Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Sisuplokid
Sisuplokid: tekst, matemaatika, meedia, diagrammid, interaktiivsed
Igasugune sisu, mida saate panna küsimuse tüve, valiku, vihje, lahenduse või õppeploki sisse.
Küsimus on plokid. Valige õiged.
Plokid, mitte tekstikast
Iga sisuväli redaktoris on plokkide pino, mitte üksik kast. Küsimuse tüvi võib olla lõik, seejärel diagramm, seejärel tabel; vihje võib olla üks rida LaTeX-i. Te lisate plokke, järjestate need ümber ja seate, kuidas igaüks lehel istub.
Need on valijas rühmitatud viide perekonda: Tekst, Matemaatika & Kood, Meedia, Diagrammid & Graafikud ja Interaktiivsed.
Kakskümmend üks plokki
Tekst
- Lihttekst — lõik, ilma vormindamiseta.
- Markdown — igapäevane valik: rõhutamine, loendid ja lingid ilma tööriistaribata.
- HTML — kui vajate täpset märgistust.
- Esiletõst — kast, mis silma paistab, hoiatuseks või antud väärtuseks.
Matemaatika & Kood
- LaTeX (kuva) — matemaatika omal real.
- LaTeX (reasisene) — matemaatika lause sees.
- Kood ja Kood (esiletõstetud) — loend, lihtne või süntaksi järgi värvitud.
Meedia
- Pilt, Animeeritud GIF, Audio, Video — üleslaaditud või lingitud meedia.
- SVG-graafika — vektorjoonis, mis jääb teravaks igas suuruses.
- PDF-dokument — dokument, mida õppija loeb küsimuse kõrval.
Diagrammid & Graafikud
- TikZ diagramm — täpne tehniline ja matemaatiline joonis.
- Mermaid diagramm — vookaardid, jadad ja puud lühikesest tekstikirjeldusest.
- Diagramm — andmete põhjal joonistatud graafik.
- Andmetabel — tabel, mille saab ehitada teie muutujatest.
Interaktiivsed
- D3 interaktiivne — visualiseering, mida õppija saab manipuleerida.
- HTML elav — väike elav dokument.
- Manustus (iframe) — midagi mujal majutatut.
Igaühel on redaktoris hõljutusjuhis koos näidislahendusega. Kui te ei ole kindel, kumba kahest kasutada, otsustavad need näited seda kiiremini kui nende kohta lugemine.
Plokid ja muutuvad väärtused
Plokk ei ole staatiline pilt. Kõikjal, kus väärtus ilmub — tabeli lahtris, LaTeX avaldises, TikZ koordinaadis, graafiku andmetes — võib see olla dünaamiline muutuja, ja plokk genereerub uuesti koos küsimusega.
Siin tasub Quest Ladder ennast ära. TikZ kolmnurk, mille külgede pikkused on muutujad, ei ole üks diagramm; see on iga selle kolmnurga diagramm, igaüks kooskõlas oma küsimuse tüve ja oma vastuse numbritega.
Workshopi poole pöördumine
Kaks nuppu ühendavad redaktori Workshopiga, mis on platvormi oma objektiehitaja.
- Ava Workshopis viib redigeeritava ploki täisjaama sellise sisu jaoks, kus tööriistad on rikkalikumad.
- Kogu avab Lisa Workshopi kogust, nii et objekt, mille olete te või keegi teine juba ehitanud, kukub otse sisse.
Igasuguse visuaali jaoks, mis on rohkem kui lihtne pilt, visuaalid pilte üles laadimata on artikkel, mida järgmisena lugeda — see käsitleb, milline neist plokkidest sobib millise pildi tüübi jaoks.