Workshop și stații
TeachFORGE.ai
Workshop / Maths Visualiser
Maths Visualiser Station
Trasați funcții, explorați geometria și trigonometria, lucrați cu vectori și unde de calcul și arătați matematica în mișcare — cu comenzi parametrice pe care le puteți schimba pe măsură ce predați.
IA poate schița. Dumneavoastră decideți ce vede clasa.
Ce este Maths Visualiser
Maths Visualiser este o stație pentru vizuale SVG matematice interactive. Trasați funcții, explorați geometria și trigonometria, lucrați cu vectori și unde de calcul și folosiți instrumente de fundație — toate conduse de glisoare live și pachete parametrice.
Contează pentru că matematica are mai mult sens când cursanții pot vedea un parametru schimbându-se. Întindeți un coeficient, dezvăluiți un strat sau ascundeți o curbă pentru o întrebare — fără a redesena figura de la zero.
De ce profesorii folosesc Maths Visualiser
Funcții care se mișcă
Grafice, transformări, grafice polare și inegalități pe care le puteți ajusta live.
Geometrie care rămâne exactă
Forme, perechi de unghiuri, triunghiuri etichetate, teoreme ale cercului și conice.
Trigonometrie și vectori
Cerc trigonometric, unde, diagrame Argand, matrici și vederi vectoriale.
Fundație și calcul
Drepte numerice, fracții, sume Riemann, tangente, arii, limite și șiruri.
Pe TeachForge, Maths Visualiser este o stație Workshop — parametric întâi, cu punți spre Statistica și Vizualizatorul 3D când ideea are nevoie de ele.
În interiorul stației Maths Visualiser
Ca restul Workshop-ului, deschideți un pachet, ajustați comenzile și urmăriți SVG-ul răspunzând imediat.
- Șase file — Grapher, Geometry, Trig, Vectors, Calculus, Foundation — fiecare cu submoduri de catalog
- Comenzi GUI și glisoare live legate de variabile interactive
- Mod prezentare, dezvăluire de straturi și ascundere/afișare a curbelor pentru predare gata de întrebări
- JSON avansat cu Aplicare și Sincronizare
- Export SVG / PNG / JSON, plus Export TikZ când o fișă are nevoie de ieșire LaTeX
- Anulare / refacere / resetare, partajare, încorporare și trimiteri către Whiteboard
Cum un pachet devine un vizual matematic
Deschideți un pachet de catalog pe fila potrivită
Începeți de la un vizual gata pentru predare, nu de la o pereche de axe goală.
Trageți glisoarele sau editați GUI / JSON avansat
Previzualizarea SVG se actualizează live — nu este nevoie de un buton de re-randare.
Dezvăluiți straturi, exportați sau trimiteți-l live
Duceți-l pe tablă, într-o întrebare sau afară ca SVG, PNG, JSON sau TikZ.
Un singur vizual. Toate versiunile lui.
Maths Visualiser este construit în jurul pachete parametrice: vizuale didactice conduse de glisoare, comutatoare, culori și grupe de vârstă — astfel încât un grafician sau un obiect de geometrie să devină multe versiuni de clasă.
Schimbați-l pe măsură ce predați
Întindeți un parametru, comutați un strat sau ascundeți o curbă pentru practica de recuperare.
Păstrează structura, variază numerele
Același pachet poate fi începutul de mâine sau un exercițiu mai dificil.
Potriviți sala într-un singur pas
Benzile de vârstă ajustează aspectul pentru educație timpurie, primar, gimnazial și învățare pe tot parcursul vieții.
Rămâneți aproape de evaluare
Copiați starea lecției și reutilizați pachetele în întrebările Quest Ladder.
Aveți nevoie în schimb de o figură TikZ de publicare? Exportați TikZ de aici sau deschideți stația TikZ când autoratul LaTeX este sarcina principală.
Vizuale matematice gata făcute de unde puteți porni
Deschideți catalogul și începeți cu obiecte pregătite pentru predare:
| Area | Ce puteți deschide |
|---|---|
| Grapher | Funcții; Transformări; Parametric; Polar; Inegalități |
| Geometrie | Forme; Perechi de unghiuri; Transformări; Forme 3D; Conice; Triunghi etichetat; Teoremă a cercului |
| Trigonometrie & vectori | Cerc trigonometric; Undă; Triunghi; Vectori; Matrice; Argand |
| Calcul & fundație | Riemann; Tangentă; Arie; Limite; Șiruri; Dreaptă numerică; Fracții; Valoare pozițională; Algebră |
Ajutor IA, în felul dumneavoastră
Aveți nevoie de o primă schiță? Folosiți IA ca asistent — apoi revizuiți, editați și aprobați înainte ca ceva să ajungă la cursanți.
Copiați promptul
Generați un prompt gata făcut și lipiți-l în instrumentul de chat pe care îl folosiți deja.
Folosiți propriul GPU
Conectați un endpoint de model local în setări și rulați generarea pe hardware pe care îl controlați.
Folosiți propria cheie API
Adăugați cheia furnizorului în setări, alegeți modelul și generați cu propriul cont.
IA poate greși. Tocmai de aceea un profesor rămâne în circuit.
Duceți vizualul matematic acolo unde are loc predarea
- Whiteboard — puneți-l pe tabla live și ajustați-l în fața clasei
- Quest Ladder — introduceți-l în întrebări și explicații
- Virtual Lab — reutilizați-l în lucrul de laborator interactiv
- Community — partajați ce ați construit și construiți pe ceea ce au partajat alți educatori