Workshop மற்றும் நிலையங்கள்
TeachFORGE.ai
Workshop / 3D Visualiser
3D Visualiser Station
Three.js காட்சிகளை ஆராயுங்கள் — திடங்கள், வெக்டர்கள், மேற்பரப்புகள், ஆய அமைப்புகள், இயக்கவியல் — பின்னர் ஒரு அளவுருக் காட்சியைத் தேவையான அளவு வகுப்புப் பதிப்புகளாக மாற்றுங்கள்.
AI வரைவு தரும். வகுப்பு காண்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கிறீர்கள்.
3D Visualiser என்றால் என்ன
3D Visualiser ஆழம் வேண்டிய காட்சிகளுக்கான Three.js நிலையம். திடங்கள், வெக்டர்கள், மேற்பரப்புகள், ஆய அமைப்புகள், இடவியல், இயக்கவியலை ஆராயுங்கள் — நேரடிக் கேமராவும் அளவுரு ஸ்லைடர்களும் — தட்டை வரைபடம் போதாதபோது.
பல STEM கருத்துகள் இடத்தில் வாழ்கின்றன. ஒரு திடத்தைச் சுழற்றுக, ஒரு மேற்பரப்பை உருமாற்றுக, அல்லது ஒரு வெக்டர் புலத்தைப் பாருங்கள் — பின்னர் 2D வரைவு என்ன மறைத்தது எனப் பேசுங்கள்.
ஆசிரியர்கள் 3D Visualiser ஏன்?
திடங்களும் வலைகளும்
பல்கோணங்கள், வலை-மடிப்பு, வெட்டுகள், கற்றவர் கையில் திருப்பும் ஆய இடம் — எண்முறையில்.
வெக்டர்களும் நேரியல் இயற்கணிதமும்
பாடநூல் படத்திற்கு மேல் வேண்டிய உருமாற்றங்கள், தளங்கள், ஐகன் காட்சிகள்.
மேற்பரப்புகளும் புலங்களும்
z = f(x, y), இட வளைவுகள், தொடு தளங்கள், இயக்கத்தில் வெக்டர் புலங்கள்.
இயக்கவியலும் வடிவமும்
ஈர்ப்பிகள், L-அமைப்புகள், திசைப் புலங்கள், மேம்பட்ட ஈர்ப்புகளுக்கான உருக்குலைவுகள்.
TeachForge-இல் 3D Visualiser ஒரு Workshop நிலையம் — அளவுருப் பட்டியல் முதலில், நேரடி இடக் கற்பித்தலுக்காகக் கட்டப்பட்டது.
3D Visualiser Station உள்ளே
மற்ற Workshop போல, ஒரு தொகுப்பைத் திறந்து கட்டுப்பாடுகளைச் சரிசெய்து காட்சிப்பொருத்து பதிலளிப்பதைப் பாருங்கள்.
- ஆறு தாவல்கள் — திடங்கள், வெக்டர்கள், மேற்பரப்புகள், ஆயங்கள், இடவியல், இயக்கவியல் — பட்டியல் துணைப் பயன்முறைகளுடன்
- ஊடாடும் ஸ்லைடர்கள் மற்றும் மேம்பட்ட JSON பயன்படுத்து / Sync
- கேமராக் கட்டுப்பாடுகள் — சுழற்ற இழுக்க, shift-நகர்த்து, உருள் பெரிதாக்கல், WebGL இழப்புக்குப் பின் மீட்புடன்
- JSON இறக்குமதி / ஏற்றுமதி எடுத்துச் செல்லும் காட்சித் தொகுப்புகளுக்கு
- PNG சட்டப் பிடிப்பு ஏற்றுமதிக்கும் படமாக Whiteboard அனுப்புதலுக்கும்
- வடிவக் குடும்பங்கள் பல்கோணங்கள், மேற்பரப்புகள், வெக்டர் புலங்கள், ஈர்ப்பிகள், L-அமைப்புகள், அளவுரு வளைவுகள் உட்பட
ஒரு தொகுப்பு 3D காட்சியாக ஆவது எப்படி
பட்டியல் தொகுப்பைத் திறக்க அல்லது அளவுரு JSON ஒட்ட
கற்பித்தல்-தயாரான காட்சியிலிருந்து தொடங்குங்கள்.
ஸ்லைடர் சரி அல்லது JSON பயன்படுத்து
கருத்து மாறும்போது Three.js காட்சிப்பொருத்து மீண்டும் வரையப்படுகிறது.
பிடிக்க, சேமிக்க, அல்லது நேரடிக்கு அனுப்புக
PNG சட்டத்தை ஏற்றுமதிசெய்க, JSON-ஐ வையுங்கள், அல்லது காட்சியை Whiteboard-க்கு அனுப்புங்கள்.
ஒரு காட்சி. அதன் ஒவ்வொரு பதிப்பும்.
3D Visualiser கட்டப்பட்டுள்ளது அளவுருத் தொகுப்புகள்: கட்டுப்பாடுகளால் இயங்கும் கற்பித்தல் காட்சிகள் — ஒரு மேற்பரப்பு, திடம் அல்லது புலம் பல வகுப்புப் பதிப்புகளாக ஆக, ஒவ்வொரு முறையும் கேமரா அமைப்பை மீண்டும் கட்ட வேண்டாம்.
கற்பிக்கும்போதே மாற்றுங்கள்
ஒரு அளவுருவை மாற்றுக, கேமராவைச் சுற்றுக, உரையாடலை நகர்த்தி வையுங்கள்.
அமைப்பை வைத்திருங்கள், வடிவத்தை மாற்றுங்கள்
அதே தொகுப்புக் குடும்பம் நாளை கடினமான மேற்பரப்பையோ எளிய திடத்தையோ ஏற்கலாம்.
அறையை ஒரு அடியில் பொருத்துங்கள்
தொகுப்புகள் வயதுப் பட்டை பாணியை உள்ளடக்கியிருந்தால், உங்கள் முன் இருக்கும் பார்வையாளருக்குத் தோற்றத்தை மாற்றுங்கள்.
மதிப்பீட்டிற்கு அருகில் இருங்கள்
JSON சேமித்து காட்சிகளைக் கேள்விகளிலும் ஆய்வகங்களிலும் மீள்பயன்படுத்துங்கள்; நிலைச் சட்டம் போதும்போது PNG பிடிக்கவும்.
அசைவூட்டங்கள் நேரடி ஆய்வுக்கு; ஏற்றுமதிகள் தற்போதைய சட்டத்தைப் பிடிக்கின்றன. தட்டைக் கணித SVG வேண்டுமா? Maths Visualiser 2D சகோதரனாக இருக்கிறது.
தொடங்கத் தயாரான காட்சிகள்
பட்டியலைத் திறந்து கற்பித்தல்-தயாரான பொருட்களுடன் தொடங்குங்கள்:
| பகுதி | நீங்கள் திறக்கக்கூடியவை |
|---|---|
| திடங்கள் | பல்கோணங்கள்; வலை மடிப்பு; வெட்டுகள்; ஆய இடம் |
| வெக்டர்கள் | வெக்டர்கள்; உருமாற்றங்கள்; தளங்கள்; ஐகன் |
| மேற்பரப்பு | மேற்பரப்பு வரைபு; தொடு தளம்; இட வளைவுகள்; வெக்டர் புலம் |
| ஆயங்கள் & இடவியல் | கட்ட உருமாற்றம்; திட்டங்கள்; கோள; பாரம்பரிய; குறைந்த; பின்னங்கள்; உருக்குலைவு |
| இயக்கவியல் | திசைப் புலம்; ஈர்ப்பிகள்; எண்ணியல்; L-அமைப்புகள் |
AI உதவி, உங்கள் வழியில்
முதல் வரைவு வேண்டுமா? AI-ஐ உதவியாளராகப் பயன்படுத்துங்கள் — பின்னர் கற்றவரை அடையும் முன் மதிப்பாய்வுசெய்து திருத்தி அங்கீகரிக்கவும்.
ப்ராம்ட்டை நகலெடுங்கள்
தயாரான ப்ராம்ட்டை உருவாக்கி நீங்கள் ஏற்கனவே பயன்படுத்தும் அரட்டைக் கருவியில் ஒட்டுங்கள்.
சொந்த GPU பயன்படுத்துக
அமைப்புகளில் உள்ளூர் மாதிரி முனையத்தை இணைத்து, நீங்கள் கட்டுப்படுத்தும் வன்பொருளில் உருவாக்கத்தை இயக்குங்கள்.
சொந்த API விசை பயன்படுத்துக
அமைப்புகளில் வழங்குநர் விசையைச் சேர்த்து, மாதிரியைத் தேர்ந்தெடுத்து, உங்கள் கணக்கிலேயே உருவாக்குங்கள்.
AI தவறாக இருக்கலாம். அதனால்தான் ஆசிரியர் வளையத்தில் இருக்கிறார்.
காட்சியைக் கற்பித்தல் இடத்திற்கு எடுங்கள்
- Whiteboard — நேரடிப் பலகையில் வைத்து வகுப்பு முன்னிலையில் சரிசெய்யுங்கள்
- Quest Ladder — கேள்விகளிலும் விளக்கங்களிலும் இடுங்கள்
- Virtual Lab — ஊடாடும் ஆய்வகப் பணியில் மீள்பயன்படுத்துங்கள்
- சமூகம் — நீங்கள் கட்டியதைப் பகிருங்கள், பிற கல்வியாளர்கள் பகிர்ந்ததன் மீது கட்டுங்கள்