Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / การวาดกราฟ
คำถามวาดกราฟ
เมื่อความเข้าใจคือรูปทรง และการอธิบายเป็นคำจะเป็นคำถามอีกแบบ
คำตอบบางอย่างเป็นรูปทรง ไม่ใช่ประโยค
คืออะไร
ผู้เรียนวาดบนแกน: เส้นโค้ง เส้นตรง ชุดจุดที่พล็อต จุดสำคัญที่ตรวจ ใน Extra settings วิ่ง 1 ถึง 12 ค่าเริ่มต้น 3 และจุดเหล่านั้นคือเกณฑ์ที่คุณให้คะแนนเทียบ
เหมาะกับคำถามที่กราฟ คือ คำตอบ — รูปของความสัมพันธ์ จุดที่ฟังก์ชันตัดแกน สิ่งที่เกิดกับเส้นโค้งเมื่อพารามิเตอร์เปลี่ยน — และที่การถามสมการแทนจะเป็นการถามอย่างอื่น
มันมาหาคุณ
การวาดกราฟให้คะแนนด้วยมือ ใน คิวการให้คะแนน ควบคู่กับคำตอบยาวและการพิสูจน์ นั่นคือตำแหน่งที่ซื่อสัตย์: ภาพร่างที่ถูกคร่าว ๆ ในทุกทางที่สำคัญอาจผิดเชิงตัวเลขทุกพิกเซล และการเปรียบเทียบอัตโนมัติจัดการสิ่งนั้นไม่ดี
จัดงบเหมือนที่คุณจัดสำหรับเรียงความ บันไดที่ส่วนใหญ่เป็นอัตโนมัติโดยมีการวาดกราฟหนึ่งจุดตรงที่รูปทรงสำคัญนั้นยั่งยืน สามสิบภาพต่อสัปดาห์ไม่ใช่
เลือกจุดสำคัญ
จุดสำคัญคือสิ่งที่คุณจะมองจริง ๆ และการเขียนให้ดีทำให้การให้คะแนนสามสิบภาพคงเส้นคงวาในตอนท้ายแทนที่จะค่อย ๆ เลื่อน
- ชอบลักษณะมากกว่าพิกัด: ผ่านจุดกำเนิด, เลี้ยวหนึ่งครั้ง, เข้าใกล้อกษ์โดยไม่แตะ.
- รวมอันที่แยกความเข้าใจจากการคัดลอก — มักเป็นพฤติกรรมที่ปลายสุด
- เก็บจำนวนให้ต่ำ สามลักษณะที่เลือกดีแยกแยะได้ดีกว่าเก้าอันที่เป็นลักษณะเดียวกันซ้ำ
เขียนจุดสำคัญก่อนเขียนลำต้น ถ้าคุณลิสต์สามสิ่งที่จะมองหาไม่ได้ คำถามน่าจะขอภาพมากกว่าความคิด และรูปแบบอื่นจะเหมาะกว่า
เมื่อรูปแบบอื่นดีกว่า
ถามว่าภาพร่างคือจุดหรือไม่ ถ้าอยากรู้ว่าผู้เรียนหาจุดที่เส้นโค้งตัดศูนย์ได้ อินพุตตัวเลข ถามตรงและให้คะแนนเอง ถ้าอยากรู้ว่าเขาจำรูปถูกท่ามกลางรูปผิดที่น่าเชื่อ หลายตัวเลือก ด้วยตัวเลือกภาพร่างสี่แบบทำอัตโนมัติและให้ข้อมูลดีกว่าว่ารูปผิดไหนที่เขาเลือก
เก็บการวาดกราฟไว้สำหรับกรณีที่การสร้างรูปจากศูนย์คือทักษะ