Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Grafikonvázlat
Grafikonvázlat-kérdések
Amikor a megértés egy alak, és szavakkal leírni más kérdés lenne.
Egyes válaszok alakok, nem mondatok.
Mi ez
A tanuló tengelyeken rajzol: görbét, egyenest, ábrázolt pontok halmazát. Ellenőrizendő kulcspontok a Kiegészítő beállításokban 1-től 12-ig fut, alapértelmezetten 3, és ezek a pontok a rubrika, amelyhez osztályoz.
Azokra a kérdésekre alkalmas, ahol a grafikon az a válasz — egy összefüggés alakja, ahol egy függvény metszi a tengelyt, mi történik egy görbével, amikor egy paraméter változik —, és ahol az egyenletet kérni mást kérne.
Így érkezik Önhöz
A grafikonvázlatot kézzel osztályozzák az osztályozási sorban-ban, a hosszú válasszal és a bizonyítással együtt. Ez az őszinte helyzet: egy vázlat, amely minden fontos módon nagyjából helyes, minden pixelen numerikusan hibás lehet, és semmilyen automatikus összehasonlítás nem kezeli ezt jól.
Költségvetést ugyanúgy tervezzen rá, mint a dolgozatokra. Egy létra, amely nagyrészt automatikus egyetlen grafikonváztlattal azon a ponton, ahol az alak számít, fenntartható; heti harminc vázlat nem az.
A kulcspontok kiválasztása
A kulcspontok azok, amiket ténylegesen keresni fog, és jól megírni őket teszi lehetővé, hogy harminc vázlat osztályozása a végén következetes legyen, ne pedig elcsússzon.
- A koordináták helyett a jellemzőket részesítse előnyben: áthalad az origón, egyszer fordul, megközelíti a tengelyt anélkül, hogy érintené.
- Vegye bele azt, amely elválasztja a megértést a másolástól — általában a viselkedés egy szélsőségen.
- Tartsa alacsonyan a számot. Három jól megválasztott jellemző jobban megkülönböztet, mint kilenc, amelyek nagyrészt ugyanazt a jellemzőt ismétlik.
Írja meg a kulcspontokat, mielőtt a kérdéstörzset írná. Ha nem tud felsorolni három dolgot, amit keresne, a kérdés valószínűleg inkább képet kér, mint gondolkodást, és egy másik formátum jobban szolgál.
Amikor más formátum jobb
Kérdezze meg, a vázlat-e a lényeg. Ha azt akarja tudni, hogy a tanuló megtalálja, hol metszi a görbe a nullát, numerikus bevitel ezt közvetlenül kérdezi, és magát osztályozza. Ha azt akarja tudni, hogy felismerik-e a helyes alakot a hihető rosszak közül, feleletválasztós négy vázolt opcióval automatikusan megcsinálja, és jobb adatot ad arról, melyik rossz alakot választották.
Tartsa meg a grafikonvázlatot arra az esetre, amikor az alak semmiből való előállítása a készség.