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Workshop / D3 Visualiser
D3 Visualiser Station
Créez des visuels D3 interactifs depuis un catalogue paramétrique — hiérarchiques, flux, géographiques, statistiques, réseaux et séries temporelles — et transformez un paquet en autant de versions de cours que nécessaire.
L’IA peut rédiger. C’est vous qui décidez ce que la classe voit.
Ce qu’est D3 Visualiser
D3 Visualiser permet de construire des visuels de données interactifs sans réécrire D3 depuis zéro à chaque fois. Vous ouvrez un paquet paramétrique — hiérarchique, flux, géographique, statistique, réseau ou série temporelle — puis le pilotez avec des commandes tandis qu’un aperçu en direct sandboxé se met à jour.
C’est important en enseignement parce que les récits de données de classe changent. Échangez un jeu de données, changez une disposition, ou montrez une nouvelle tranche du même visuel — et gardez une figure qui reste intentionnelle sur le tableau.
Pourquoi utiliser D3 Visualiser
Des hiérarchies rendues visibles
Treemaps, sunbursts et vues d’empaquetage pour parts de curriculum, thèmes et groupes imbriqués.
Flux et parcours
Diagrammes Sankey, alluviaux et de cordes quand le mouvement entre catégories est le point.
Lieux avec des nombres
Cartes choroplèthes et à bulles qui gardent géographie et magnitude dans une même vue.
Le changement dans le temps
Stream graphs, barres de course et frises radiales pour des récits qui se déploient.
Sur TeachForge, D3 Visualiser est une Station Workshop — paramétrique d’abord, conçue pour passer de l’idée à l’enseignement en direct sans quitter la plateforme.
Dans la D3 Visualiser Station
Comme le reste du Workshop, vous avez un espace familier : façonnez le paquet d’un côté, voyez le résultat D3 en direct de l’autre.
- Six familles de catalogue — hiérarchique, flux, géographique, statistique, réseau et temps
- Éditeur visuel GUI avec curseurs et commandes générés depuis le paquet
- Mode script quand vous voulez travailler plus près du JSON de contenu D3
- Collage CSV dans la section Données pour que les jeux de données de classe pilotent le visuel
- JSON avancé avec Apply et Sync pour un contrôle complet du paquet
- Exporter SVG / PNG / JSON, partage, intégration et envoi en un clic vers le Whiteboard
Comment un paquet devient un visuel
Ouvrez un graphique catalogue ou collez un paquet paramétrique
Partez d’un visuel prêt pour l’enseignement, pas d’une toile vide.
Modifiez commandes, données ou mode Script
L’aperçu D3 sandboxé se re-rend à mesure que vous changez le paquet.
Exportez, enregistrez ou envoyez-la en direct
Emmenez-la sur le tableau, dans une question, ou en fichier qui vous appartient.
Un visuel. Toutes ses versions.
D3 Visualiser est bâti autour de paquets paramétriques : des visuels pédagogiques pilotés par des commandes — curseurs, bascules, listes, couleurs et tranches d’âge — au lieu de réécrire le code à chaque changement d’exemple.
Modifiez-le pendant que vous enseignez
Changez une disposition, filtrez une série ou recolorez une catégorie sans reconstruire le graphique.
Gardez la structure, variez les données
Le même paquet peut devenir le démarreur de demain ou un jeu de données de suivi plus dur.
Adaptez-vous à la salle en une étape
Les tranches d’âge adaptent l’apparence pour Early Childhood, Primary, Secondary et Lifelong.
Restez proche de l’évaluation
Commandes et paquets JSON peuvent alimenter de nombreuses versions d’exercice dans Quest Ladder.
Cette Station est paramétrique d’abord. Vous voulez plus de contrôle ? Le mode Script et le JSON avancé restent disponibles — toujours dans le même instrument de classe.
Visuels prêts à l’emploi pour démarrer
Ouvrez le catalogue et commencez avec des objets prêts pour l’enseignement, puis adaptez-les à votre cours :
| Domaine | Ce que vous pouvez ouvrir |
|---|---|
| Hiérarchique | Treemap ; Sunburst ; Dendrogramme ; Empaquetage circulaire |
| Flux | Sankey ; Chord ; Alluvial ; Diagramme d’arcs |
| Géographique | Choroplèthe ; Carte à bulles ; Cartogramme ; Lignes de flux |
| Statistique | Brush/zoom ; Nuage avec régression ; Violin/box ; Contour ; Droite numérique |
| Réseau et temps | Force-dirigé ; Matrice ; Bipartite ; Stream ; Barre de course ; Frise radiale |
Aide IA, à votre façon
Besoin d’un premier brouillon ? Utilisez l’IA comme assistant — puis relisez, modifiez et approuvez avant que quoi que ce soit n’atteigne les apprenants.
Copier le prompt
Générez un prompt prêt à l’emploi et collez-le dans l’outil de chat que vous utilisez déjà.
Utilisez votre propre GPU
Connectez un point de terminaison de modèle local dans vos paramètres et lancez la génération sur du matériel que vous contrôlez.
Utilisez votre propre clé API
Ajoutez la clé de votre fournisseur dans les paramètres, choisissez le modèle et générez avec votre propre compte.
L’IA peut se tromper. C’est précisément pourquoi un enseignant reste dans la boucle.
Emmenez le visuel là où se fait l’enseignement
- Whiteboard — placez-le sur le tableau en direct et ajustez-le devant la classe
- Quest Ladder — glissez-le dans les questions et les explications
- Virtual Lab — réutilisez-le dans un travail de lab interactif
- Communauté — partagez ce que vous avez créé, et partez de ce que d’autres éducateurs ont partagé