Workshop और स्टेशन
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Workshop / 3D विज़ुअलाइज़र
3D विज़ुअलाइज़र स्टेशन
Three.js दृश्य खोजें — ठोस, सदिश, सतहें, निर्देशांक प्रणालियाँ और गतिकी — फिर एक पैरामीट्रिक दृश्य को जितने कक्षा संस्करण चाहिए उतने बनाएँ।
एआई मसौदा बना सकता है। कक्षा क्या देखे, यह आप तय करते हैं।
3D विज़ुअलाइज़र क्या है
3D विज़ुअलाइज़र उन दृश्यों के लिए Three.js स्टेशन है जिन्हें गहराई चाहिए। ठोस, सदिश, सतहें, निर्देशांक प्रणालियाँ, टोपोलॉजी और गतिकी खोजें — वास्तविक-समय कैमरा और पैरामीट्रिक स्लाइडर के साथ — जब समतल आरेख पर्याप्त न हो।
यह इसलिए मायने रखता है क्योंकि कई STEM विचार स्थान में जीते हैं। ठोस घुमाएँ, सतह बदलें, या सदिश क्षेत्र देखें — फिर बात करें कि 2D स्केच क्या छिपा रहा था।
शिक्षक 3D विज़ुअलाइज़र क्यों इस्तेमाल करते हैं
ठोस और जाल
बहुफलक, जाल-मोड़, काट और निर्देशांक स्थान जिन्हें शिक्षार्थी हाथ में घुमा सकें — डिजिटल रूप से।
सदिश और रैखिक बीजगणित
रूपांतरण, समतल और आइगेन दृश्य जिन्हें पाठ्यपुस्तक आकृति से अधिक चाहिए।
सतहें और क्षेत्र
z = f(x, y), स्थान वक्र, स्पर्श समतल, और गति में सदिश क्षेत्र।
गतिकी और रूप
आकर्षक, L-प्रणालियाँ, दिशा क्षेत्र और उन्नत हुक के लिए विरूपण।
TeachForge पर 3D विज़ुअलाइज़र एक Workshop स्टेशन है — पहले पैरामीट्रिक कैटलॉग, लाइव स्थानिक शिक्षण के लिए बना।
3D विज़ुअलाइज़र स्टेशन के भीतर
Workshop के बाकी हिस्से की तरह पैकेज खोलें, नियंत्रण समायोजित करें, और व्यूपोर्ट का उत्तर देखें।
- छह टैब — ठोस, सदिश, सतहें, निर्देशांक, सांस्थिति, गतिकी — कैटलॉग उप-मोड के साथ
- इंटरैक्टिव स्लाइडर और उन्नत JSON लागू करें / सिंक
- कैमरा नियंत्रण — घुमाने के लिए खींचें, खिसकाव-पैन, स्क्रॉल ज़ूम, WebGL हानि के बाद पुनर्प्राप्ति सहित
- JSON आयात / निर्यात पोर्टेबल दृश्य पैकेज के लिए
- PNG फ़्रेम कैप्चर निर्यात और Whiteboard पर चित्र भेजने के लिए
- आकार परिवार बहुफलक, सतहें, सदिश क्षेत्र, आकर्षक, L-प्रणालियाँ और पैरामीट्रिक वक्र सहित
पैकेज 3D दृश्य कैसे बनता है
कैटलॉग पैकेज खोलें या पैरामीट्रिक JSON चिपकाएँ
शिक्षण-तैयार दृश्य से शुरू करें।
स्लाइडर समायोजित करें या JSON लागू करें
विचार बदलते ही Three.js व्यूपोर्ट फिर रेंडर होता है।
कैप्चर करें, सहेजें, या लाइव भेजें
PNG फ़्रेम निर्यात करें, JSON रखें, या दृश्य Whiteboard पर भेजें।
एक दृश्य। उसके हर संस्करण।
3D विज़ुअलाइज़र बना है पैरामीट्रिक पैकेज: नियंत्रण से चलने वाले शिक्षण दृश्य — ताकि एक सतह, ठोस या क्षेत्र कई कक्षा संस्करण बने, हर बार कैमरा सेटअप फिर बनाए बिना।
पढ़ाते समय बदलें
पैरामीटर फिर ट्यून करें, कैमरा घुमाएँ, और बात आगे बढ़ाते रहें।
संरचना रखें, रूप बदलें
वही पैकेज परिवार कल की कठिन सतह या सरल ठोस समेट सकता है।
एक कदम में कमरे से मिलाएँ
जहाँ पैकेज में आयु-बैंड शैली हो, सामने के दर्शक के लिए रूप बदलें।
मूल्यांकन के पास रहें
JSON सहेजें और दृश्य प्रश्नों व प्रयोगशालाओं में पुनः उपयोग करें; जब स्थिर फ़्रेम काफी हो तो PNG कैप्चर करें।
एनिमेशन लाइव अन्वेषण के लिए हैं; निर्यात वर्तमान फ़्रेम पकड़ते हैं। समतल गणित SVG चाहिए? गणित विज़ुअलाइज़र 2D सहोदर रहता है।
शुरुआत के तैयार दृश्य
कैटलॉग खोलें और शिक्षण-तैयार वस्तुओं से शुरू करें:
| क्षेत्र | आप क्या खोल सकते हैं |
|---|---|
| ठोस | बहुफलक; जाल मोड़; काट; निर्देशांक स्थान |
| सदिश | सदिश; रूपांतरण; समतल; आइगेन |
| सतहें | सतह प्लॉट; स्पर्श समतल; स्थान वक्र; सदिश क्षेत्र |
| निर्देशांक & टोपोलॉजी | ग्रिड रूपांतर; प्रक्षेपण; गोलाकार; क्लासिक; न्यूनतम; फ्रैक्टल; विरूपण |
| गतिकी | दिशा क्षेत्र; आकर्षक; संख्यात्मक; L-प्रणालियाँ |
एआई सहायता, आपके तरीके से
पहला मसौदा चाहिए? एआई को सहायक बनाएँ — फिर समीक्षा, संपादन और स्वीकृति दें, इससे पहले कि कुछ शिक्षार्थियों तक पहुँचे।
प्रॉम्प्ट कॉपी करें
तैयार प्रॉम्प्ट बनाएँ और जिस चैट उपकरण का आप पहले से उपयोग करते हैं उसमें चिपकाएँ।
अपना GPU इस्तेमाल करें
सेटिंग्स में स्थानीय मॉडल एंडपॉइंट जोड़ें और उसी हार्डवेयर पर जनरेशन चलाएँ जिस पर आपका नियंत्रण है।
अपनी API कुंजी इस्तेमाल करें
सेटिंग्स में प्रदाता कुंजी जोड़ें, मॉडल चुनें, और अपने खाते से जनरेट करें।
एआई गलत हो सकता है। यही कारण है कि शिक्षक चक्र में रहते हैं।
दृश्य वहाँ ले जाएँ जहाँ शिक्षण होता है
- Whiteboard — इसे लाइव बोर्ड पर रखें और कक्षा के सामने समायोजित करें
- Quest Ladder — इसे प्रश्नों और व्याख्याओं में डालें
- Virtual Lab — इंटरैक्टिव प्रयोगशाला कार्य में पुनः उपयोग करें
- समुदाय — जो बनाया वह साझा करें, और अन्य शिक्षकों की साझा कृतियों पर बनाएँ