
z = f(x, y)、空間曲線、接平面、動くベクトル場。
ダイナミクスと形
高度なフック向けのアトラクタ、L-システム、方向場、変形。
TeachForge では 3D ビジュアライザー は Workshop ステーションです — パラメトリックカタログ優先、ライブの空間指導のために作られています。
3D ビジュアライザー ステーション の中
Workshop の他と同様、パッケージを開き、操作を調整し、ビューポートの反応を見ます。
- 6つのタブ — 立体、ベクトル、曲面、座標、トポロジー、力学 — カタログのサブモード付き
- インタラクティブスライダー と高度な JSON の 適用 / 同期
- カメラ操作 — ドラッグで回転、シフト パン、スクロールズーム、WebGL 喪失後の回復付き
- JSON のインポート / 書き出し ポータブルなシーンパッケージ向け
- PNGフレームキャプチャ 画像としての書き出しと Whiteboard 送信向け
- 図形ファミリー 多面体、曲面、ベクトル場、アトラクタ、L-システム、パラメトリック曲線を含む
パッケージが 3D シーンになる流れ
カタログパッケージを開くか、パラメトリック JSON を貼り付ける
指導の準備ができたシーンから始めます。
スライダーを調整するか 適用 JSON
アイデアが変わると Three.js ビューポートが再描画されます。
キャプチャ、保存、またはライブに送る
PNG フレームを書き出し、JSON を残すか、ビューを Whiteboard へ送ります。
一つのシーン。そのすべての版。
3D ビジュアライザー は次を中心に作られています:パラメトリックパッケージ:操作で駆動する指導用シーン — 一つの曲面、立体、または場が、毎回カメラ設定を作り直さずに多くの授業版になります。
教えながら変える
パラメータを再調整し、カメラを周回させ、会話を動かし続けます。
構造は保ち、形を変える
同じパッケージファミリーが、明日のより難しい曲面やより簡単な立体を宿せます。
教室に一歩で合わせる
パッケージに年齢帯スタイルがあるときは、目の前の対象向けに見た目を切り替えます。
評価に近く保つ
JSON を保存し、シーンを質問とラボ内で再利用します。静止フレームで足りるときは PNG をキャプチャします。
アニメはライブ探究向け、書き出しは現在のフレームを取り込みます。平坦な数学 SVG が良いですか?数学 ビジュアライザー が 2D の姉妹のままです。
開始用のすぐ使えるシーン
カタログを開き、指導の準備ができたオブジェクトから始めます:
| エリア | 開けるもの |
|---|---|
| 立体 | 多面体;展開図の折り;断面;座標空間 |
| ベクトル | ベクトル;変換;平面;固有 |
| 曲面 | 曲面プロット;接平面;空間曲線;ベクトル場 |
| 座標とトポロジー | 格子変形;投影;球面;クラシック;最小;フラクタル;変形 |
| ダイナミクス | 方向場;アトラクタ;数値;L-システム |
あなたのやり方で AI ヘルプ
最初の下書きが必要ですか?AI を助手として使い — 学習者に届ける前に確認・編集・承認してください。
プロンプトをコピー
用意済みプロンプトを生成し、普段使うチャットツールに貼り付けます。
自分の GPU を使う
設定でローカルモデルのエンドポイントを接続し、自分で管理するハードウェアで生成します。
自分の API キーを使う
設定でプロバイダーキーを追加し、モデルを選んで自分のアカウントで生成します。
AIは間違えることがあります。だからこそ教師がループの中に残ります。
シーンを指導が行われる場所へ
- Whiteboard — ライブボードに置き、クラスの前で調整します
- Quest Ladder — 質問と説明に入れます
- Virtual Lab — インタラクティブな実験作業の中で再利用します
- コミュニティ — 作ったものを共有し、他の教育者が共有したものの上に築きます