Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Ескіз графіка
Питання з ескізом графіка
Коли розуміння — це форма, а описувати її словами було б іншим питанням.
Деякі відповіді — форма, а не речення.
Що це
Учень малює на осях: криву, пряму, набір нанесених точок. Ключові точки для перевірки у Додаткових налаштуваннях іде від 1 до 12 з типовим значенням 3, і ці точки — рубрика, за якою ви оцінюєте.
Підходить для питань, де графік є відповіддю — форма залежності, де функція перетинає вісь, що відбувається з кривою, коли змінюється параметр — і де питати рівняння замість цього означало б питати щось інше.
Воно приходить до вас
Ескіз графіка оцінюється вручну, у черзі оцінювання, поряд із розгорнутою відповіддю та доведенням. Це чесна позиція: ескіз, що приблизно правильний у всьому важливому, може бути чисельно хибним у кожному пікселі, і жодне автоматичне порівняння з цим добре не справляється.
Плануйте навантаження так само, як для есе. Драбина, що здебільшого автоматична, з одним ескізом графіка там, де форма має значення, — стійка; тридцять ескізів на тиждень — ні.
Вибір ключових точок
Ключові точки — те, що ви реально шукатимете, і добре їх написати — те, що робить оцінювання тридцяти ескізів узгодженим наприкінці, а не таким, що зсувається.
- Віддавайте перевагу ознакам перед координатами: проходить через початок координат, повертає один раз, наближається до осі, не торкаючись її.
- Включіть ту, що відокремлює розуміння від копіювання — зазвичай поведінка на крайності.
- Тримайте кількість низькою. Три добре обрані ознаки розрізняють краще, ніж дев’ять, що здебільшого повторюють ту саму ознаку.
Напишіть ключові точки до того, як напишете основу. Якщо не можете перелічити три речі, які шукали б, питання, ймовірно, просить малюнок, а не мислення, і інший формат послужить краще.
Коли кращий інший формат
Запитайте, чи ескіз — суть. Якщо хочете знати, що учень може знайти, де крива перетинає нуль, числове введення питає це прямо й оцінює себе. Якщо хочете знати, що вони впізнають правильну форму серед правдоподібних неправильних, множинний вибір з чотирма намальованими варіантами робить це автоматично й дає кращі дані про те, яку неправильну форму обрали.
Залиште ескіз графіка для випадку, коли створити форму з нічого — і є навичка.