Workshop och stationer
TeachFORGE.ai
Workshop / 3D Visualiser
3D Visualiser Station
Utforska Three.js-scener — solidkroppar, vektorer, ytor, koordinatsystem och dynamik — och förvandla sedan en parametrisk scen till så många klassrumsversioner du behöver.
AI kan ta fram ett utkast. Du avgör vad klassen ser.
Vad 3D Visualiser är
3D Visualiser är en Three.js-Station för scener som behöver djup. Utforska solidkroppar, vektorer, ytor, koordinatsystem, topologi och dynamik — med en realtidskamera och parametriska reglage — när ett plant diagram inte räcker.
Det spelar roll eftersom många STEM-idéer lever i rummet. Rotera en solidkropp, morf en yta eller se ett vektorfält — prata sedan om vad den 2D-skissen dolde.
Varför lärare använder 3D Visualiser
Solidkroppar och nät
Polyedrar, nätvikning, snitt och koordinatrum elever kan vrida i händerna — digitalt.
Vektorer och linjär algebra
Transformer, plan och egenvyer som behöver mer än en läroboksfigur.
Ytor och fält
z = f(x, y), rymdkurvor, tangentplan och vektorfält i rörelse.
Dynamik och form
Attraktorer, L-system, riktningfält och deformationer för avancerade krokar.
På TeachForge är 3D Visualiser en Workshop-Station — parametrisk katalog först, byggd för live rumslig undervisning.
Inne i 3D Visualiser Station
Som i resten av Workshop öppnar du ett paket, justerar kontroller och ser viewportern svara.
- Sex flikar — Solids, Vectors, Surfaces, Coords, Topology, Dynamics — med katalogunderlägen
- Interaktiva reglage och Advanced JSON Apply / Sync
- Kamerakontroller — dra för att rotera, shift-panorera, scrolla-zoom, med återhämtning efter WebGL-förlust
- Import / Export JSON för portabla scenpaket
- PNG-ramfångst för export och Whiteboard-sändning som bild
- Formfamiljer inklusive polyedrar, ytor, vektorfält, attraktorer, L-system och parametriska kurvor
Hur ett paket blir en 3D-scen
Öppna ett katalogpaket eller klistra in parametrisk JSON
Börja från en undervisningsklar scen.
Justera reglage eller Apply JSON
Three.js-viewportern renderas om när idén ändras.
Fånga, spara eller skicka det live
Exportera en PNG-ram, behåll JSON eller skicka vyn till Whiteboard.
En scen. Varje version av den.
3D Visualiser är byggd kring parametriska paket: undervisningsscener styrda av kontroller — så en yta, solidkropp eller ett fält blir många klassrumsversioner utan att kamerainställningen byggs om varje gång.
Ändra det medan du undervisar
Justera en parameter, orbit kameran och håll samtalet i rörelse.
Behåll strukturen, variera formen
Samma paketfamilj kan bära morgondagens svårare yta eller en enklare solidkropp.
Anpassa dig till rummet i ett steg
Där paket inkluderar åldersbandsstyling, skifta utseendet för publiken framför dig.
Håll dig nära bedömningen
Spara JSON och återanvänd scener i frågor och labb; fånga PNG när en stillbild räcker.
Animeringar är för liveutforskning; export fångar den aktuella ramen. Föredrar du en plan matematik-SVG? Maths Visualiser förblir 2D-systern.
Färdiga scener att starta från
Öppna katalogen och börja med undervisningsklara objekt:
| Area | Vad du kan öppna |
|---|---|
| Solids | Polyhedra; Net fold; Sections; Coord space |
| Vectors | Vectors; Transforms; Planes; Eigen |
| Surfaces | Surface plot; Tangent plane; Space curves; Vector field |
| Coords & topology | Grid morph; Projections; Spherical; Classic; Minimal; Fractals; Deformation |
| Dynamics | Direction field; Attractors; Numerical; L-systems |
AI-hjälp, på ditt sätt
Behöver du ett första utkast? Använd AI som assistent — granska, redigera och godkänn sedan innan något når eleverna.
Kopiera prompten
Skapa en färdig prompt och klistra in den i chattverktyget du redan använder.
Använd din egen GPU
Anslut en lokal modellendpoint i dina inställningar och kör generering på hårdvara du styr.
Använd din egen API-nyckel
Lägg till din leverantörsnyckel i inställningarna, välj modell och generera med ditt eget konto.
AI kan ha fel. Det är precis därför en lärare stannar kvar i loopen.
Ta scenen dit undervisningen sker
- Whiteboard — lägg det på den live Whiteboarden och justera det framför klassen
- Quest Ladder — lägg in det i frågor och förklaringar
- Virtual Lab — återanvänd det i interaktivt labbarbete
- Community — dela det du byggt, och bygg vidare på det andra pedagoger delat