Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Δρομολόγηση εξόδου
Δρομολόγηση εξόδου: αποτέλεσμα × βεβαιότητα
Δέκα γραμμές που αποφασίζουν τι συμβαίνει στη συνέχεια, ανάλογα με το αν απάντησαν σωστά και αν το γνώριζαν.
Το «σωστό και αβέβαιο» χρειάζεται κάτι διαφορετικό από το «σωστό και σίγουρο».
Το πλέγμα
Δρομολόγηση εξόδου (αποτέλεσμα × βεβαιότητα) είναι ένας πίνακας με τρεις στήλες — Αποτέλεσμα, Βεβαιότητα και Παιδαγωγική ακολουθία — και δέκα γραμμές. Πέντε επίπεδα βεβαιότητας για το Σωστό, και τα ίδια πέντε για το Λάθος.
Ένας μαθητής αξιολογεί τη βεβαιότητά του όταν απαντά. Ο συνδυασμός του τι πέτυχε και πόσο σίγουρος ήταν επιλέγει μια γραμμή, και τα μπλοκ σε αυτή τη γραμμή είναι αυτό που συναντά στη συνέχεια.
Αυτή είναι η πιο σημαντική ιδέα στο Quest Ladder, και εκείνη που οι περισσότεροι παραλείπουν. Ένας μαθητής που είναι σωστός και σίγουρος δεν χρειάζεται τίποτα. Ένας μαθητής που είναι σωστός και μαντεύει χρειάζεται τη συλλογιστική. Ένας μαθητής που είναι λάθος και σίγουρος πρέπει να σταματήσει, επειδή ένα λάθος με σιγουριά επαναλαμβάνεται.
Συμπλήρωσή του
Η παλέτα πάνω από το πλέγμα έχει τίτλο Παιδαγωγικά μπλοκ (σύρετε σε μια γραμμή). Κάθε chip δείχνει την πρόταση που βλέπει όντως ο μαθητής, με το όνομα της τεχνικής σε μικρότερο κείμενο από κάτω, και ένα εικονίδιο πληροφοριών για τις λεπτομέρειες.
- Σύρετε ένα chip σε μια γραμμή, ή χρησιμοποιήστε το Προσθήκη μπλοκ. Μια άδεια γραμμή αναγράφει Αφήστε μπλοκ εδώ.
- Μετακίνηση πιο μπροστά και Μετακίνηση πιο πίσω ταξινομούν την ακολουθία μέσα σε μια γραμμή; Αφαίρεση αφαιρεί ένα.
- Μια γραμμή μπορεί να περιέχει πολλά μπλοκ, και εκτελούνται με τη σειρά που εμφανίζονται.
Δεν χρειάζεται να συμπληρώσετε όλες τις δέκα από το μηδέν. Ορίστε το Γνωστικό αντικείμενο — Μαθηματικά, Φυσικές επιστήμες, Ψυχολογία & κοινωνικές επιστήμες, Ιστορία & ανθρωπιστικές επιστήμες, Γλώσσες, Πληροφορική, Ιατρική, Νομικά, Επιχειρήσεις & οικονομικά ή Άλλο — και το Συμπλήρωση προτεινόμενων προεπιλογών διαμορφώνει ένα λογικό πλέγμα για εκείνο το γνωστικό αντικείμενο, το οποίο προσαρμόζετε στη συνέχεια.
Ανάγνωση μιας γραμμής
Κάθε γραμμή έχει μια κάρτα ανάδειξης με τέσσερις γραμμές: έναν τίτλο, τι σημαίνει ο συνδυασμός, τι συστήνεται, και τι πρέπει να αποφεύγεται. Αξίζει να τις διαβάσετε μία φορά, επειδή η λογική δεν είναι προφανής από τις ετικέτες.
Η πιο ακραία είναι το «λάθος και σίγουρο». Η κάρτα της ονομάζει τον συνδυασμό κρίσιμο — μια λανθασμένη απάντηση με σιγουριά επιδεινώνεται αν δεν διορθωθεί — λέει ότι η κλειδωμένη ανάλυση λάθους πρώτα δεν είναι διαπραγματεύσιμη, και ονομάζει τι πρέπει να αποφεύγεται: κάθε διαδρομή που παραλείπει να διατυπώσει γιατί έκαναν λάθος.
| Συνδυασμός | Τι χρειάζεται ο μαθητής |
|---|---|
| Σωστό, σίγουρο | Τίποτα, ή μια πρόκληση. Μην τους κάνετε να περάσουν μια εξήγηση για κάτι που ήδη γνωρίζουν. |
| Σωστό, αβέβαιο | Τη συλλογιστική. Έφτασαν εκεί και δεν ξέρουν γιατί, και αυτό δεν θα επιβιώσει δεκαπέντε μέρες. |
| Λάθος, αβέβαιο | Τη μέθοδο. Ξέρουν ότι έχουν χαθεί, κάτι που είναι η ευκολότερη κατάσταση για διδασκαλία. |
| Λάθος, σίγουρο | Να σταματήσουν και να αναγκαστούν να διατυπώσουν το λάθος πριν από οτιδήποτε άλλο. |
Τι θα σας πει ο επεξεργαστής
Το πάνελ προειδοποιεί αντί να μπλοκάρει. Δύο προειδοποιήσεις αξίζει να αντιμετωπίσετε: μια δρομολόγηση που δεν χρησιμοποιεί ποτέ ανάλυση λάθους στις γραμμές «λάθος με σιγουριά», και ένα μπλοκ τοποθετημένο σε μια γραμμή πριν έχει καθόλου περιεχόμενο — δείχνει ένα σήμα «απαιτείται περιεχόμενο» και δεν παράγει τίποτα για τον μαθητή.
Ο ενσωματωμένος στην εφαρμογή Οδηγός δρομολόγησης μηχανισμού εξόδου περιέχει ένα προτεινόμενο πλέγμα για κάθε ένα από τα δέκα γνωστικά αντικείμενα, με τη λογική του. Είναι το πιο χρήσιμο πράγμα που μπορείτε να διαβάσετε πριν σχεδιάσετε την πρώτη σας δρομολόγηση.