Workshop & Trạm hoạt động
TeachFORGE.ai
Workshop / Trình trực quan hóa D3
Trạm Trình bày D3
Tạo các biểu đồ tương tác D3 từ danh mục tham số — phân cấp, luồng, địa lý, thống kê, mạng lưới và chuỗi thời gian — và biến một gói duy nhất thành nhiều phiên bản cho lớp học theo nhu cầu.
AI có thể soạn thảo. Bạn quyết định điều gì lớp học sẽ thấy.
Trình trực quan hóa D3 là gì
Trình trực quan hóa D3 là cách xây dựng các biểu đồ dữ liệu tương tác mà không cần viết lại D3 từ đầu mỗi lần. Bạn mở một gói tham số — phân cấp, luồng, địa lý, thống kê, mạng lưới hoặc chuỗi thời gian — rồi điều khiển nó bằng các bộ điều khiển trong khi xem trước trực tiếp được cập nhật trong môi trường cách ly.
Điều này quan trọng trong giảng dạy vì các câu chuyện dữ liệu trong lớp học luôn thay đổi. Thay thế bộ dữ liệu, điều chỉnh bố cục hoặc hiển thị một lát cắt mới của cùng một biểu đồ — và vẫn giữ một hình ảnh trông có chủ đích trên bảng.
Tại sao giáo viên sử dụng Trình trực quan hóa D3
Hiển thị cấu trúc phân cấp
Các bản đồ cây, sơ đồ tia và hiển thị đóng gói cho việc chia sẻ chương trình, chủ đề và nhóm lồng nhau.
Luồng và lộ trình
Sơ đồ Sankey, alluvial và dây cung khi sự di chuyển giữa các danh mục là điểm chính.
Địa điểm kèm số liệu
Bản đồ choropleth và bong bóng giữ cả địa lý và độ lớn trong một khung nhìn.
Thay đổi theo thời gian
Biểu đồ dòng, thanh đua và dòng thời gian xuyên tâm cho các câu chuyện phát triển dần.
Trên TeachForge, Trình trực quan hóa D3 là một Kho của Workshop — ưu tiên tham số, được thiết kế để chuyển từ ý tưởng đến giảng dạy trực tiếp mà không rời khỏi nền tảng.
Bên trong Kho trực quan hóa D3
Giống như phần còn lại của Workshop, bạn có một không gian làm việc quen thuộc: định hình gói ở một bên, xem kết quả D3 trực tiếp ở bên kia.
- Sáu họ danh mục — phân cấp, luồng, địa lý, thống kê, mạng lưới và thời gian
- Trình chỉnh sửa trực quan GUI với thanh trượt và bộ điều khiển được tạo từ gói
- Chế độ Script khi bạn muốn làm việc gần hơn với JSON nội dung D3
- Dán CSV vào phần Dữ liệu để bộ dữ liệu của lớp có thể điều khiển biểu đồ
- JSON Nâng cao với Apply và Sync để kiểm soát toàn bộ gói
- Xuất SVG / PNG / JSON, chia sẻ, nhúng và gửi một cú nhấp vào Whiteboard
Một gói trở thành biểu đồ như thế nào
Mở biểu đồ từ danh mục hoặc dán gói tham số
Bắt đầu từ một biểu đồ sẵn sàng để giảng dạy, không phải một khung trống.
Chỉnh sửa bộ điều khiển, dữ liệu hoặc Chế độ Script
Xem trước D3 được cách ly sẽ vẽ lại khi bạn thay đổi gói.
Xuất, lưu hoặc gửi trực tiếp
Đưa lên bảng, vào câu hỏi, hoặc xuất thành tệp mà bạn sở hữu.
Một biểu đồ. Mọi phiên bản của nó.
Trình trực quan hóa D3 được xây dựng xung quanh các gói tham số hóa: các biểu đồ giảng dạy được điều khiển bằng các bộ điều khiển — thanh trượt, công tắc, hộp thả xuống, màu sắc và nhóm tuổi — thay vì viết lại mã nguồn mỗi khi ví dụ thay đổi.
Thay đổi khi bạn giảng dạy
Điều chỉnh bố cục, lọc một chuỗi hoặc đổi màu một danh mục mà không cần xây dựng lại biểu đồ.
Giữ cấu trúc, thay đổi dữ liệu
Cùng một gói có thể trở thành bài khởi động ngày mai hoặc bộ dữ liệu nâng cao hơn.
Phù hợp với phòng học trong một bước
Nhóm tuổi thay đổi ngoại hình cho Giáo dục Mầm non, Tiểu học, Trung học và Học tập suốt đời.
Ở gần đánh giá
Các bộ điều khiển và gói JSON có thể cung cấp dữ liệu cho nhiều phiên bản luyện tập trong Quest Ladder.
Kho này ưu tiên tham số. Thích kiểm soát sâu hơn? Chế độ Script và JSON Nâng cao vẫn khả dụng — vẫn nằm trong cùng một công cụ giảng dạy.
Biểu đồ có sẵn để bắt đầu
Mở danh mục và bắt đầu với các đối tượng sẵn sàng để giảng dạy, sau đó điều chỉnh chúng cho bài học của bạn:
| Lĩnh vực | Bạn có thể mở gì |
|---|---|
| Phân cấp | Treemap; Sunburst; Dendrogram; Đóng gói vòng tròn |
| Luồng | Sankey; Dây cung; Alluvial; Sơ đồ cung |
| Địa lý | Choropleth; Bản đồ bong bóng; Cartogram; Đường luồng |
| Thống kê | Lựa chọn/Thu phóng; Phân tán với hồi quy; Violin/Hộp; Đẳng trị; Số dòng |
| Mạng lưới & thời gian | Directed; Ma trận; Nhị phân; Dòng; Thanh đua; Dòng thời gian xuyên tâm |
Hỗ trợ AI, theo cách của bạn
Cần bản nháp đầu tiên? Sử dụng AI như một trợ lý — sau đó xem xét, chỉnh sửa và phê duyệt trước khi bất cứ điều gì đến tay người học.
Sao chép prompt
Tạo một prompt có sẵn và dán nó vào công cụ trò chuyện bạn đã đang sử dụng.
Sử dụng GPU của riêng bạn
Kết nối một điểm cuối mô hình cục bộ trong cài đặt của bạn và chạy tạo trên phần cứng bạn kiểm soát.
Sử dụng khóa API của riêng bạn
Thêm khóa nhà cung cấp của bạn trong cài đặt, chọn mô hình và tạo bằng tài khoản của chính bạn.
AI có thể sai. Đó chính là lý do tại sao một giáo viên vẫn phải tham gia vòng lặp.
Đưa biểu đồ đến nơi diễn ra việc giảng dạy
- Whiteboard — đặt nó lên bảng trực tiếp và điều chỉnh nó trước mặt lớp
- Quest Ladder — thả nó vào các câu hỏi và lời giải thích
- Virtual Lab — tái sử dụng nó bên trong các bài thực hành phòng thí nghiệm tương tác
- Cộng đồng — chia sẻ những gì bạn đã xây dựng, và xây dựng dựa trên những gì các nhà giáo dục khác đã chia sẻ