Quest Ladder
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Quest Ladder / Esbozo de gráfica
Preguntas de esbozo de gráfica
Para cuando la comprensión es una forma, y describirla con palabras sería una pregunta distinta.
Algunas respuestas son una forma, no una frase.
Qué es
El alumno dibuja sobre unos ejes: una curva, una recta, un conjunto de puntos representados. Puntos clave a comprobar en Ajustes adicionales va de 1 a 12, con 3 como valor predeterminado, y esos puntos son el criterio con el que corriges.
Se adapta a las preguntas donde una gráfica es la respuesta: la forma de una relación, dónde una función cruza un eje, qué le ocurre a una curva cuando cambia un parámetro, y donde pedir la ecuación en su lugar sería preguntar otra cosa.
Te toca a ti
El esbozo de gráfica se corrige a mano, en la cola de corrección, junto con la respuesta larga y la demostración. Esa es la postura honesta: un esbozo que es aproximadamente correcto en todo lo que importa puede ser numéricamente incorrecto en cada píxel, y ninguna comparación automática lo gestiona bien.
Presupuesta el tiempo igual que harías con las redacciones. Una ladder que es mayoritariamente automática con un esbozo de gráfica en el punto donde la forma importa es sostenible; treinta esbozos a la semana no lo es.
Elegir los puntos clave
Los puntos clave son lo que de verdad vas a buscar, y redactarlos bien es lo que hace que corregir treinta esbozos sea coherente al final, en lugar de irse desviando.
- Prefiere las características a las coordenadas: pasa por el origen, gira una vez, se acerca al eje sin tocarlo.
- Incluye la que distingue la comprensión de la copia, normalmente el comportamiento en un extremo.
- Mantén el número bajo. Tres características bien elegidas discriminan mejor que nueve que en su mayoría repiten la misma idea.
Escribe los puntos clave antes de escribir el enunciado. Si no puedes enumerar tres cosas que buscarías, la pregunta probablemente esté pidiendo un dibujo en lugar de pensamiento, y otro formato servirá mejor.
Cuándo otro formato es mejor
Pregúntate si el esbozo es lo importante. Si quieres saber si un alumno puede encontrar dónde una curva cruza el cero, entrada numérica lo pregunta directamente y se corrige solo. Si quieres saber si puede reconocer la forma correcta entre otras incorrectas plausibles, opción múltiple con cuatro opciones esbozadas lo hace automáticamente y produce mejores datos sobre qué forma incorrecta ha elegido.
Reserva el esbozo de gráfica para el caso en que producir la forma desde cero es la habilidad que se evalúa.