Quest Ladder
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Quest Ladder / 草圖繪圖
草圖繪圖題
當理解體現為形狀,而用文字描述會變成另一道題時。
有些答案是形狀,不是句子。
是什麼
學習者在座標軸上繪製:曲線、直線或一組描點。 檢查要點 在「額外設定」中範圍為 1 到 12,預設 3,這些點就是你對照評分的量規。
它適合那些圖 就是 答案——關係的形狀、函式與軸的交點、引數變化時曲線如何變化——而若改問方程,問的就是別的事。
它呈現在你面前
草圖繪圖由人工批改,在 評分佇列中,與長答和證明並列。這是誠實的定位:在所有重要方面大致正確的草圖,可能每個畫素數值都不準,沒有自動比對能處理好這一點。
按與作文相同的方式安排預算。多數自動評分、僅在形狀真正重要處放一道草圖的階梯可持續;每週三十幅草圖則不可。
選擇關鍵點
關鍵點是你實際會看的內容;寫得好,才能讓批改三十幅草圖時前後一致,而不是漸漸漂移。
- 優先寫特徵而非座標: 經過原點, 轉折一次, 逼近軸但不觸及。
- 納入那個能區分理解與抄襲的點——通常是極端處的行為。
- 數量要少。三個精選特徵比九個大多是同一特徵換說法更能區分水平。
先寫關鍵點再寫題幹。若列不出三件你會檢查的事,這題多半在要一張圖而非思考,換題型會更合適。
何時其他題型更好
問清楚草圖是否就是考點。若你想知道學習者能否找到曲線過零點, 數值輸入 直接問並自動評分。若你想知道他們能否在似是而非的錯誤形狀中認出正確形狀, 多項選擇 配四個草圖選項即可自動完成,並更好反映他們選了哪種錯誤形狀。
把草圖繪圖留給「從無到有畫出形狀」本身就是技能的情況。