Workshop ja ajamist
TeachFORGE.ai
Workshop / D3 visualiseerija
D3 visualiseerimise jaam
Autorista interaktiivseid D3 visuaale parameetrilisest kataloogist — hierarhilised, voo-, geograafilised, statistilised, võrgu- ja ajaseeria — ning muuda üks pakett nii mitmeks klassiversiooniks, kui vajad.
AI võib visandi luua. Sina otsustad, mida klass näeb.
Mis on D3 Visualiser
D3 Visualiser on viis interaktiivsete andmevisuaalide ehitamiseks, ilma et peaks D3-d iga kord nullist ümber kirjutama. Avad parameetrilise paketi — hierarhilise, voo-, geograafilise, statistilise, võrgu- või ajaseeria — ja juhid seda seejärel juhtelementidega, samal ajal kui liivakastis live-eelvaade uueneb.
See on oluline õpetamises, sest klassi andmelood muutuvad. Vaheta andmestik, muuda paigutust või näita sama visuaali uut lõiku — ja säilita joonis, mis näeb tahvlil ikka kavatsuslik välja.
Miks õpetajad kasutavad D3 Visualiserit
Hierarhiad nähtavaks
Puukaardid, päikesekiirdiagrammid ja pakkimisvaated õppekava osade, teemade ja pesastatud rühmade jaoks.
Voogud ja teekonnad
Sankey, alluviaal- ja akorddiagrammid, kui liikumine kategooriate vahel on peamine mõte.
Kohad numbritega
Kooropleetkaardid ja mullikaardid, mis hoiavad geograafia ja suurusjärgu ühes vaates.
Muutus aja jooksul
Vookaardid, võistlustulbad ja radiaalsed ajajooned lugude jaoks, mis avanevad.
TeachForge’is on D3 Visualiser Workshop’i jaam — esmalt parameetriline, loodud liikumiseks ideest live-õpetamiseni, platvormilt lahkumata.
D3 visualiseerimise jaama sees
Nagu ülejäänud Workshop’is, saad tuttava töökeskkonna: kujunda paketti ühel pool, vaata live D3-tulemust teisel pool.
- Kuus kataloogiperekonda — hierarhiline, vool, geograafiline, statistiline, võrk ja aeg
- GUI visuaalne redaktor liugurite ja paketist genereeritud juhtelementidega
- Skriptirežiim kui soovid töötada D3 sisu-JSON-ile lähemal
- CSV kleepimine Andmete lõiku nii et klassi andmestikud saavad visuaali juhtida
- Täpsem JSON täieliku paketikontrolliga Apply ja Sync kaudu
- Ekspordi SVG / PNG / JSON, jagamine, põimimine ja ühe klikiga saatmine Whiteboard’ile
Kuidas paketist saab visuaal
Ava kataloogigraafik või kleebi parameetriline pakett
Alusta õpetamiseks valmis visuaalist, mitte tühjast lõuendist.
Muuda juhtelemente, andmeid või Skriptirežiimi
Liivakastis D3-eelvaade renderdub uuesti, kui muudad paketti.
Ekspordi, salvesta või saada see otse
Vii see tahvlile, küsimusse või failina, mille üle omad kontrolli.
Üks visuaal. Iga selle versioon.
D3 Visualiser on üles ehitatud parameetrilistele pakettidele: õpetamisvisuaalid, mida juhivad juhtelemendid — liugurid, lülitid, ripploendid, värvid ja vanuseastmed — selle asemel, et koodi iga kord uuesti kirjutada, kui näide muutub.
Muuda seda õpetamise ajal
Muuda paigutust, filtreeri seeriat või muuda kategooria värvi, ehitamata diagrammi uuesti.
Säilita struktuur, muuda andmeid
Sama pakett võib saada homseks algajaks materjaliks või raskemaks jätkuandmestikuks.
Sobita ruumiga ühe sammuga
Vanuseastmed muudavad välimust varase lapsepõlve, algkooli, põhikooli ja eluaegse õppimise jaoks.
Jää hindamisele lähedale
Juhtelemendid ja JSON-paketid saavad toita paljusid harjutusversioone Quest Ladder’is.
See jaam on esmalt parameetriline. Eelistad süvitsi kontrolli? Skriptirežiim ja täpsem JSON jäävad kättesaadavaks — ikkagi sama klassiruumi instrumendi sees.
Valmis visuaalid, millest alustada
Ava kataloog ja alusta õpetamiseks valmis objektidest, kohanda seejärel tunni jaoks:
| Valdkond | Mida saad avada |
|---|---|
| Hierarhiline | Puukaart; päikesekiirdiagramm; dendrogramm; ringpakkimine |
| Vool | Sankey; akord; alluviaal; kaardiagramm |
| Geograafiline | Kooropleet; mullikaart; kartogramm; voojooned |
| Statistiline | Pintsel/suum; hajuvus regressiooniga; viiul/kast; kontuur; arvurida |
| Võrk & aeg | Jõuga suunatud; maatriks; bipartiit; voog; võistlustulp; radiaalne ajajoon |
AI abi omal moel
Vajad esimest visandit? Kasuta AI-d abilisena — vaata seejärel läbi, muuda ja kinnita, enne kui midagi õppijateni jõuab.
Kopeeri viip
Loo valmis viip ja kleebi see vestlustööriistasse, mida juba kasutad.
Kasuta oma GPU-d
Ühenda oma seadetes kohalik mudeliliides ja käivita genereerimine riistvaral, mida sa juhid.
Kasuta oma API-võtit
Lisa seadetesse oma pakkuja võti, vali mudel ja genereeri oma kontoga.
AI võib vigu teha. Just seepärast peab õpetaja jääma ahelasse.
Vii visuaal sinna, kus õpetamine toimub
- Whiteboard — pane see live-tahvlile ja kohanda seda klassi ees
- Quest Ladder — lisa see küsimustesse ja selgitustesse
- Virtual Lab — taaskasuta seda interaktiivses praktikumitöös
- Kogukond — jaga, mida sa lõid, ja ehita edasi teiste õpetajate jagatud materjalile