Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Inhoudsblokken
Inhoudsblokken: tekst, wiskunde, media, diagrammen, interactief
Elke soort inhoud die je in een stem, keuze, hint, oplossing of leerblok kunt zetten.
Een vraag is blokken. Kies de juiste.
Blokken, geen tekstvak
Elk inhoudsveld in de editor is een stapel blokken in plaats van één vak. Een stem kan een alinea zijn, dan een diagram, dan een tabel; een hint kan één regel LaTeX zijn. Je voegt blokken toe, herschikt ze en stelt in hoe elk op de pagina staat.
Ze zijn in de kiezer gegroepeerd in vijf families: Tekst, Wiskunde & Code, Media, Diagrammen & Grafieken en Interactief.
De eenentwintig blokken
Tekst
- Platte tekst — een alinea, zonder opmaak.
- Markdown — de alledaagse keuze: nadruk, lijsten en links zonder werkbalk.
- HTML — wanneer je exacte markup nodig hebt.
- Callout — een vak dat opvalt, voor een waarschuwing of een gegeven waarde.
Wiskunde & Code
- LaTeX (Display) — wiskunde op een eigen regel.
- LaTeX (Inline) — wiskunde in een zin.
- Code en Code (gemarkeerd) — een listing, plat of met syntaxkleuren.
Media
- Afbeelding, Geanimeerde GIF, Audio, Video — geüploade of gekoppelde media.
- SVG-afbeelding — een vectortekening die op elke grootte scherp blijft.
- PDF-document — een document dat een leerling naast de vraag leest.
Diagrammen & Grafieken
- TikZ-diagram — precieze technische en wiskundige tekening.
- Mermaid-diagram — stroomdiagrammen, sequenties en bomen vanuit een korte tekstbeschrijving.
- Grafiek — een geplotte grafiek uit data.
- Gegevenstabel — een tabel, die uit je variabelen kan worden opgebouwd.
Interactief
- D3 Interactive — een visualisatie die een leerling kan manipuleren.
- HTML live — een klein live document.
- Embed (iframe) — iets dat elders wordt gehost.
Elk heeft een hover-gids in de editor met een uitgewerkt voorbeeld. Als je twijfelt tussen twee, beslissen die voorbeelden sneller dan erover lezen.
Blokken en veranderende waarden
Een blok is geen statische afbeelding. Overal waar een waarde verschijnt — in een tabelcel, een LaTeX-expressie, een TikZ-coördinaat, de data van een grafiek — kan het een dynamische variabelezijn, en het blok regenereert met de vraag.
Hier betaalt de Quest Ladder zichzelf terug. Een TikZ-driehoek waarvan de zijden variabelen zijn, is niet één diagram; het is elk diagram van die driehoek, elk consistent met de getallen in de eigen stem en het eigen antwoord.
Naar de Workshop grijpen
Twee knoppen verbinden de editor met de Workshop, de eigen objectbouwer van het platform.
- Openen in Workshop neemt het blok dat je bewerkt mee naar het volledige station voor dat soort inhoud, waar de tools rijker zijn.
- Bibliotheek opent Invoegen uit Workshop-bibliotheek, zodat een object dat jij of iemand anders al heeft gebouwd er meteen in valt.
Voor alles visueels voorbij een eenvoudige afbeelding is visuals zonder afbeeldingen te uploaden het artikel om hierna te lezen — het behandelt welk van deze blokken bij welk soort plaatje past.