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Workshop / Maths Visualiser
Maths Visualiser Station
Tracez des fonctions, explorez géométrie et trigonométrie, travaillez vecteurs et idées de calcul, et montrez les maths en mouvement — avec des commandes paramétriques que vous pouvez changer pendant que vous enseignez.
L’IA peut rédiger. C’est vous qui décidez ce que la classe voit.
Ce qu’est Maths Visualiser
Maths Visualiser est une Station pour des visuels SVG mathématiques interactifs. Tracez des fonctions, explorez géométrie et trigonométrie, travaillez vecteurs et idées de calcul, et utilisez des outils de fondations — le tout piloté par des curseurs en direct et des paquets paramétriques.
C’est important parce que les maths ont plus de sens quand les apprenants voient un paramètre changer. Étirez un coefficient, révélez un calque, ou masquez une courbe pour une question — sans redessiner la figure depuis zéro.
Pourquoi utiliser Maths Visualiser
Des fonctions qui bougent
Tracés, transformations, graphiques polaires et inégalités que vous pouvez ajuster en direct.
Une géométrie qui reste exacte
Formes, paires d’angles, triangles libellés, théorèmes du cercle et coniques.
Trig et vecteurs
Cercle trigonométrique, ondes, diagrammes d’Argand, matrices et vues vectorielles.
Fondations et calcul
Droites numériques, fractions, sommes de Riemann, tangentes, aires, limites et suites.
Sur TeachForge, Maths Visualiser est une Station Workshop — paramétrique d’abord, avec des ponts vers Statistics et 3D Visualiser quand l’idée en a besoin.
Dans la Maths Visualiser Station
Comme le reste du Workshop, vous ouvrez un paquet, ajustez les commandes et voyez le SVG répondre immédiatement.
- Six onglets — Grapher, Geometry, Trig, Vectors, Calculus, Foundation — chacun avec des sous-modes catalogue
- Commandes GUI et curseurs en direct liés à des variables interactives
- Mode présentation, révélation de calques et masquer/afficher les courbes pour un enseignement prêt pour les questions
- JSON avancé avec Apply et Sync
- Exporter SVG / PNG / JSON, plus Export TikZ quand une fiche a besoin d’une sortie LaTeX
- Annuler / rétablir / réinitialiser, partage, intégration et envoi Whiteboard
Comment un paquet devient un visuel maths
Ouvrez un paquet catalogue sur le bon onglet
Partez d’un visuel prêt pour l’enseignement, pas d’une paire d’axes vide.
Faites glisser les curseurs ou éditez le GUI / JSON avancé
L’aperçu SVG se met à jour en direct — aucun bouton de re-rendu requis.
Révélez les calques, exportez ou envoyez-le en direct
Emmenez-le sur le tableau, dans une question, ou en SVG, PNG, JSON ou TikZ.
Un visuel. Toutes ses versions.
Maths Visualiser est bâti autour de paquets paramétriques : des visuels pédagogiques pilotés par curseurs, bascules, couleurs et tranches d’âge — pour qu’un grapheur ou objet géométrique devienne de nombreuses versions de cours.
Modifiez-le pendant que vous enseignez
Étirez un paramètre, basculez un calque, ou masquez une courbe pour la pratique de récupération.
Gardez la structure, variez les nombres
Le même paquet peut être le démarreur de demain ou un suivi plus dur.
Adaptez-vous à la salle en une étape
Les tranches d’âge adaptent l’apparence pour Early Childhood, Primary, Secondary et Lifelong.
Restez proche de l’évaluation
Copiez l’état du cours et réutilisez les paquets dans les questions Quest Ladder.
Besoin d’une figure TikZ de publication à la place ? Exportez TikZ d’ici, ou ouvrez la TikZ Station quand l’authoring LaTeX est le travail principal.
Visuels maths prêts à l’emploi pour démarrer
Ouvrez le catalogue et commencez avec des objets prêts pour l’enseignement :
| Domaine | Ce que vous pouvez ouvrir |
|---|---|
| Grapheur | Fonctions ; Transformations ; Paramétrique ; Polaire ; Inégalités |
| Géométrie | Formes ; Paires d’angles ; Transformations ; Formes 3D ; Coniques ; Triangle libellé ; Théorème du cercle |
| Trig & vecteurs | Cercle trigonométrique ; Onde ; Triangle ; Vecteurs ; Matrice ; Argand |
| Calcul & fondations | Riemann ; Tangente ; Aire ; Limites ; Suites ; Droite numérique ; Fractions ; Valeur de position ; Algèbre |
Aide IA, à votre façon
Besoin d’un premier brouillon ? Utilisez l’IA comme assistant — puis relisez, modifiez et approuvez avant que quoi que ce soit n’atteigne les apprenants.
Copier le prompt
Générez un prompt prêt à l’emploi et collez-le dans l’outil de chat que vous utilisez déjà.
Utilisez votre propre GPU
Connectez un point de terminaison de modèle local dans vos paramètres et lancez la génération sur du matériel que vous contrôlez.
Utilisez votre propre clé API
Ajoutez la clé de votre fournisseur dans les paramètres, choisissez le modèle et générez avec votre propre compte.
L’IA peut se tromper. C’est précisément pourquoi un enseignant reste dans la boucle.
Emmenez le visuel maths là où se fait l’enseignement
- Whiteboard — placez-le sur le tableau en direct et ajustez-le devant la classe
- Quest Ladder — glissez-le dans les questions et les explications
- Virtual Lab — réutilisez-le dans un travail de lab interactif
- Communauté — partagez ce que vous avez créé, et partez de ce que d’autres éducateurs ont partagé