Quest Ladder
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Quest Ladder / コンテンツブロック
コンテンツブロック:テキスト、数学、メディア、図、対話
幹、選択肢、ヒント、解答、学習ブロックに置けるあらゆる種類のコンテンツ。
問題はブロックです。適切なものを選んでください。
テキストボックスではなくブロック
エディタ内のすべてのコンテンツ欄は単一の箱ではなくブロックの積み重ねです。幹は段落、次に図、次に表でもよく、ヒントは1行のLaTeXでも構いません。ブロックを追加し、並べ替え、ページ上の配置を設定します。
ピッカーでは5つの系統にグループ化されます: テキスト、 数学 & コード、 メディア、 図 & チャート と 対話。
21のブロック
テキスト
- プレーンテキスト — 段落。書式なし。
- Markdown — 日常の選択:ツールバーなしで強調、リスト、リンク。
- HTML — 正確なマークアップが必要なとき。
- コールアウト — 目立つ枠。警告や与えられた値用。
数学 & コード
- LaTeX(ディスプレイ) — 単独行の数式。
- LaTeX(インライン) — 文中の数式。
- コード と コード(ハイライト) — 一覧。プレーンまたは構文色分け。
メディア
- 画像、 アニメーションGIF、 オーディオ、 ビデオ — アップロードまたはリンクしたメディア。
- SVGグラフィック — どのサイズでもシャープなままのベクトル図。
- PDFドキュメント — 問題と並べて読む文書。
図 & チャート
- TikZ図 — 精密な技術・数学の描画。
- Mermaid図 — 短いテキスト記述からのフローチャート、シーケンス、木。
- グラフ — データから描いたチャート。
- データ表 — 表。変数から組み立て可能。
対話
- D3対話 — 学習者が操作できる可視化。
- HTMLライブ — 小さなライブ文書。
- 埋め込み(iframe) — ほかでホストされているもの。
それぞれエディタにホバーガイドと作業例があります。どちらを使うか迷うとき、説明を読むより例の方が速く決めます。
ブロックと変化する値
ブロックは静止画ではありません。値が現れるところ — 表セル、LaTeX式、TikZ座標、チャートのデータ — どこでも 動的変数にでき、ブロックは問題とともに再生成されます。
ここでQuest Ladderが元を取ります。辺の長さが変数のTikZ三角形は1つの図ではなく、その三角形のあらゆる図であり、それぞれ自らの幹と解答の数値と一貫します。
Workshopへの到達
2つのボタンがエディタをWorkshop(プラットフォーム自身のオブジェクトビルダー)に繋ぎます。
- Workshopで開く は編集中のブロックを、その種のコンテンツ用フルステーションへ運び、ツールがより豊かです。
- ライブラリ を開きます Workshopライブラリから挿入なので、自分や他者がすでに作ったオブジェクトがそのまま入ります。
単純な画像を超える視覚的なものには、 画像をアップロードしない視覚 が次に読む記事です — どのブロックがどの種の絵に合うかを扱います。