Quest Ladder
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Quest Ladder / 블록 만들기
학습 블록 만들기: 선택 전, 선택지, 확인 후
능동 학습 블록 하나 안: 학습자가 읽고, 고르고, 보는 것.
네 선택지와 공개. 공개가 가르침이 있는 곳입니다.
구간
네 선택지 블록은 탭 행으로 편집되며, 각 탭은 학습자가 만나는 순서의 일부입니다.
| 탭 | 내용 |
|---|---|
| 선택하기 전 | 프롬프트, 그리고 선택적 모범 설명. |
| 선택지 A 부터 선택지 D | 네 선택지, 탭당 하나. 하나가 정답으로 표시됩니다. |
| Check 후 | 확정한 뒤 보는 것. |
각 탭에 배지 콘텐츠 있음 또는 비어 있음, 미완성 블록이 학습자에게서가 아니라 한눈에 보입니다.
콘텐츠 슬롯
- 콘텐츠 프롬프트 — 네 선택지 위에 보이는 지시. 예: 어떤 설명이 방법을 가장 잘 설명하나요?
- 모범 설명 — 선택 사항. 선택지 전에 보여 학습자가 판단할 기준을 줍니다. 건너뛰려면 비우세요.
- 답 선택지 — 네 선택지 자체.
- 콘텐츠 공개 — Check 뒤에 나타나는 것.
- 허용 답 — 블록이 선택이 아니라 입력 응답을 받을 때.
슬롯에 배지 선택 또는 필요, 블록이 끝났는지 아는 가장 빠른 방법입니다.
기본 공개와 맞춤 피드백
모든 블록에 기본 공개: 더 구체적인 것이 없을 때 Check 후 학습자가 보는 것. 맞춤 피드백 추가 는 특정 선택지에 다른 공개를 붙이며, 표시는 {{id}}일 때.
입니다. 패널은 규칙을 분명히 말합니다. 맞춤 피드백이 없는 선택지를 고른 학습자는 기본 공개를 봅니다. 따라서 기본값은 스스로 서야 합니다 — 아무도 읽지 않는 예비가 아니라, 대부분의 학습자가 받는 것입니다.
맞춤 피드백은 실제 오개념을 나타내는 한두 선택지에 쓸 가치가 있고, 채우기용에는 쓸 가치가 없습니다. 좋은 맞춤 공개 두 개가 얇은 네 개보다 더 가르칩니다.
학습자로 보기
학생 경로 스트립이 순서를 보여 줍니다 — 선택 전, 네 선택지, Check, Check 후 — 그리고 둘러보기 미리보기가 학습자가 만나듯 실행합니다.
쓰세요. 탭에서는 일관되어 보이는 블록이 순서에서는 일관되지 않을 수 있습니다. 대개 프롬프트가 공개에서 언급하지 않는 것을 묻기 때문입니다.