Workshop и станции
TeachFORGE.ai
Workshop / 3D Visualiser
3D Visualiser Station
Исследуйте сцены Three.js — тела, векторы, поверхности, системы координат и динамику — затем превращайте одну параметрическую сцену в столько версий для класса, сколько нужно.
ИИ может подготовить черновик. Вы решаете, что увидит класс.
Что такое 3D Visualiser
3D Visualiser — Station Three.js для сцен, которым нужна глубина. Исследуйте тела, векторы, поверхности, системы координат, топологию и динамику — с камерой в реальном времени и параметрическими слайдерами — когда плоской диаграммы мало.
Это важно: многие STEM-идеи живут в пространстве. Поверните тело, деформируйте поверхность или смотрите векторное поле — затем говорите о том, что скрывал плоский набросок.
Зачем учителям 3D Visualiser
Тела и развёртки
Многогранники, складывание развёртки, сечения и координатное пространство, которые учащиеся могут крутить в руках — цифровым способом.
Векторы и линейная алгебра
Преобразования, плоскости и виды собственных значений, которым нужно больше, чем рисунок учебника.
Поверхности и поля
z = f(x, y), пространственные кривые, касательные плоскости и векторные поля в движении.
Динамика и форма
Аттракторы, L-системы, поля направлений и деформации для продвинутых зацепок.
В TeachForge 3D Visualiser — Station Workshop: сначала параметрический каталог, для живого пространственного урока.
Внутри станции 3D Visualiser
Как и в остальном Workshop, вы открываете пакет, подстраиваете элементы и смотрите, как отвечает видовой экран.
- Шесть вкладок — тела, векторы, поверхности, координаты, топология, динамика — с подрежимами каталога
- Интерактивные ползунки и Advanced JSON Apply / Sync
- Управление камерой — перетащите для поворота, shift-панорама, масштаб колесом, с восстановлением после потери WebGL
- Импорт / экспорт JSON для переносимых пакетов сцен
- Захват кадра PNG для экспорта и отправки на Whiteboard как изображения
- Семейства форм включая многогранники, поверхности, векторные поля, аттракторы, L-системы и параметрические кривые
Как пакет становится 3D-сценой
Откройте пакет каталога или вставьте параметрический JSON
Начните с готовой к уроку сцены.
Настройте ползунки или примените JSON
Видовой экран Three.js перерисовывается, когда меняется идея.
Захватите, сохраните или отправьте вживую
Экспортируйте кадр PNG, сохраните JSON или отправьте вид на Whiteboard.
Одна сцена. Каждая её версия.
3D Visualiser построен вокруг параметрические пакеты: учебные сцены на элементах управления — так одна поверхность, тело или поле становятся множеством версий для класса без пересборки камеры каждый раз.
Меняйте прямо на уроке
Подстройте параметр, облетите камерой и держите разговор в движении.
Сохраните структуру, меняйте форму
Та же семья пакетов выдержит завтрашнюю более сложную поверхность или более простое тело.
Подстройтесь под аудиторию за один шаг
Где в пакетах есть стиль возрастной группы, смените вид под аудиторию перед вами.
Оставайтесь рядом с оцениванием
Сохраните JSON и используйте сцены в вопросах и лабораториях; захватите PNG, когда достаточно кадра.
Анимации — для живого исследования; экспорт захватывает текущий кадр. Нужен плоский математический SVG? Maths Visualiser остаётся родственным 2D.
Готовые сцены для старта
Откройте каталог и начните с объектов, готовых к уроку:
| Area | Что можно открыть |
|---|---|
| Тела | Многогранники; складывание развёртки; сечения; координатное пространство |
| Векторы | Векторы; преобразования; плоскости; Eigen |
| Surfaces | График поверхности; касательная плоскость; пространственные кривые; векторное поле |
| Координаты и топология | Морфинг сетки; проекции; сферическое; классика; минимальное; фракталы; деформация |
| Динамика | Поле направлений; аттракторы; численное; L-системы |
Помощь ИИ — по-вашему
Нужен черновик? Используйте ИИ как помощника — затем проверьте, отредактируйте и утвердите, прежде чем что-либо увидят учащиеся.
Скопируйте промпт
Создайте готовый промпт и вставьте его в чат-инструмент, которым уже пользуетесь.
Используйте свой GPU
Подключите локальный endpoint модели в настройках и запускайте генерацию на своём оборудовании.
Используйте свой API-ключ
Добавьте ключ провайдера в настройках, выберите модель и генерируйте со своего аккаунта.
ИИ может ошибаться. Именно поэтому преподаватель остаётся в контуре.
Перенесите сцену туда, где идёт урок
- Whiteboard — разместите на живой доске и подстройте перед классом
- Quest Ladder — вставьте в вопросы и пояснения
- Virtual Lab — используйте снова в интерактивной лабораторной работе
- Community — делитесь тем, что создали, и опирайтесь на то, чем поделились другие