Workshop i stanice
TeachFORGE.ai
Workshop / D3 Visualiser
D3 Visualiser Station
Autorirajte interaktivne D3 vizuale iz parametarskog kataloga — hijerarhijske, protok, geografske, statističke, mrežne i vremenske serije — i pretvorite jedan paket u onoliko razrednih verzija koliko trebate.
AI može pripremiti nacrt. Vi odlučujete što razred vidi.
Što je D3 Visualiser
D3 Visualiser je način izrade interaktivnih vizuala podataka bez ponovnog pisanja D3-a ispočetka svaki put. Otvorite parametarski paket — hijerarhijski, protok, geografski, statistički, mrežni ili vremenske serije — zatim ga vodite kontrolama dok se ažurira sandboxirani živi pregled.
To je važno u poučavanju jer se razredne priče o podacima mijenjaju. Zamijenite skup podataka, pomaknite raspored ili pokažite novi rez istog vizuala — i zadržite figuru koja i dalje izgleda namjerno na ploči.
Zašto nastavnici koriste D3 Visualiser
Hijerarhije učinjene vidljivima
Treemapovi, sunbursti i packing prikazi za udjele kurikuluma, teme i ugniježđene skupine.
Protok i putanje
Sankey, aluvijalni i chord dijagrami kad je kretanje među kategorijama poanta.
Mjesta s brojevima
Koropletne i bubble karte koje drže geografiju i veličinu u jednom prikazu.
Promjena kroz vrijeme
Stream grafovi, racing barovi i radijalne vremenske crte za priče koje se odvijaju.
Na TeachForgeu D3 Visualiser je Workshop Station — prvo parametarski, izgrađen da ide od ideje do živog poučavanja bez napuštanja platforme.
Unutar D3 Visualiser Station
Kao i ostatak Workshopa, dobivate poznati radni prostor: oblikujte paket na jednoj strani, vidite živi D3 rezultat na drugoj.
- Šest obitelji kataloga — hijerarhijski, protok, geografski, statistički, mrežni i vrijeme
- GUI vizualni uređivač s klizačima i kontrolama generiranima iz paketa
- Način skripte kad želite raditi bliže D3 sadržajnom JSON-u
- Lijepljenje CSV-a u odjeljak Data tako da razredni skupovi podataka mogu voziti vizual
- Napredni JSON s Apply i Sync za potpunu kontrolu paketa
- Izvoz SVG / PNG / JSON, dijeljenje, ugradnja i slanje na Whiteboard jednim klikom
Kako paket postaje vizual
Otvorite grafikon kataloga ili zalijepite parametarski paket
Započnite od vizuala spremnog za nastavu, ne od praznog platna.
Uredite kontrole, podatke ili način skripte
Sandboxirani D3 pregled se ponovno iscrtava dok mijenjate paket.
Izvezite, spremite ili pošaljite uživo
Odnesite na ploču, u pitanje ili van kao datoteku koju posjedujete.
Jedan vizual. Svaka njegova verzija.
D3 Visualiser izgrađen je oko parametarske pakete: nastavnih vizuala vođenih kontrolama — klizači, prekidači, padajući izbornici, boje i dobne skupine — umjesto ponovnog pisanja koda svaki put kad se primjer promijeni.
Mijenjajte ga dok poučavate
Pomaknite raspored, filtrirajte seriju ili prebojajte kategoriju bez ponovne izrade grafikona.
Zadržite strukturu, mijenjajte podatke
Isti paket može postati sutrašnji uvod ili teži nastavni skup podataka.
Uskladite prostor u jednom koraku
Dobne skupine mijenjaju izgled za rano djetinjstvo, osnovnu, srednju i cjeloživotnu nastavu.
Ostanite blizu procjene
Kontrole i JSON paketi mogu hraniti mnogo verzija vježbe u Quest Ladderu.
Ova Station prvo je parametarska. Želite dublju kontrolu? Način skripte i Advanced JSON ostaju dostupni — i dalje unutar istog razrednog instrumenta.
Gotovi vizuali od kojih krećete
Otvorite katalog i započnite s objektima spremnima za nastavu, zatim ih prilagodite svojoj lekciji:
| Area | Što možete otvoriti |
|---|---|
| Hijerarhijski | Treemap; Sunburst; Dendrogram; Circle packing |
| Protok | Sankey; Chord; Aluvijalni; Lukovni dijagram |
| Geografski | Koroplet; Bubble karta; Kartogram; Linije protoka |
| Statistički | Brush/zoom; Raspršenje s regresijom; Violin/box; Kontura; Brojevna crta |
| Mreža & vrijeme | Force-directed; Matrica; Bipartitni; Stream; Racing bar; Radijalna vremenska crta |
AI pomoć, na vaš način
Treba vam prvi nacrt? Koristite AI kao pomoćnika — zatim pregledajte, uredite i odobrite prije nego što išta stigne do učenika.
Kopirajte prompt
Generirajte gotov prompt i zalijepite ga u alat za chat koji već koristite.
Koristite vlastiti GPU
Povežite lokalni krajnji točku modela u postavkama i pokrenite generiranje na hardveru koji kontrolirate.
Koristite vlastiti API ključ
Dodajte ključ pružatelja u postavkama, odaberite model i generirajte vlastitim računom.
AI može pogriješiti. Upravo zato nastavnik ostaje u petlji.
Odnesite vizual tamo gdje se poučava
- Whiteboard — stavite ga na živu ploču i prilagodite ga pred razredom
- Quest Ladder — ubacite ga u pitanja i objašnjenja
- Virtual Lab — ponovno ga upotrijebite unutar interaktivnog rada u laboratoriju
- Community — podijelite što ste izradili i nadograđujte ono što su drugi edukatori podijelili