Workshop ja ajamist
TeachFORGE.ai
Workshop / 3D visualiseerija
3D visualiseerimise jaam
Uuri Three.js stseene — kehasid, vektoreid, pindu, koordinaatsüsteeme ja dünaamikat — ning muuda üks parameetriline stseen nii mitmeks klassiversiooniks, kui vajad.
AI võib visandi luua. Sina otsustad, mida klass näeb.
Mis on 3D Visualiser
3D Visualiser on Three.js jaam stseenide jaoks, mis vajavad sügavust. Uuri kehasid, vektoreid, pindu, koordinaatsüsteeme, topoloogiat ja dünaamikat — reaalajas kaamera ja parameetriliste liugureitega —, kui lame joonis ei ole piisav.
See on oluline, sest paljud loodusteaduslikud ideed elavad ruumis. Pööra keha, muuda pinna kuju või vaata vektorvälja — ja räägi seejärel sellest, mida 2D visand varjas.
Miks õpetajad kasutavad 3D Visualiserit
Kehad ja lahtivolditud pinnad
Hulktahukad, lahtivoltimine, lõiked ja koordinaatruum, mida õppijad saavad digitaalselt käes keerata.
Vektorid ja lineaaralgebra
Teisendused, tasandid ja omavektorite vaated, mis vajavad rohkem kui õpikujoonist.
Pinnad ja väljad
z = f(x, y), ruumikõverad, puutujatasandid ja liikuvad vektorväljad.
Dünaamika ja vormid
Atraktorid, L-süsteemid, suunaväljad ja deformatsioonid edasijõudnutele.
TeachForge’is on 3D Visualiser Workshop’i jaam — esmalt parameetriline kataloog, loodud reaalajas ruumilise õpetamise jaoks.
3D visualiseerimise jaama sees
Nagu ülejäänud Workshop’is, avad ka siin paketi, kohandad juhtelemente ja vaatad, kuidas vaateaken reageerib.
- Kuus vahekaarti — Kehad, Vektorid, Pinnad, Koordinaadid, Topoloogia, Dünaamika — koos kataloogi alarežiimidega
- Interaktiivsed liugurid ja täpsem JSON-i rakendamine / sünkroonimine
- Kaamera juhtimine — lohista pööramiseks, shift-nihutamiseks, kerimine suumimiseks, koos taastumisega pärast WebGL kadu
- JSON-i import / eksport kaasaskantavate stseenipakettide jaoks
- PNG kaadri jäädvustamine eksportimiseks ja Whiteboard’i saatmiseks pildina
- Kujuperekonnad sealhulgas hulktahukad, pinnad, vektorväljad, atraktorid, L-süsteemid ja parameetrilised kõverad
Kuidas paketist saab 3D stseen
Ava kataloogipakett või kleebi parameetriline JSON
Alusta õpetamiseks valmis stseenist.
Kohanda liugureid või rakenda JSON
Three.js vaateaken renderdub uuesti, kui idee muutub.
Jäädvusta, salvesta või saada otse
Ekspordi PNG-kaader, hoia JSON alal või saada vaade Whiteboard’ile.
Üks stseen. Iga selle versioon.
3D Visualiser on üles ehitatud parameetrilistele pakettidele: õpetamisstseenid, mida juhivad juhtelemendid — nii saab ühest pinnast, kehast või väljast palju klassiversioone, ilma et peaks iga kord kaamera seadistust uuesti üles ehitama.
Muuda seda õpetamise ajal
Häälesta parameetrit, tiirle kaameraga ja hoia vestlus käimas.
Säilita struktuur, muuda vormi
Sama paketiperekond võib majutada homme raskemat pinda või lihtsamat keha.
Sobita ruumiga ühe sammuga
Kui paketid sisaldavad vanuseastme stiili, muuda välimust vastavalt oma auditooriumile.
Jää hindamisele lähedale
Salvesta JSON ja taaskasuta stseene küsimustes ja praktikumides; jäädvusta PNG, kui piisab ühest kaadrist.
Animatsioonid on live-uurimiseks; ekspordid jäädvustavad praeguse kaadri. Eelistad lamedat matemaatilist SVG-d? Maths Visualiser on 2D õde-vend.
Valmis stseenid, millest alustada
Ava kataloog ja alusta õpetamiseks valmis objektidest:
| Valdkond | Mida saad avada |
|---|---|
| Kehad | Hulktahukad; lahtivoltimine; lõiked; koordinaatruum |
| Vektorid | Vektorid; teisendused; tasandid; omavektorid |
| Pinnad | Pinnagraafik; puutujatasand; ruumikõverad; vektorväli |
| Koordinaadid & topoloogia | Võrgumoondumine; projektsioonid; sfääriline; klassikaline; minimaalne; fraktalid; deformatsioon |
| Dünaamika | Suunaväli; atraktorid; numbriline; L-süsteemid |
AI abi omal moel
Vajad esimest visandit? Kasuta AI-d abilisena — vaata seejärel läbi, muuda ja kinnita, enne kui midagi õppijateni jõuab.
Kopeeri viip
Loo valmis viip ja kleebi see vestlustööriistasse, mida juba kasutad.
Kasuta oma GPU-d
Ühenda oma seadetes kohalik mudeliliides ja käivita genereerimine riistvaral, mida sa juhid.
Kasuta oma API-võtit
Lisa seadetesse oma pakkuja võti, vali mudel ja genereeri oma kontoga.
AI võib vigu teha. Just seepärast peab õpetaja jääma ahelasse.
Vii stseen sinna, kus õpetamine toimub
- Whiteboard — pane see live-tahvlile ja kohanda seda klassi ees
- Quest Ladder — lisa see küsimustesse ja selgitustesse
- Virtual Lab — taaskasuta seda interaktiivses praktikumitöös
- Kogukond — jaga, mida sa lõid, ja ehita edasi teiste õpetajate jagatud materjalile