Workshop ותחנות
TeachFORGE.ai
Workshop / מתמטיקה מציג חזותי
מתמטיקה מציג חזותי תחנה
שרטטו פונקציות, חקרו גאומטריה וטריגונומטריה, עבדו עם וקטורים ורעיונות חשבון, והראו מתמטיקה בתנועה — עם פקדים פרמטריים שאפשר לשנות תוך כדי הוראה.
ה־AI יכול לנסח טיוטה. אתם מחליטים מה הכיתה רואה.
מהו מתמטיקה מציג חזותי
מתמטיקה מציג חזותי היא תחנה לוויזואלי SVG מתמטיים אינטראקטיביים. שרטטו פונקציות, חקרו גאומטריה וטריגונומטריה, עבדו עם וקטורים ורעיונות חשבון, והשתמשו בכלי יסוד — הכל מונע ממחוונים חיים ומחבילות פרמטריות.
זה חשוב כי מתמטיקה מקבלת יותר משמעות כשהלומדים יכולים לראות פרמטר משתנה. מתחו מקדם, חשפו שכבה או הסתירו עקומה לשאלה — בלי לצייר את האיור מאפס.
למה מורים משתמשים ב-מתמטיקה מציג חזותי
פונקציות שזזות
גרפים, העתקות, גרפים קוטביים ואי־שוויונות שאפשר לכוון בשידור חי.
גאומטריה שנשארת מדויקת
צורות, זוגות זוויות, משולשים מסומנים, משפטי מעגל וחתכי חרוט.
טריג ווקטורים
מעגל יחידה, גלים, דיאגרמות ארגן, מטריצות ותצוגות וקטור.
יסודות וחשבון דיפרנציאלי
צירי מספרים, שברים, סכומי רימן, משיקים, שטחים, גבולות וסדרות.
ב־TeachForge, מתמטיקה מציג חזותי היא תחנת Workshop — פרמטרית־תחילה, עם גשרים ל־סטטיסטיקה ול־3D מציג חזותי כשהרעיון צריך אותם.
בתוך תחנת מתמטיקה מציג חזותי
כמו שאר ה־Workshop, פותחים חבילה, מתאימים פקדים וצופים ב־SVG מגיב מיד.
- שישה לשונות — גרף, גאומטריה, טריג, וקטורים, חשבון, יסודות — לכל אחד תת־מצבי קטלוג
- בקרות GUI ומחוונים חיים קשור למשתנים אינטראקטיביים
- מצב מצגת, חשיפת שכבות והסתרה/הצגה של עקומות להוראה מוכנה לשאלות
- מתקדם JSON עם החל ו־סנכרון
- ייצוא SVG / PNG / JSON, ועוד ייצוא TikZ כשדף עבודה צריך פלט LaTeX
- בטל / בצע שוב / אפס, שתפו, שבצו, ושלחו ל-Whiteboard
איך חבילה הופכת לוויזואל מתמטי
פתחו חבילת קטלוג בלשונית הנכונה
התחילו מוויזואל מוכן להוראה, לא מצמד צירים ריק.
גררו מחוונים או ערכו את ה־GUI / JSON המתקדם
תצוגת ה־SVG מתעדכנת חיה — בלי כפתור רינדור מחדש.
חשפו שכבות, ייצאו או שלחו בשידור חי
קחו ללוח, לשאלה, או החוצה כ־SVG, PNG, JSON או TikZ.
ויזואל אחד. כל גרסה שלו.
מתמטיקה מציג חזותי בנוי סביב חבילות פרמטריות: ויזואלי הוראה שמונעים ממחוונים, מתגים, צבעים ורצועות גיל — כדי שאובייקט גרף או גאומטריה אחד יהפוך לגרסאות כיתה רבות.
שנו תוך כדי הוראה
מתחו פרמטר, הפכו שכבה או הסתירו עקומה לתרגול שליפה.
שמרו על המבנה, שנו את המספרים
אותה חבילה יכולה להיות פתיח של מחר או המשך קשה יותר.
התאימו לחדר בצעד אחד
רצועות גיל משנות את המראה לגיל הרך, יסודי, על־יסודי ולמידה לאורך החיים.
הישארו קרובים להערכה
העתיקו מצב שיעור והשתמשו שוב בחבילות בתוך שאלות Quest Ladder.
צריכים איור TikZ לפרסום במקום? ייצאו TikZ מכאן, או פתחו את TikZ תחנה כשכתיבת LaTeX היא המשימה העיקרית.
ויזואלים מתמטיים מוכנים להתחיל מהם
פתחו את הקטלוג והתחילו באובייקטים מוכנים להוראה:
| שטח | מה אפשר לפתוח |
|---|---|
| שרטט גרפים | פונקציות; העתקות; פרמטרי; קוטבי; אי־שוויונות |
| גאומטריה | צורות; זוגות זוויות; העתקות; צורות תלת־ממד; חתכי חרוט; משולש מסומן; משפט מעגל |
| טריג ווקטורים | מעגל יחידה; גל; משולש; וקטורים; מטריצה; ארגן |
| חשבון דיפרנציאלי ויסודות | רימן; משיק; שטח; גבולות; סדרות; ציר מספרים; שברים; ערך מקום; אלגברה |
עזרת AI בדרך שלכם
צריכים טיוטה ראשונה? השתמשו ב־AI כעוזר — ואז בדקו, ערכו ואשרו לפני שמשהו מגיע ללומדים.
העתיקו את ה־הנחיה
צרו הנחיה מוכן והדביקו אותו בכלי הצ׳אט שכבר משתמשים בו.
השתמשו ב־GPU שלכם
חברו נקודת קצה למודל מקומי בהגדרות והריצו יצירה על חומרה שבשליטתכם.
השתמשו במפתח API שלכם
הוסיפו את מפתח הספק בהגדרות, בחרו מודל, וצרו עם החשבון שלכם.
ה־AI יכול לטעות. בדיוק לכן מורה נשאר בלולאה.
קחו את הוויזואל המתמטי למקום שבו מתרחשת ההוראה
- Whiteboard — שימו אותו על הלוח החי והתאימו מול הכיתה
- Quest Ladder — שימו אותו בשאלות ובהסברים
- Virtual Lab — השתמשו בו שוב בעבודת מעבדה אינטראקטיבית
- קהילה — שתפו מה שבניתם, ובנו על מה שמחנכים אחרים שיתפו