Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Innholdsblokker
Innholdsblokker: tekst, matematikk, media, diagrammer, interaktivt
Hver type innhold du kan legge i en stamme, et valg, et hint, en løsning eller en læringsblokk.
Et spørsmål er blokker. Velg de riktige.
Blokker, ikke en tekstboks
Hvert innholdsfelt i editoren er en stabel med blokker heller enn én boks. En stamme kan være et avsnitt, deretter et diagram, deretter en tabell; et hint kan være én linje LaTeX. Du legger til blokker, omsorterer dem og setter hvordan hver sitter på siden.
De er gruppert i fem familier i velgeren: Tekst, Matematikk & Kode, Media, Diagrammer & Grafer og Interaktivt.
De tjueén blokkene
Tekst
- Ren tekst — et avsnitt, uten formatering.
- Markdown — det daglige valget: utheving, lister og lenker uten verktøylinje.
- HTML — når du trenger eksakt markup.
- Uthevingsboks — en boks som skiller seg ut, for en advarsel eller en gitt verdi.
Matematikk & Kode
- LaTeX (Display) — matematikk på egen linje.
- LaTeX (Inline) — matematikk inne i en setning.
- Kode og Kode (uthevet) — en listing, ren eller syntaksfarget.
Media
- Bilde, Animert GIF, Lyd, Video — lastet opp eller lenket media.
- SVG-grafikk — en vektortegning som forblir skarp i alle størrelser.
- PDF-dokument — et dokument eleven leser ved siden av spørsmålet.
Diagrammer & Grafer
- TikZ-diagram — presis teknisk og matematisk tegning.
- Mermaid-diagram — flytdiagrammer, sekvenser og trær fra en kort tekstbeskrivelse.
- Diagram — en plottet graf fra data.
- Datatabell — en tabell, som kan bygges fra variablene dine.
Interaktivt
- D3 interaktiv — en visualisering eleven kan manipulere.
- HTML live — et lite live-dokument.
- Embed (iframe) — noe hostet andre steder.
Hver har en hover-veiledning i editoren med et gjennomarbeidet eksempel. Når du er usikker på hvilken av to du skal bruke, avgjør de eksemplene det raskere enn å lese om dem.
Blokker og skiftende verdier
En blokk er ikke et statisk bilde. Overalt der en verdi dukker opp — i en tabellcelle, et LaTeX-uttrykk, en TikZ-koordinat, en grafs data — kan den være en dynamisk variabel, og blokken regenereres med spørsmålet.
Det er her Quest Ladder betaler for seg selv. En TikZ-trekant hvis sidelengder er variabler er ikke ett diagram; det er hvert diagram av den trekanten, hvert konsistent med tallene i sin egen stamme og sitt eget svar.
Gripe til Workshop
To knapper kobler editoren til Workshop, som er plattformens egen objektbygger.
- Åpne i Workshop tar blokken du redigerer inn i den fulle stasjonen for den typen innhold, der verktøyene er rikere.
- Bibliotek åpner Sett inn fra Workshop-biblioteket, så et objekt du eller noen andre allerede bygde droppes rett inn.
For alt visuelt utover et enkelt bilde, visualer uten å laste opp bilder er artikkelen å lese neste — den dekker hvilken av disse blokkene som passer til hvilken type bilde.