Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Grafik çizim
Grafik çizim soruları
Anlama bir şekil olduğunda ve bunu kelimelerle anlatmak farklı bir soru olacağında.
Bazı cevaplar bir cümle değil, bir şekildir.
Nedir
Öğrenen eksenler üzerinde çizer: bir eğri, bir doğru, bir dizi işaretlenmiş nokta. Kontrol edilecek anahtar noktalar Ek ayarlar içinde 1 ile 12 arasında çalışır, varsayılan 3’tür ve bu noktalar notlandırdığınız rubriktir.
Bir grafiğin cevabı olduğu sorulara uygundur — bir ilişkinin şekli, bir fonksiyonun bir ekseni nerede kestiği, bir parametre değişince eğriye ne olduğu — ve denklem istemek başka bir şey istemek olurdu.
Size şöyle gelir
Grafik çizim elle notlandırılır, notlandırma kuyruğuiçinde, uzun cevap ve kanıtla birlikte. Bu dürüst konumdur: önemli olan her yönden kabaca doğru bir çizim her pikselde sayısal olarak yanlış olabilir ve hiçbir otomatik karşılaştırma bunu iyi ele almaz.
Bütçeyi denemelere ayırır gibi ayırın. Şeklin önemli olduğu noktada bir grafik çizimi olan, çoğunlukla otomatik bir merdiven sürdürülebilir; haftada otuz çizim değildir.
Anahtar noktaları seçme
Anahtar noktalar gerçekten bakacağınız şeylerdir ve onları iyi yazmak, sonda otuz çizimi tutarlı notlandırmayı sağlar; sapmayı önler.
- Koordinatlara değil özelliklere öncelik verin: orijinden geçer, bir kez döner, eksene dokunmadan yaklaşır.
- Anlamayı kopyalamadan ayıranı dahil edin — genellikle bir uçtaki davranıştır.
- Sayıyı düşük tutun. İyi seçilmiş üç özellik, çoğunlukla aynı özelliğin yeniden ifade edildiği dokuzundan daha iyi ayırt eder.
Anahtar noktaları gövdeyi yazmadan önce yazın. Bakacağınız üç şey listesini çıkaramıyorsanız, soru muhtemelen düşünce yerine bir resim istiyordur ve farklı bir format daha iyi hizmet eder.
Başka bir format daha iyi olduğunda
Çizimin asıl nokta olup olmadığını sorun. Bir öğrenenin bir eğrinin sıfırın nerede kestiğini bulabildiğini bilmek istiyorsanız, sayısal girdi bunu doğrudan sorar ve kendini notlandırır. Makul yanlışlar arasında doğru şekli tanıyabildiklerini bilmek istiyorsanız, çoktan seçmeli dört çizilmiş seçenekle bunu otomatik yapar ve hangi yanlış şekli seçtikleri hakkında daha iyi veri üretir.
Grafik çizimi, şekli sıfırdan üretmenin beceri olduğu durum için saklayın.