Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Blok kandungan
Blok kandungan: teks, matematik, media, rajah, interaktif
Setiap jenis kandungan yang boleh anda letakkan dalam pangkal soalan, pilihan, petunjuk, penyelesaian atau blok pembelajaran.
Soalan terdiri daripada blok. Pilih yang betul.
Blok, bukan kotak teks
Setiap medan kandungan dalam editor ialah susunan blok, bukan satu kotak tunggal. Pangkal soalan boleh terdiri daripada satu perenggan, kemudian rajah, kemudian jadual; petunjuk boleh jadi satu baris LaTeX. Anda menambah blok, menyusunnya semula dan menetapkan kedudukan setiap satu pada halaman.
Blok dikumpulkan kepada lima keluarga dalam pemilih: Teks, Matematik & Kod, Media, Gambar rajah & Carta dan Interaktif.
Dua puluh satu blok
Teks
- Teks Biasa — satu perenggan, tanpa pemformatan.
- Markdown — pilihan harian: penegasan, senarai dan pautan tanpa bar alat.
- HTML — apabila anda memerlukan penanda yang tepat.
- Serlahan ciri — kotak yang menonjol, untuk amaran atau nilai yang diberi.
Matematik & Kod
- LaTeX (Paparan) — matematik pada barisnya sendiri.
- LaTeX (Sebaris) — matematik di dalam ayat.
- Kod dan Kod (diserlahkan) — penyenaraian kod, biasa atau berwarna mengikut sintaks.
Media
- Imej, GIF animasi, Audio, Video — media yang dimuat naik atau dipautkan.
- Grafik SVG — lukisan vektor yang kekal tajam pada sebarang saiz.
- Fail PDF — dokumen yang dibaca oleh pelajar bersama soalan.
Gambar rajah & Carta
- Rajah TikZ — lukisan teknikal dan matematik yang persis.
- Rajah Mermaid — carta alir, jujukan dan pepohon daripada huraian teks yang pendek.
- Carta — carta yang diplot daripada data.
- Jadual Data — jadual, yang boleh dibina daripada pembolehubah anda.
Interaktif
- D3 Interaktif — visualisasi yang boleh dimanipulasi oleh pelajar.
- HTML interaktif — dokumen langsung yang kecil.
- Benamkan (iframe) — sesuatu yang dihoskan di tempat lain.
Setiap satu mempunyai panduan tuding dalam editor beserta contoh lengkap. Apabila anda tidak pasti yang mana satu antara dua untuk digunakan, contoh-contoh itu membantu anda memutuskannya lebih cepat daripada membaca tentangnya.
Blok dan nilai yang berubah
Blok bukanlah gambar statik. Di mana-mana sahaja nilai muncul — dalam sel jadual, ungkapan LaTeX, koordinat TikZ, data carta — ia boleh menjadi pembolehubah dinamik, dan blok itu dijana semula bersama soalan.
Di sinilah Quest Ladder membuktikan nilainya. Segi tiga TikZ yang panjang sisinya ialah pembolehubah bukanlah satu rajah; ia ialah setiap rajah bagi segi tiga itu, masing-masing selaras dengan nombor dalam pangkal soalan dan jawapannya sendiri.
Menggunakan Workshop
Dua butang menghubungkan editor dengan Workshop, iaitu pembina objek platform ini sendiri.
- Buka dalam Workshop membawa blok yang sedang anda edit ke stesen penuh untuk jenis kandungan itu, tempat alatnya lebih lengkap.
- Pustaka membuka Sisipkan daripada pustaka Workshop, supaya objek yang telah anda atau orang lain bina boleh terus dimasukkan.
Untuk apa-apa visual selain imej ringkas, visual tanpa memuat naik imej ialah artikel yang patut anda baca seterusnya — ia menerangkan blok mana yang sesuai untuk jenis gambar yang mana.