Workshop й станції
TeachFORGE.ai
Workshop / Математика Візуалізатор
Математика Візуалізатор Станція
Будуйте графіки функцій, досліджуйте геометрію й тригонометрію, працюйте з векторами й ідеями числення й показуйте математику в русі — з параметричним керуванням, яке можна змінювати під час викладання.
ШІ може накидати чернетку. Ви вирішуєте, що бачить клас.
Що таке Математика Візуалізатор
Математика Візуалізатор — це Станція для інтерактивних математичних SVG-візуалів. Будуйте графіки функцій, досліджуйте геометрію й тригонометрію, працюйте з векторами й ідеями числення й користуйтеся інструментами основ — усе керується живими повзунками й параметричними пакетами.
Це важливо, бо математика має більше сенсу, коли можна побачити зміну параметра. Розтягніть коефіцієнт, розкрийте шар або сховайте криву для питання — не перемальовуючи фігуру з нуля.
Чому вчителі користуються Математика Візуалізатор
Функції, що рухаються
Графіки, перетворення, полярні графіки й нерівності, які можна підлаштовувати наживо.
Геометрія, що лишається точною
Форми, пари кутів, підписані трикутники, теореми кола й коніки.
Тригонометрія й вектори
Одиничне коло, хвилі, діаграми Аргана, матриці й векторні вигляди.
Основи й числення
Числові прямі, дроби, суми Рімана, дотичні, площі, границі й послідовності.
На TeachForge Математика Візуалізатор — це Workshop Станція, спочатку параметрична, з мостами до Статистика і 3D Візуалізатор, коли ідея їх потребує.
Усередині Математика Візуалізатор Станція
Як і в решті Workshop, ви відкриваєте пакет, підлаштовуєте керування й дивитеся, як SVG реагує одразу.
- Шість вкладок — Будівник графіків, Геометрія, Тригонометрія, Вектори, Числення, Основа — кожна з підрежимами каталогу
- Керування GUI і живі повзунки прив’язані до інтерактивних змінних
- Режим презентації, розкриття шарів і ховання/показ кривих для викладання, готового до питань
- Просунутий JSON з Застосувати і Синхронізація
- Експорт SVG / PNG / JSON, плюс Експорт TikZ, коли аркушу потрібен вивід LaTeX
- Скасувати / повторити / скинути, спільний доступ, вбудовування й надсилання на Whiteboard
Як пакет стає математичним візуалом
Відкрийте пакет каталогу на потрібній вкладці
Почніть із візуалу, готового до викладання, а не з порожньої пари осей.
Тягніть повзунки або редагуйте GUI / Просунутий JSON
Попередній перегляд SVG оновлюється наживо — кнопка перемальовування не потрібна.
Розкрийте шари, експортуйте або надішліть наживо
Віднесіть на дошку, в питання або назовні як SVG, PNG, JSON або TikZ.
Один візуал. Кожна його версія.
Математика Візуалізатор збудований навколо параметричні пакети: навчальних візуалів, керованих повзунками, перемикачами, кольорами й віковими смугами — тож один графік або геометричний об’єкт стає багатьма класовими версіями.
Змінюйте під час викладання
Розтягніть параметр, перемкніть шар або сховайте криву для практики пригадування.
Збережіть структуру, змініть числа
Той самий пакет може бути завтрашнім стартом або складнішим продовженням.
Підлаштуйте кімнату одним кроком
Вікові смуги змінюють вигляд для раннього дитинства, початкової, середньої школи та навчання впродовж життя.
Залишайтеся близько до оцінювання
Копіюйте стан уроку й повторно використовуйте пакети в питаннях Quest Ladder.
Потрібна видавнича фігура TikZ? Експортуйте TikZ звідси або відкрийте TikZ Станція, коли авторство LaTeX є головною роботою.
Готові математичні візуали, з яких почати
Відкрийте каталог і почніть з об’єктів, готових до викладання:
| Ділянка | Що можна відкрити |
|---|---|
| Графік | Функції; перетворення; параметричні; полярні; нерівності |
| Геометрія | Форми; пари кутів; перетворення; 3D-форми; коніки; підписаний трикутник; теорема кола |
| Тригонометрія & вектори | Одиничне коло; хвиля; трикутник; вектори; матриця; Арган |
| Числення & основи | Ріман; дотична; площа; границі; послідовності; числова пряма; дроби; розряд; алгебра |
Допомога ШІ — на ваш лад
Потрібна перша чернетка? Скористайтеся ШІ як помічником — потім перегляньте, відредагуйте й схваліть, перш ніж щось потрапить до тих, хто вчиться.
Скопіювати підказку
Згенеруйте готову підказку й вставте її в чат-інструмент, яким уже користуєтеся.
Використовуйте власний GPU
Підключіть локальну кінцеву точку моделі в налаштуваннях і запускайте генерацію на обладнанні, яке контролюєте.
Використовуйте власний ключ API
Додайте ключ постачальника в налаштуваннях, оберіть модель і генеруйте зі свого облікового запису.
ШІ може помилятися. Саме тому вчитель лишається в циклі.
Віднесіть математичний візуал туди, де відбувається викладання
- Whiteboard — поставте на живу дошку й підлаштуйте перед класом
- Quest Ladder — вставте в питання й пояснення
- Virtual Lab — повторно використайте в інтерактивній лабораторній роботі
- Спільнота — поділіться тим, що створили, і спирайтеся на те, чим поділилися інші педагоги