Workshop och stationer
TeachFORGE.ai
Workshop / Maths Visualiser
Maths Visualiser Station
Rita funktioner, utforska geometri och trigonometri, arbeta med vektorer och kalkylusidéer och visa matematik i rörelse — med parametriska kontroller du kan ändra medan du undervisar.
AI kan ta fram ett utkast. Du avgör vad klassen ser.
Vad Maths Visualiser är
Maths Visualiser är en Station för interaktiva matematiska SVG-visualiseringar. Rita funktioner, utforska geometri och trigonometri, arbeta med vektorer och kalkylusidéer och använd grundverktyg — allt drivet av live-reglage och parametriska paket.
Det spelar roll eftersom matematik blir mer begriplig när elever kan se en parameter ändras. Sträck en koefficient, avslöja ett lager eller dölj en kurva för en fråga — utan att rita om figuren från början.
Varför lärare använder Maths Visualiser
Funktioner som rör sig
Plotter, transformer, polära grafer och olikheter du kan justera live.
Geometri som förblir exakt
Former, vinkelpar, märkta trianglar, cirkelteoremer och kägelsnitt.
Trigonometri och vektorer
Enhetscirkel, vågor, Argand-diagram, matriser och vektorvyer.
Grund och kalkylus
Tallinjer, bråk, Riemannsummor, tangenter, areor, gränsvärden och följder.
På TeachForge är Maths Visualiser en Workshop-Station — parametrisk-först, med bryggor till Statistics och 3D Visualiser när idén behöver dem.
Inne i Maths Visualiser Station
Som i resten av Workshop öppnar du ett paket, justerar kontroller och ser SVG:n svara omedelbart.
- Sex flikar — Grapher, Geometry, Trig, Vectors, Calculus, Foundation — var och en med katalogunderlägen
- GUI-kontroller och live-reglage bundna till interaktiva variabler
- Presentationsläge, lageravslöjande och dölj/visa kurvor för frågeklar undervisning
- Advanced JSON med Apply och Sync
- Exportera SVG / PNG / JSON, plus Export TikZ när ett arbetsblad behöver LaTeX-utdata
- Ångra / gör om / återställ, dela, bädda in och skicka till Whiteboard
Hur ett paket blir en matematikvisualisering
Öppna ett katalogpaket på rätt flik
Börja från en undervisningsklar visualisering, inte ett tomt axelpar.
Dra reglage eller redigera GUI / Advanced JSON
SVG-förhandsvisningen uppdateras live — ingen omrenderingsknapp krävs.
Avslöja lager, exportera eller skicka det live
Ta det till Whiteboarden, in i en fråga eller ut som SVG, PNG, JSON eller TikZ.
En visualisering. Varje version av den.
Maths Visualiser är byggd kring parametriska paket: undervisningsvisualiseringar styrda av reglage, växlar, färger och åldersband — så ett grapher- eller geometriobjekt blir många klassrumsversioner.
Ändra det medan du undervisar
Sträck en parameter, växla ett lager eller dölj en kurva för retrieval practice.
Behåll strukturen, variera talen
Samma paket kan vara morgondagens start eller en svårare uppföljning.
Anpassa dig till rummet i ett steg
Åldersband ändrar utseendet för Early Childhood, Primary, Secondary och Lifelong teaching.
Håll dig nära bedömningen
Kopiera lektionsstatus och återanvänd paket i Quest Ladder-frågor.
Behöver du en publikations-TikZ-figur i stället? Exportera TikZ härifrån, eller öppna TikZ Station när LaTeX-författande är huvudjobbet.
Färdiga matematikvisualiseringar att starta från
Öppna katalogen och börja med undervisningsklara objekt:
| Area | Vad du kan öppna |
|---|---|
| Grapher | Functions; Transforms; Parametric; Polar; Inequalities |
| Geometri | Shapes; Angle pairs; Transforms; 3D shapes; Conics; Labelled triangle; Circle theorem |
| Trig & vectors | Unit circle; Wave; Triangle; Vectors; Matrix; Argand |
| Calculus & foundation | Riemann; Tangent; Area; Limits; Sequences; Number line; Fractions; Place value; Algebra |
AI-hjälp, på ditt sätt
Behöver du ett första utkast? Använd AI som assistent — granska, redigera och godkänn sedan innan något når eleverna.
Kopiera prompten
Skapa en färdig prompt och klistra in den i chattverktyget du redan använder.
Använd din egen GPU
Anslut en lokal modellendpoint i dina inställningar och kör generering på hårdvara du styr.
Använd din egen API-nyckel
Lägg till din leverantörsnyckel i inställningarna, välj modell och generera med ditt eget konto.
AI kan ha fel. Det är precis därför en lärare stannar kvar i loopen.
Ta matematikvisualiseringen dit undervisningen sker
- Whiteboard — lägg det på den live Whiteboarden och justera det framför klassen
- Quest Ladder — lägg in det i frågor och förklaringar
- Virtual Lab — återanvänd det i interaktivt labbarbete
- Community — dela det du byggt, och bygg vidare på det andra pedagoger delat