Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Obsahové bloky
Obsahové bloky: text, matematika, média, diagramy, interaktivní prvky
Každý druh obsahu, který můžete vložit do zadání otázky, možnosti, nápovědy, řešení nebo bloku učení.
Otázka je bloky. Vyberte ty správné.
Bloky, ne textové pole
Každé obsahové pole v editoru je sled bloků, ne jedno jediné pole. Zadání otázky může být odstavec, pak diagram, pak tabulka; nápověda může být jeden řádek LaTeX. Bloky přidáváte, přeuspořádáváte a nastavujete, jak každý z nich sedí na stránce.
Ve výběru jsou seskupené do pěti rodin: Text, Matematika & Kód, Média, Diagramy & Grafy a Interaktivní.
Jednadvacet bloků
Text
- Prostý text — odstavec, bez formátování.
- Markdown — volba pro každodenní použití: zvýraznění, seznamy a odkazy bez panelu nástrojů.
- HTML — když potřebujete přesné značkování.
- Zvýrazněný rámeček — rámeček, který vystupuje z textu, pro upozornění nebo zadanou hodnotu.
Matematika & Kód
- LaTeX (samostatný řádek) — matematika na svém vlastním řádku.
- LaTeX (v textu) — matematika uvnitř věty.
- Kód a Kód (zvýrazněný) — výpis, obyčejný nebo se zvýrazněnou syntaxí.
Média
- Obrázek, Animovaný GIF, Zvuk, Video — nahrané nebo odkazované médium.
- Grafika SVG — vektorová kresba, která zůstane ostrá v jakékoli velikosti.
- Dokument PDF — dokument, který žák čte souběžně s otázkou.
Diagramy & Grafy
- Diagram TikZ — přesná technická a matematická kresba.
- Diagram Mermaid — vývojové diagramy, sekvence a stromy z krátkého textového popisu.
- Graf — graf vykreslený z dat.
- Datová tabulka — tabulka, kterou lze sestavit z vašich proměnných.
Interaktivní
- Interaktivní D3 — vizualizace, se kterou může žák manipulovat.
- Živé HTML — malý živý dokument.
- Vložený obsah (iframe) — něco, co je hostováno jinde.
Každý má v editoru nápovědu po přejetí myší s hotovým příkladem. Když si nejste jistí, který ze dvou použít, tyto příklady vám poradí rychleji než čtení o nich.
Bloky a proměnné hodnoty
Blok není statický obrázek. Kdekoli se objeví hodnota — v buňce tabulky, výrazu LaTeX, souřadnici TikZ, datech grafu — může to být dynamická proměnná, a blok se pak vygeneruje znovu společně s otázkou.
Přesně tady se Quest Ladder vyplatí. Trojúhelník TikZ, jehož délky stran jsou proměnné, není jeden diagram; je to každý diagram tohoto trojúhelníku, každý konzistentní s čísly ve svém vlastním zadání i své vlastní odpovědi.
Sáhnutí po Workshop
Dvě tlačítka spojují editor s Workshop, což je vlastní tvůrce objektů platformy.
- Otevřít ve Workshop přenese blok, který upravujete, do plné stanice pro tento typ obsahu, kde jsou nástroje bohatší.
- Knihovna otevře Vložit z knihovny Workshop, takže se objekt, který jste už vytvořili vy nebo někdo jiný, vloží přímo.
U čehokoli vizuálního nad rámec jednoduchého obrázku vizuály bez nahrávání obrázků je článek, který si přečtěte jako další — popisuje, který z těchto bloků se hodí na jaký druh obrázku.